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Trophy Games 收购 Paradox 的 Airlines Manager 工作室 Playrion
Paradox Interactive 已同意将 Playrion(这家位于巴黎、负责 Airlines Manager 的移动工作室)出售给 Trophy Games Development,这是一家移动管理和模拟游戏的开发商和发行商。 Paradox 宣布了交易 于2026年9月25日,预计将在2026年9月30日完成交割。
根据协议,Trophy Games 将收购 Playrion SASU 100% 的股份,且游戏 Airlines Manager 和 Airport Simulator: First Class 将加入 Trophy Games 的产品组合。 在 一则同样日期为2026年9月25日的公司公告 中,Trophy Games 将此次交易描述为其历史上规模最大的收购,并表示这将加强集团在移动策略和模拟游戏领域的地位。
交易条款
Trophy Games 将向 Paradox 支付 2.25 百万欧元(约合 16.8 百万丹麦克朗)的预付款项,现金在交割时以无现金和无债务的基础支付,并受净现金调整的约束。Paradox 还将有权获得递延对价,金额相当于 Playrion 游戏在交割后三年内产生的净收入的 9%。
Trophy Games 表示,此次收购将完全由其现有现金储备资助,保持无金融债务的资本状况,并预计 Playrion 在短期内将实现现金流收支平衡。
“这笔交易是我们将业务围绕主要面向 PC 和主机的策略与管理游戏的开发和发行进行对齐的一步,” Paradox 首席执行官 Fredrik Wester 说道。Wester 将 Playrion 描述为一家技术娴熟、业绩卓著的移动游戏开发商,并表示发行商很高兴找到了一位能够支持工作室增长的有承诺的所有者。Paradox 表示,与其 2020 年收购 Playrion 相关的超额价值已在集团层面全额摊销。
根据 Trophy Games 的数据,Playrion 拥有约 30 名员工,年收入约为 4.0 百万欧元(约合 30 百万丹麦克朗)。该工作室专注于航空领域的模拟和管理游戏,以 Airlines Manager 和 Airport Simulator: First Class 最为知名。
Playrion 成立于 2010 年,旨在支持 Airlines Manager 的开发,该游戏最初是学生项目并作为基于浏览器的管理游戏。 Paradox 于2020年7月2日收购了该工作室,当时 Playrion 成为该发行商的第八个内部工作室。在当时的公告中,Paradox 表示自 2014 年在移动平台发布以来,Airlines Manager 已吸引超过 1000 万玩家。
Trophy Games 对 Playrion 的计划
Trophy Games 表示,Playrion 将继续在巴黎的工作室独立运营,保持现有团队,同时获得买方的专业知识、技术和资本。短期内,公司看到通过其在营销、数据、技术和游戏开发方面的能力提升 Playrion 现有游戏表现的机会。
除了现有业务外,Trophy Games 表示看好利用 Airport Simulator 及其底层技术作为新系列模拟游戏的基础的长期潜力。公司称其此前已采用该模式:在 2021 年收购 Airline Manager 4 后,该游戏成为如今涵盖六款运输类管理游戏的系列的基石。
Trophy Games 创始人兼首席执行官 Søren Gleie 表示,公司已关注 Playrion 四年,对其游戏和市场都有深入了解。”我们的目标是打造一套新的模拟游戏系列,并为 Trophy Games 建立新的增长平台,”他如是说。
Gleie 透露,公司在过去五年中收入增长了四倍以上,并将在未来一年推出六款新游戏,使其具备进行更大规模收购的财务能力。他称 Playrion 交易是公司在通过有机增长和收购双轨并进的战略中迈出的重要一步。
2026 年指引修订
基于此次收购以及公司所描述的现有游戏组合持续强劲表现,Trophy Games 董事会将 2026 财年全年收入指引上调至 1.70‑1.80 亿丹麦克朗,之前为 1.50‑1.67 亿丹麦克朗。EBITDA 指引调整为 2.9‑3.5 亿丹麦克朗,之前为 2.8‑3.6 亿丹麦克朗,而 EBIT 指引保持在 1.8‑2.4 亿丹麦克朗不变。公司表示,指引现已包括《The Ranchers》,但不包括计划于 2026 年 10 月 12 日发布的《Space Manager》。
在预期的交割完成后,Playrion 将为 Trophy Games 2026 年的合并财务业绩贡献一个完整季度的业绩。











