访谈
肖恩·坦纳,AN Productions 的 Signy & Mino:对抗所有神 – 采访系列
Soda Dungeon开发商 AN Productions 正式推出了一款全面的回合制 RPG 游戏,名为 Signy & Mino:对抗所有神,这款游戏将混合 Paper Mario 和 Street Fighter 的元素。出于对这款新 IP 的好奇,我最近采访了肖恩·坦纳,他亲切地给我提供了更多关于该项目的信息。
很高兴听到您的消息!在我们开始 AN Productions 职业生涯的最新章节之前,请您向我们的读者介绍一下自己。您是谁,您是如何进入游戏开发领域的?
肖恩: 你好!我的名字是肖恩,我已经是一名全职的独立开发者近 20 年了。我最初在网页游戏领域开始了我的职业生涯,使用 Afro-Ninja 的别名为 Newgrounds、Armor Games、Addicting Games 等创建闪存内容。后来,我转向了移动设备,并开发了 Soda Dungeon 系列,现在我正在尝试我的第一款游戏机游戏。
Signy & Mino:对抗所有神 将在 2025 年正式在游戏机和 PC 平台上发布。现在 demo 已经发布,您能告诉我们,我们是否即将达到那至关重要的金牌状态?如果您不介意的话,您接下来有什么计划?
肖恩: 我希望我能说金牌就在眼前,但我们今年遇到了开发和法律上的障碍。游戏的大部分系统已经完成,只需要填充相关的内容。
我们很想听更多关于 Signy & Mino:对抗所有神 的背景故事和设定。您能否提供一些关于它的背景信息?谁是谁,我们的主角们想要实现什么?
肖恩: 故事围绕着一个名叫 Signy 的女孩和她的狗 Mino 展开,他们卷入了一场意外的冲突。附近的山研究中心的一位权力欲望强烈的科学家已经找到了一种方法来复活一位山神。另一位神出现以阻止他,多亏了神和人类之间的奇怪联系,Signy 成为了帮助的理想人选。
https://twitter.com/signyandmino/status/1835704012659630280
让我们谈谈游戏的玩法风格和游戏的标志性机制。您如何描述它,您从哪里获得了回合制的灵感?
肖恩: 我只是一个长期的回合制游戏的粉丝,在那里你可以在行动之前考虑你的选择。我通常将游戏描述为 Paper Mario 和 Street Fighter 的混合。它仍然是一款 RPG,但我想让玩家能够组合出复杂的连招,这通常只为格斗游戏专业人士保留。
既然 demo 已经发布,我们觉得应该问一些专业提示和技巧,关于如何处理 RPG 和其繁忙的世界。您有任何建议给那些想要开始自己的任务的人吗?
肖恩: 我们设计了 demo,使其非常容易接触和宽容,适合第一次玩家。只要您遵循教程提示并注意您的时机,您就不会遇到任何麻烦!
抱歉打断您,但您能否透露您可能正在探索的其他项目?
肖恩: 目前,我全身心投入到 Signy 和 Mino 中。我在脑海中有关于另一款 Soda Dungeon 线的想法,但我知道同时处理两个游戏项目不是一个好主意。
那么,我们可以在哪里找到更多关于 Signy & Mino:对抗所有神 的信息?我们可以与读者分享社交渠道、直播或即将举行的活动吗?
肖恩: 首先,我们优先考虑将人们引导到我们的 Steam 页面。
我们还在努力建立我们的 Discord 社区,您也可以在 Twitter/X 上找到我们。
在我们结束之前,您还想添加什么吗?
肖恩: 我尽力打造了一款充满心灵的游戏,我希望它能与玩家产生共鸣!感谢您的采访。
我们感谢您抽出时间与我们讨论 Signy & Mino:对抗所有神 的世界。我们期待在未来几个月看到更多关于它的内容!
您可以在 X(Twitter)上关注 AN Productions 以获取更多信息和实时报道 这里。您也可以在 Steam 上将 Signy & Mino:对抗所有神 加入愿望清单 这里。











