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什么是Dota 2?- 您需要知道的一切
广泛以其缩写形式而闻名的Defense of the Ancients,在亚洲、欧洲和北美拥有最大的受欢迎程度。另外,它在财务方面具有强大的竞争场景。无疑,Valve游戏在电子竞技中拥有最大的奖项。然而,Dota 2 正在与整个电子竞技场景一起崛起。
历史
对于那些不了解游戏的人来说,Dota 2 的名称可能看起来像是游戏的第二版。在某种程度上,它确实是,但不是以传统的方式。事实上,这个“2”有一个含义,可以帮助理解Defense of the Ancients的故事,这并不是很常见。Dota的概念是从另一个游戏StarCraft中创造出来的。1998年发布的游戏带来了一个前所未有的功能,即“StarEdit”,它允许玩家自己自定义游戏元素。因此,第一个MOBA模板出现了。
尽管模组开发者不总是活跃,但地图的代码对任何想要在模组中实现新想法的人都是开放的。因此,Dota的新版本开始出现,其中Dota Allstars是最受欢迎的一个。从那时起,像Guinsoo这样的开发者姓名帮助改进和开发了这个版本。
岁月流逝,游戏粉丝的数量大幅增加。拥有庞大的社区,第一个团队和锦标赛开始组织。场景在中国有了很好的初步发展。然后,除了亚洲领土,欧洲和北美开始了他们的职业比赛。尽管地图非常成功,但Dota 2的官方发布是在2013年,随着Valve的开发。因此,游戏不再仅仅是一个地图,而是一个游戏。然而,变化却赢得了越来越多的粉丝,拥有更强的竞争场景和高奖品。
游戏如何运作?
在竞争场景中,Dota 2的职业比赛遵循与其他竞争游戏类似的模式。例如,英雄联盟。每个团队由五名玩家组成。团队的目标是入侵对手的基地,位于地图的另一侧,并摧毁敌人的祖先。
在专业游戏模型中,遵循队长模式。每个玩家都有一个特定的位置,团队成员之一被指定为队长。大多数时候,队长定义团队的策略和指南。
在比赛之前,各队队长从游戏中选择100多个英雄,谁将组成他们的团队。也有可能禁止某些英雄供对手团队使用。这一阶段被称为选秀。

也有可能禁止某些英雄供对手团队使用。 (图片:Dota 2)
选秀后,各队玩家从队长之前选择的选项中选择他们将使用的英雄。值得注意的是,每个英雄都有其自己的特点。具有不同的技能和弱点,可以在比赛期间加强。因此,选择得当并拥有良好的比赛策略至关重要。
除了担心对手团队外,玩家还必须注意视野控制和地图上的其他生物。
位置
有一个更基本的方式来描述五个英雄所扮演的位置。最好的方法是从1到5编号。它表示农场优先级,或者哪个英雄将获得团队中最多的资源。1到3位置被称为“颜色”,或“农场位置”。
- 核心
- 中路
- 近战路
- 丛林/辅助
- 辅助
核心
核心英雄是一名需要大量农场和等级才能变得强大的英雄。这是因为他们的能力与物品的协同作用。通常会增加他们或允许他们比其他英雄更快地获得等级和金币。
一旦核心英雄达到农场和等级,他们就可以独自击杀2-3个敌方英雄。但在游戏开始时,他们通常比辅助英雄在战斗中弱。他们绝对比典型的辅助英雄弱,如果他们已经有一些农场。为了获得农场和等级,他们通常需要在前10分钟内由团队中的所有其他英雄保护。他们通常需要在地图上制造干扰并击杀敌方英雄,以便核心英雄可以高效地农场,直到他们足够强大,可以参与。

