访谈
Shawn Tanner, AN Productions 的 Signy & Mino: Against All Gods – 采访系列
Soda Dungeon 开发商 AN Productions 正式推出一款全新的回合制 RPG 游戏,名为 Signy & Mino: Against All Gods,这款游戏将混合 Paper Mario 和 Street Fighter 的元素。为了更深入地了解这款新 IP,我最近采访了 Shawn Tanner,他亲切地为我们提供了对该项目的更深入的见解。
很高兴听到您的消息!在我们深入 AN Productions不断演变的职业生涯的最新章节之前,请您先向我们的读者介绍一下自己。您是谁,您是如何进入游戏开发世界的?
Shawn: 你好!我的名字是 Shawn,我已经是一名全职独立开发者近 20 年了。我最初在网页游戏世界中使用 Afro-Ninja 的别名,为 Newgrounds、Armor Games、Addicting Games 等创建闪存内容。后来我转向移动设备,开发了 Soda Dungeon 系列,现在我正在尝试我的第一款游戏机游戏。
Signy & Mino: Against All Gods 已经正式宣布将在 2025 年登陆游戏机和 PC。现在 demo 已经公开,我们是否即将达到那重要的金色状态?如果您不介意我问的话,接下来会发生什么?
Shawn: 我希望我可以说金色状态就在眼前,但是我们今年遇到了开发和法律上的障碍。游戏的大部分系统已经完成,只是需要填充相关的内容。
我们很想听更多关于 Signy & Mino: Against All Gods 的背景故事和设定。您能否为我们提供一些关于它的背景细节?谁是谁,我们的主角们试图实现什么?
Shawn: 故事围绕着一个名叫 Signy 的女孩和她的狗 Mino,他们卷入了一场意外的冲突。附近的山研究中心的一个权力欲望强烈的科学家已经找到了一种方法来复活一个山神。另一个神出现来阻止他,多亏了神和人类之间的一种奇怪的联系,Signy 成为了帮助他们的理想人选。
https://twitter.com/signyandmino/status/1835704012659630280
让我们谈谈游戏的玩法风格和游戏的标志性机制。您如何描述它,以及什么启发了回合制的方法?
Shawn: 我只是一个长期的回合制游戏的粉丝,在那里你可以在行动前考虑你的选项。我通常将游戏描述为 Paper Mario 和 Street Fighter 的混合。它仍然是一款 RPG,但我想让玩家能够拼凑出复杂的组合,这通常是为格斗游戏专业人士保留的。
由于 demo 已经发布,看起来我们应该问一些专业的提示和技巧,关于如何处理 RPG 和它繁忙的世界。您有任何建议给那些想要开始自己的任务的人吗?
Shawn: 我们设计了 demo,使其非常适合初次玩家,只要您遵循教程提示并注意您的时机,您就不会遇到任何麻烦!
抱歉打断您,但是您是否能够透露您可能正在探索的其他项目?
Shawn: 目前我全身心投入到 Signy and Mino 中。我在我的后口袋里有一些关于 Soda Dungeon 的续集的想法,但我知道同时处理两个游戏项目是不明智的。
那么,我们可以在哪里找到更多关于 Signy & Mino: Against All Gods 的信息?我们可以与读者分享社交渠道、直播或即将举行的活动吗?
Shawn: 首先,我们将人们引导到我们的 Steam 页面。
我们还试图建立我们的 Discord 社区,您也可以在 Twitter/X 上找到我们。
在我们结束之前,您是否还有什么要添加的?
Shawn: 我尽力打造了一款充满心灵的游戏,我希望它能与玩家产生共鸣!谢谢这次采访。
我们感谢您抽出时间与我们讨论 Signy & Mino: Against All Gods 的世界。我们期待在未来几个月看到更多关于它的信息!
您可以在 X(Twitter)上关注 AN Productions 以获取更多信息和直播报道 这里。您也可以在 Steam 上将 Signy & Mino: Against All Gods 加入愿望清单 这里。