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사무라이 워리어즈: 제국 대 노부나가의 야망
Koei Tecmo는 분명히 전국 시대에 대한 끝없는 사랑을 가지고 있는 것으로 보인다. 이는 그들의 핵 앤 슬래시와 실시간 전략 게임인 사무라이 워리어즈: 제국과 노부나가의 야망에서 명백하게 나타난다. 센고쿠 시대의 역사적 내러티브에 대한 그들의 헌신은 इतन에 분명하다. 사실, 그것은 거의 불가능할 정도로 두 시리즈의 수많은 반복을 놓치지 않는다. 그리고 그것은 다음과 같은 질문을 제기한다. 두 시리즈 중 어느 하나가 역사적 사실에 따라 사건을 묘사했는지, 어느 하나가 설득력 있는 이야기를 전달하지 못했는지 말이다. 잘, 그것이 바로 그것이다.
첫째, 방에 있는 코끼리를 인정해야 한다. 즉, 두 시리즈의 장르가 다르다는 것이다. 사무라이 워리어즈와 그 하위 시리즈 제국은 핵 앤 슬래시 시리즈이다. 반면 노부나가의 야망은 전략 시리즈이다. 그러나 두 타이틀의 실제 전제는 유사하다. 즉, 오다 노부나가의 일본 통일을 위한 첫 번째 “위대한 통일자”로서의 등극이다. 그러나 곧 자세히 설명하겠다.
우리가 풀어야 할 질문은, 실제로, 두 시리즈 중 어느 하나가 처음으로 전국 시대를 경험하는 사람들에게 더好的 선택인지이다. 그러나 그것을 알기 위해서는 몇 가지 구성 요소를 분해하고 처음부터 시작해야 한다. 우리와 함께 가고 싶吗? 두 사가에 대해 알아야 할 모든 것이 여기 있습니다. 그리고 어느 하나를 먼저 탐색해야 하는지 또한 알 수 있습니다.
무엇은 사무라이 워리어즈: 제국?

사무라이 워리어즈: 제국은 핵 앤 슬래시 사무라이 워리어즈 사가의 전략 기반 확장이다. 이는 약 20년 전부터 시작된 시리즈이다. 이는 노부나가의 야망보다 약 20년 정도 적다. 노부나가의 야망은 1983년에 처음 등장했다.
디나스티 워리어즈: 제국과 마찬가지로 전략 중심의 제국 하위 시리즈는 센고쿠 시대의 주요 전투를 묘사한다. 그러나 역사적으로 정확한 타임라인으로 바로 들어가지 않는다. 대신 제국은 사용자 지정 목표, 장교, 계절 목표를 제공한다. 디나스티 워리어즈: 제국과 마찬가지로 자유로운 경험을 제공한다. 이는 상대적으로 간단한 중간 휴식과 사회적 상호 작용을 결합한 핵 앤 슬래시 A-to-B 게임플레이이다. 이는 기본적으로 사무라이 워리어즈이다. 그러나 전투, 캐릭터, 결과를 개인화할 수 있는 여유 공간이 더 있다.
한 왕조에 초점을 둔 사촌과 달리, 사무라이 워리어즈: 제국은 단일 장교를 제어하지 않는다. 대신 전체 파벌을 제어한다. 파벌 중 하나로, 전투와 분기 시나리오 사이에 분산된 일련의 작업을 수행해야 한다. 이는 일본의 미래가 정당한 통치자에게 맡겨지는 최종 결승으로 이어진다. 간단하다. 대략 그렇다.
무엇은 노부나가의 야망?

노부나가의 야망은 다른 종류의 게임이다. 이는 전투보다 전략적 구성 요소에 더 강한 초점을 두기 때문이다. 그리고 실제 전투는 정복 과정의 일반 인프라의 일부이지만, 핵심 게임플레이는 대부분 전투 사이에서 취하는 행동에 관한 것이다. 그리고 행동이란联盟을 구축하고, 요새를 확장하고, 영토를 통일하기 위한 작전을 설정하는 것을 말한다.
오다 노부나가의 통일 비전은 노부나가의 야망 시리즈의 주요 초점이다. 그러나 그것은 당신이 따라야 하는 유일한 경로가 아니다. 다른 지역 다이묘를 플레이할 수 있으므로, 일본을 정복하기 위해 다양한 접근 방식과 전략을 실험할 수 있다. 그리고 여러 시나리오를 통해, 이는 본질적으로 단일 종결점에 제한되지 않고 다양한 접근 방식과 전략을 시도할 수 있음을 의미한다.
게임 플레이

게임 플레이에 관해서는, 사무라이 워리어즈: 제국과 노부나가의 야망은 서로 다르다. 그리고 두 시리즈의 궁극적인 목표는 일본의 주를 통일하는 것이다. 그러나 그러한 야심적인 업적을 달성하기 위한 여정은 두 가지 완전히 다른 경로를 따른다. 전투, 장교, 위치는 유사한 방식으로 묘사되지만, 각 시나리오를 재생하는 것은 핵 앤 슬래시 접근 방식 또는 상위 전략 접근 방식 중 하나로 나뉜다. 당신이 선호하는 장르를 알면, 올바른錨点으로 направyou를 제공할 것이다.
물론, 두 시리즈의 전략적 측면도 고려해야 한다. 전투 사이에서, 플레이어는 또한 지역의 경제를 개발하고 시민들에게 영향을 미치는 기본적인 문제를 해결해야 한다. 물론, 특히 노부나가의 야망과 같은 시리즈에서는 이러한 단계에서 많은 것을 학습해야 한다. 사무라이 워리어즈: 제국은 그렇지 않다. 이는 주요 기능을 전투 자체로 축소한다.
판결

원래 질문에 대한 답변은, 두 시리즈 중 어느 하나가 더好的 선택인지이다. 그것은 노부나가의 야망이다. 게임 플레이에서, 그것은 사무라이 워리어즈보다 더 깊이 있다. 1983년부터 점진적으로 발전해 온 시리즈인 노부나가의 야망: 각성은 모든 훌륭한 자산을 하나의 완전한 경험으로 결합한 것이다. 이는 실시간 전투와 전통적인 전략 및 세계 구축의 최선을 결합한다. 그리고 사무라이 워리어즈의 핵 앤 슬래시 전투를 놓친다. 그러나 그것은 모든 다른 방면에서 보상한다. 특히, 심도 있는 UI에서 그렇다.
그것을 말했지만, 사무라이 워리어즈: 제국은 처음으로 전국 시대를 경험하는 사람들에게 도움이 되는 시리즈가 아니다. 그것은 그렇게 복잡하지 않다. 그리고 노부나가의 야망보다 덜 심도 있다. 그러나 그것은 전체적으로 시대에 대한 훌륭한 사랑 편지이다. 그리고 만약 당신이曾经 들어가 본 워리어즈 세계라면, 당신은 제국에 대해 많은 것을 좋아할 것이다. 그러나 만약 당신이 더 많이 손을 댈 수 있고 기술적인 것을 원한다면, 노부나가의 야망이 이상적인 솔루션이다.
그것은 모든 것이 개인의 취향에 달려 있다. 두 시리즈의 게임 플레이 스타일이 크게 다르기 때문이다. 하나의 시리즈는 일본의 주를 통일하기 위한 전략적 계획을喜欢한다. 다른 시리즈는 전략을 세우는 시간보다 검을 휘두르는 시간을 더喜欢한다. 그러나, 어느 쪽이든 당신은 값을 지불할 것이다.









