精选
8款不需要续作的视频游戏
有一句老话说:“一次就够了,两次太多,三次就是一种可以杀死一个人的毒药。”视频游戏续作虽然不能真正“杀死”某人,但仍然可以产生一种致命的影响——一种虚拟的影响,但它可以单独摧毁一个特许经营权和它所建立的一切。找到什么值得续作和什么不值得续作之间的平衡才是问题所在。
无需多言,尽管我们想要什么和不想要什么,续作都会无论如何发布。话虽如此,如果我们必须选择八款几乎完美的游戏,它们最好作为独立的单次故事,那么老实说,我们会选择以下这些。
8. 最后生还者:第二章

我们之前讨论过《最后生还者第三章》和我们希望看到的东西,如果它真的实现了。话虽如此,如果它永远不会实现,我们也不会太失望,因为第二章的结局是该系列可能采取的最好的路线之一。当然,它留下了很多空间,但它也让玩家解读某些方面和结论,这就是使其成为强大的结局的原因。
7. 巫师3:狂猎

CD Projekt Red 在《巫师3:狂猎》之后做出的最好的决定是推出几款扩展包,而不是全新的续作。由于第三章完成了杰洛特的故事弧线,并圆满了所有情节和背景设定,因此重新点燃蜡烛并带回其他角色是不合理的。一个衍生作品,没问题——但就杰洛特·of·里维亚而言,这本书已经关闭了。
6. 质量效应:仙女座

《质量效应》本来更适合作为三部曲,而不是一系列衍生作品和不必要的附加内容。当然,这并没有阻止BioWare尝试他们的运气,2017年的《质量效应:仙女座》打乱了他们已经取得的完美平衡。可以肯定地说,开发者从第四部游戏全球范围内收到的平淡反馈中吸取了教训。如果这意味着什么,那就是第五款游戏可能不会很快发布。也好——因为说实话,它是不需要的。
5. 瘟疫故事:安魂曲

如果您错过了这两款动作冒险游戏系列《瘟疫故事》,那么就知道这一点:事情结束得很完美。好吧,不是“完美”,但足以认为每个结局都已完成。它不是最好的结局,考虑到该系列的混合情绪,但它感觉恰当,并且做得很好,总结了每个角色的故事弧线,没有明显的理由继续下去。因此,虽然该系列的第三款游戏不会是一件“糟糕”的事情,但它会感觉有点不必要和不合适。
4. 洛杉矶黑帮

《洛杉矶黑帮》的重制版对该系列来说是有益的,但就潜在的续作而言,它并不是一个迫切需要延续的系列。并且,考虑到如果有续作,Rockstar Games可能已经宣布了,我们可以合理地相信该系列已经随着几年前发布的《VR案件文件》附加内容而结束。然而,科尔·菲尔普斯(徽章1247!)的故事以如此好的方式结束,因此重新点燃旧火焰只为挤出更多未解之谜是不合理的。
3. 王国之心4

《王国之心4》已经在路上了,所以阻止这列不需要的火车驶入下一站是没有意义的。希望的是,在经过二十年的时间试图解开过于复杂的情节之后,Square Enix终于会在第四部主线剧集中将一切都圆满完成。因为说实话——没有人知道《王国之心》中发生了什么,并且由于编剧团队的不断变化,Square的工作人员也不知道,挺有趣的。无论如何,我们都在为《王国之心5》不会处于任何形式的预生产阶段而祈祷,因为说实话,我们的脑袋可能无法承受它。
2. 狼enstein:年轻的血液

《狼enstein》作为两部曲,是非常出色的——以至于让人渴望体验第三部游戏。但是,它不太完美的衍生作品《年轻的血液》,则不是我们想要继续的东西,多亏了它相对枯燥的设计和可预测的进度系统。当然,我们可以看到开发者想要实现什么,但它只是不合适,如果可以这么说的话,它更像是《无主之地3》的直接抄袭,但带有更黑暗的基调。它是一款还过得去的游戏?是的。它值得续作吗?绝对不是。
1. Quantic Dream

只是Quantic Dream,一般来说。事实是,这个故事丰富的开发商没有理由回到过去的任何项目中,因为,嗯,他们已经完成了所有事情。并且,当一切都结束时,每个游戏都尽量在高潮之前完成所有未完成的事务,如果不是为了避免在片尾字幕后留下不必要的惊喜。因此,如果我们遇到任何看起来像《重雨2》、《超越:两个灵魂2》或《底特律:成为人类2》的东西——那么我们会非常失望。就不要这样做,QD。
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