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Slitterhead:我们所知道的一切

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Slitterhead CGI Trailer

Bokeh Game Studio是一家由《寂静岭》和《禁忌海妖》导演Keiichiro Toyama和其他行业精英创立的公司,近日揭露了《Slitterhead》,一款“以动作为导向”的生存恐怖游戏,游戏中将出现噩梦般的寄生虫和丰富的日本环境。可以想象《恶灵附身》中的扭曲的蜘蛛般角色和充血的眼睛,这将让你了解游戏的基调。值得注意的是,游戏将是血腥、粗糙和令人厌恶的——这三个要素组成了几乎每一个获奖的恐怖游戏的核心。

为了让你更好地了解,《Slitterhead》是Bokeh Game Studio的首个IP,目前计划于2024年在“尽可能多的游戏平台”上发布。不完全满意?以下是我们根据目前的信息可以告诉你的关于即将推出的恐怖游戏的所有内容。让我们直接开始吧。

什么是Slitterhead?

《Slitterhead》是一款即将推出的生存恐怖游戏,更重要的是,它是Keiichiro Toyama的作品,他的前作包括《寂静岭》和《禁忌海妖》。虽然游戏仍然在保密中,但它将结合各种元素,其中一些更侧重于战斗,而其他的则专注于探索和解谜。

“我想要一款可以享受其动作的游戏,但其概念不仅仅是杀敌,”Toyama在2021年解释道。“它与心灵冲突,使玩家不愿意进入某些战斗。我想在这款游戏中实现动作和戏剧的结合。”

从那时起,我们就没有再听到Bokeh Game Studio的任何消息。直到2022年底,开发商表示游戏“即将完成”,暗示它几乎准备好发布了。然而,自那时以来,我们没有收到任何更新,所以我们不能指望游戏很快就会发布。

故事

关于《Slitterhead》仍然有很多我们不知道的东西——尤其是在情节方面。然而,2021年发布的CGI预告片揭示了一些信息:一个被具有野兽特征的人形寄生虫感染的城市和两个角色,两人都不是“英雄”材料。因此,似乎故事将围绕这些寄生虫展开,玩家将不得不在这个世界中面对它们,无论它们多么可怕。

从我们目前看到的内容来看,故事将围绕当地民众不懈的努力来驱逐这些寄生虫展开,这些寄生虫会附着在他人身上来“控制”他们的行为和情绪。至于你在这个场景中扮演什么角色仍然不清楚。

游戏玩法

Slitterhead 怪物

很难说《Slitterhead》会是什么样的游戏,因为预告片几乎没有透露任何游戏细节。在我们看来,它可能会是对《禁忌海妖》或《海妖血统》的致敬;它将拥有第三人称视角和许多可怕的生物来探索和解谜。然而,直到开发商详细描述游戏之前,我们无法做出更多的猜测。

开发

https://twitter.com/BokehGameStudio/status/1707001640182497553?s=20

Bokeh Game Studio最初在2021年宣布他们正在开发首个恐怖游戏,并表示该项目将在多个平台上发布。然而,随着2023年的最初发布窗口已经过去,似乎该项目的粉丝将不得不等待更长时间才能获得最终产品。

提醒一下,Bokeh Game Studio由Keiichiro Toyama创立,他的作品包括《寂静岭》、《禁忌海妖》和《重力狂潮》。可以说,行业老手的下一个游戏将处于好手中。至少,目前没有迹象表明相反。

预告片

除了几乎没有关于情节或游戏特性的细节之外,还有一个很好的老式预告片可以让你感受到游戏的魅力。你可以在上面的视频中查看它。

发布日期、平台和版本

Slitterhead CGI 预告片

由于2023年已经过去,Bokeh Game Studio基本上已经错过了最初的截止日期。因此,一个中到晚2024年的发布窗口看起来是最有可能的。如果一切按计划进行,我们应该会在年底前看到游戏在多个平台上发布,包括Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC。

由于我们距离看到《Slitterhead》在其选择的游戏机上发布还有一段时间,我们无法确定是否会有标准版以外的特别版本。如果有这样的版本出现,公告可能会通过Bokeh Game Studio的社交媒体渠道发布。

想随时了解Bokeh Game Studio的首个项目吗?请访问他们的官方社交媒体账户,获取所有最新的更新这里。如果在2024年发布之前有任何变化,我们将在这里的Gaming.net上为您提供所有关键细节的更新。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说,或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。