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什么是Dota 2?- 您需要知道的一切
Dota 2 以其缩写形式而闻名,Defense of the Ancients,在亚洲、欧洲和北美拥有最大的流行度。另外,它在财务方面具有强大的竞争场景。无疑,Valve 游戏在电子竞技中拥有最大的奖项。然而,Dota 2 正在与整个电子竞技场景一起崛起。
历史
对于那些不了解游戏的人,Dota 2 的名称可能看起来像是一个游戏的第二版。在某种程度上,它确实是,但不是以传统的方式。事实上,这个“2”有一个含义,可以帮助理解Defense of the Ancients 的故事,这个故事并不常见。Dota 的概念源自另一个游戏,StarCraft。1998 年发布的游戏带来了一个前所未有的功能,StarEdit,它允许玩家自己自定义游戏元素。因此,第一个 MOBA 模式出现了。
虽然模组开发者并不总是活跃,但地图代码对任何想要在模组中实现新想法的人都是开放的。因此,Dota 的新版本开始出现,其中Dota Allstars 是最受欢迎的一个。从那时起,像Guinsoo这样的开发者帮助改进和开发了这个版本。
随着时间的推移,游戏的粉丝数量大大增加。拥有大量社区后,第一个团队和锦标赛开始组织。场景最初在中国发展,之后欧洲和北美也开始了他们的职业比赛。尽管地图非常成功,但Dota 2 的官方发布是在 2013 年,由 Valve 开发。因此,游戏不再只是一个地图,而是一个完整的游戏。这种变化使得游戏拥有了更多的粉丝,竞争场景更加强烈,奖品也更加丰厚。
游戏如何运作?
在竞争场景中,Dota 2 的职业比赛遵循与其他竞争游戏类似的模式。例如,英雄联盟。每个团队由五名玩家组成。团队的目标是入侵对手的基地,位于地图的另一侧,并摧毁敌方的祖先。
在专业游戏模式中,遵循队长模式。每个玩家都有特定的位置,并且团队成员中有一人被指定为队长。大多数时候,队长定义了团队的策略和指南。
在比赛开始之前,两队的队长从游戏中选择了100多个英雄,谁将组成他们的团队。还可以禁止对手团队使用某些英雄。这一阶段被称为选秀。

还可以禁止对手团队使用某些英雄。 (图片:Dota 2)
在选秀之后,玩家从之前队长选择的选项中选择他们将使用的英雄。值得注意的是,每个英雄都有其自己的特点。他们有不同的技能和弱点,可以在比赛期间加强。因此,选择得好并拥有良好的比赛策略非常重要。
除了担心对手团队外,玩家还必须注意视野控制和地图上的其他生物。
位置
描述每个五个英雄所扮演的位置有一种更基本的方式。最好的方法是将它们编号为 1 到 5。这种编号表示的是农场优先级,或者说哪个英雄将获得最多的资源。1 到 3 号位置被称为“颜色”或“农场位置”。
- carry
- 中路
- 近路
- 打野/辅助
- 辅助
carry
carry 是一种需要大量农场和等级才能变得强大的英雄。这是因为他们的能力与物品的协同作用。通常,物品会增加他们的能力或允许他们更快地获得等级和金币。
一旦 carry 达到农场和等级,他们就可以独自击杀 2-3 个敌方英雄。但在游戏开始时,他们通常比辅助英雄弱,尤其是如果辅助英雄已经有一些农场。为了获得农场和等级,他们通常需要被队友保护 10 分钟。他们通常需要制造干扰并击杀敌方英雄,以便 carry 能够高效地农场,直到他们足够强大,能够参与团战。