Juggernaut是Dota 2中可用于核心位置的英雄之一。 (图片:DotaFire)
在低级别游戏中,您有时会看到同一条路上有多个核心英雄。 这是一个错误。 您通常应该每队最多有2个核心英雄。 正如我之前提到的,在较低级别,您会看到2-1-2的设置。 在这些配置中,通常没有问题将核心英雄放在双人路(Dual Lane)上,并且有辅助英雄保护他们。
中路
适合中路的英雄可能会有很大差异。当你独自在一条路上时,你会比在共享路上获得更多的经验,因为你是唯一获得整个经验的英雄。任何双人或三人路都会在英雄之间分配经验。独自在中路的最大优势是快速达到6级。这意味着擅长团队战斗或突袭的英雄通常会被选中。
为了在路上停留更长时间,许多中路英雄会购买一个瓶子,这是一个可消费和可重复使用的恢复物品。瓶子带有3个充电,每个充电会在其效果持续时间内恢复90点生命和60点法力。一旦空了,就可以通过返回基地或节省时间,前往一个符文点并存储它来重新充电瓶子。稍后可以激活它,并用3个更多的充电重新充电您的瓶子。

Viper在中路中经常使用。 (图片:DotaFire)
符文会在激活期间授予奖励。它们出生于第2分钟,然后每2分钟,在河边特定点附近,位于中路和其他路之间的中间位置。
近战路
拥有一个独自的近战路英雄将会相当罕见,尤其是对于一群新玩家。但如果你发现自己独自在近战路上,对阵双人或三人路,你的策略应该是获得最多的经验。金币很好,但它迫使你停留在危险的位置。通常,你会因为快速达到6级而获得优势,然后使用它来突袭或战斗。
如果敌方辅助英雄玩得正确,他们会靠近并攻击你,以便让你无法获得经验,但你有一些技巧可以使用。

Tidehunter是Dota 2中可用于近战路位置的英雄之一。 (图片:DotaFire)
尽管近战路英雄不像其他位置那样注重金币,但在游戏中有效地平衡你的收益和限制对手的收益会产生重大影响,通过突袭和战斗。
在中后期游戏中,大多数近战路英雄将继续农场并根据需要建造物品。但理想情况下,你应该在有附近英雄或支持盟友可以参与的位置农场。
丛林/辅助
游走是一种辅助英雄的版本,你通过在地图上跑动、按压路线并尝试突袭来玩。许多情况下,无法进入森林(丛林)。这需要更高的技能水平来理解最大化你的价值。然而,当做得好时,游走可以极大地影响各种路线和组合。
许多游走者,尤其是近战英雄,会购买毒蛇之环,它会对被攻击的敌人造成12%的减速和一点伤害,给攻击者带来优势。
你可以在中路上花一分钟时间玩你的技能并使用毒蛇之环攻击,有效地将敌人排除在经验之外。你可以进入敌方森林并尝试在第一塔(t1)和第二塔(t2)之间杀死敌方核心英雄。如果你杀死敌方核心英雄,他们将为你的每个队友提供150金币,并阻止你的敌人在2分钟内携带物品。

Tusk经常用于丛林/辅助。 (图片:DotaFire)
你可以尝试找到一个在丛林中农场的敌方英雄,并偷走他们的经验和金币。或者你可能会在200点生命值时找到他们。他们可能不会因为最后两个生物而死亡,但有了你的1级技能和4个毒蛇之环攻击的减速,你可以轻松杀死他们并返回。
辅助
辅助英雄的游戏是Dota中最复杂的位置之一。它需要大量的自我牺牲、良好的决策、预测和时间管理。辅助英雄是控制游戏初始阶段的玩家。他们在地图上移动,以武装突袭。保护核心英雄免受近战路英雄的伤害。他们延迟和推进路线,并帮助中路英雄获得符文。所有这些都是在不获得太多经验和金币的情况下完成的。然而,他们花费大量金币购买帮助保护队友和提高他们表现的物品。
你做出的第一个牺牲是,每队在游戏开始时需要一个辅助英雄牺牲100金币。每队都应该购买他们的前两个观察者,当放置时会变得不可见,并为你的队伍在一个大区域提供视野。辅助英雄的任务是早期购买这些物品。至少购买一个核心英雄!

Shadow Shaman是Dota 2中可用于辅助位置的英雄之一。 (图片:DotaFire)
在游戏的早期阶段,辅助英雄将时间分配在将近战路英雄排除在经验之外,武装突袭整个地图,控制符文以帮助中路英雄获得瓶子,并最重要的是,拉野怪。