Juggernaut 是 Dota 2 中可用于 carry 位置的英雄之一。 (图片:Valve)
在低级别游戏中,您可能会看到同一条路上有多个 carry。这是一个错误。您通常应该在每场游戏中最多有 2 个 carry。正如我之前提到的,在低级别游戏中,您会看到 2-1-2 的设置。在这些配置中,在双路(Dual Lane)上放置一个 carry,并且有一个辅助英雄保护他们,这是可以的。
中路
中路英雄可以非常不同。当您独自在一条路上时,您会获得比在共享路上更多的经验,因为您是唯一一个获得所有经验和击杀的英雄。任何双路或三路都会将经验分配给多个英雄。中路的主要优势是快速达到 6 级。这意味着适合团战或击杀的英雄通常会被选中。
为了在路上停留更长时间,许多中路英雄会购买一个瓶子,这是一个可消费和可充电的恢复物品。瓶子有 3 次充电,每次充电恢复 90 点生命值和 60 点法力,持续一段时间。一次充电后,可以通过返回基地或去一个符文点来充电瓶子。这可以节省时间,并且可以稍后激活它并用 3 次充电来充满瓶子。

Viper 经常被用于中路。 (图片:DotaFire)
符文会在激活期间授予奖励,从第 2 分钟开始,每 2 分钟出现一次,出现在河边附近的特定点,位于中路和其他路之间的中间位置。
近路
在近路独自玩耍的情况相对较少见,尤其是对于新玩家。但如果您发现自己正在对抗双路或三路,您的策略应该是获得最多的经验。金币很好,但它迫使您处于危险的位置。您通常会获得快速达到 6 级的优势,然后使用它来击杀或战斗。
如果敌方辅助英雄玩得正确,他们会靠近并攻击您,以便将您排除在经验之外。但您有一些技巧可以使用。

Tidehunter 是 Dota 2 中可用于近路位置的英雄之一。 (图片:DotaFire)
虽然近路英雄不像其他位置那样注重金币,但在击杀和战斗中有效地平衡您的收益和限制敌人的收益可以对游戏产生重大影响。
在中后期游戏中,大多数近路英雄将继续农场并根据需要建造物品。但是,理想情况下,您应该在附近有英雄或支持盟友可以参与的位置农场。
打野/辅助
游走是一种辅助英雄的版本,您通过在地图上游走、按路线并尝试击杀来玩耍。在许多情况下,无法进入森林(打野)。这需要更高的技能水平来理解您的价值最大化。当做得好时,游走可以极大地影响各种路线和组合。
许多游走者,尤其是近战英雄,会购买毒素之球,它会对敌人造成 12% 的减速和一点伤害,给攻击者带来优势。
您可以在中路上花一分钟时间玩您的技能并使用毒素之球攻击,有效地将敌人排除在经验之外。您可以进入敌人的森林并尝试在第一个塔(t1)和第二个塔(t2)之间杀死他们的 carry。如果您杀死了敌方的 carry,他们将为您的每个队友提供 150 金币,并且可以防止敌人在 2 分钟内携带物品。

Tusk 经常被用于打野/辅助。 (图片:DotaFire)
您可以尝试找到一个在打野的敌方英雄并偷取他们的经验和金币。或者您可能会找到他们在 200 点生命值时。他们可能不会因为最后两个生物而死亡,但有了您的 1 级技能和 4 个毒素之球攻击的减速,您可以轻松击杀他们并返回。
辅助
辅助英雄是 Dota 中最复杂的位置之一。它需要大量的自我牺牲、良好的决策、预测和时间管理。辅助英雄是控制游戏初始阶段的玩家。他们在地图上移动以武装击杀。保护 carry 英雄免受近路英雄的伤害。他们延迟和推进路线,并帮助中路英雄获得符文。所有这些都是在不获得太多经验和金币的情况下完成的。然而,他们会花费大量金币购买帮助队友的物品,并帮助他们表现更好。
您做出的第一个牺牲是,每个团队在游戏开始时都需要一个辅助英雄来提供 100 金币。所有团队都应该购买他们的第一个两个观察者,当它们被放置时会变得不可见,并为您的团队在一个大区域内提供视野。购买这些物品是辅助英雄的工作,至少应该购买一个 courier!

Shadow Shaman 是 Dota 2 中可用于辅助位置的英雄之一。 (图片:DotaFire)
在游戏的早期阶段,辅助英雄将时间分配在将近路英雄排除在经验之外、在地图上武装击杀、控制符文以帮助中路英雄获得它们以及最重要的、拉河之间。











