精选
圣徒之行评测 —— 美好、坏事和丑陋
Volition对《圣徒之行》的新尝试已经发布,遭到了大量批评和老粉丝的不满。被认为是2022年最令人失望的开放世界游戏之一,系列的粉丝们现在只问一个问题:圣徒们是否已经签下了自己的死亡判决?如果是这样,那么在Volition停止支持并让这群穿紫色衣服的暴徒退役之前,还需要多久呢?
虽然《圣徒之行》不是粉丝们所期望的惊艳回归,但游戏本身还是有一些可取之处。不幸的是,游戏当前状态下的众多问题使得这些优点很难被享受。由于技术错误和游戏崩溃的浪潮,《圣徒之行》现在只剩下了它过去的影子,成为了一场本可以很棒的复兴的遗憾提醒。
5. 自定义是王道(美好)

《圣徒之行》拥有游戏中最深入的自定义套件,这是它从2011年第三部游戏发布以来一直保有的特点。与其前作一样,重启版为玩家提供了广泛的可定制功能,包括但不限于角色衣服和表情。
虽然《圣徒之行》可能没有获得最具视觉吸引力的视频游戏奖项,但它充分利用了现有的资源。值得注意的是,它为玩家提供了丰富的工具来调整游戏体验。自定义选项众多,这也是重启版最值得骄傲的特点之一。
4. 任务多样性……一般(坏)

历史证明Volition知道如何设计引人入胜的内容。《圣徒之行》尤其生产了比大多数现代开放世界游戏更多的原创内容。但其最新版本却空虚且缺乏创意,实在难以激发想象力。
可以理解,第三人称射击游戏通常会采用大量射击任务。但《圣徒之行》却做得过头,即使它努力不让自己变得可预测。到游戏相对较短的战役中点,你已经不得不相信第二半不会有太大变化。事实上,它并没有。游戏体验变得单调,二十一次重复的任务让人感到厌烦,没有任何尝试去改变任务布局或增加多样性。
3. 圣徒之城——(丑陋)

圣徒之城,是一个以拉斯维加斯为基础的虚构城市,原本有潜力成为一个优秀的开放世界环境。然而,它的问题在于缺乏活力和灵魂。事实上,这个城市非常荒芜,缺乏任何特色,而且大多数人口都被限制在他们的车辆上。走过任何一个地区的街道,你很幸运能找到一个行人。更不用说,这个城市还存在大量的图形错误。
最终,尽管《圣徒之行》被延迟发布以进行额外的润色,但它仍然感觉像一个不完整的游戏。它感觉像是一个仓促而又平淡的产品,令人怀疑Volition是否在发布前测试过这款游戏。由于无数错误和帧率下降,圣徒之城最终成为了一个令人遗憾的景象,而不是一个充满活力和奇迹的城市。
2. 让我们建立一个帝国(美好)

Volition为重启版做的最好的事情之一,就是将其标志性的副任务重新带回来了。当然,这包括诸如保险欺诈、混乱等老派恶作剧。幸运的是,这些都被封装在一个新的包装中,围绕着为圣徒们建立一个帝国。老实说,这是游戏中最好的部分。
理念很简单:从董事会获得一份分配,建立一个新的犯罪事业,并完成一系列任务以获得更多的好处和收入。就是这样,这是一个很好的方式来延长一个原本很短的故事线。然而,主要的缺点是某些事业经常被强加于你,这意味着你不能在完成,例如,两个额外事业之前深入到主线任务中。因此,统治圣徒之城的过程更像是一种苦差,而不是一场愉快的冒险。
1. 谁是集体?(坏)

《圣徒之行》是一个相当短的游戏。事实上,它是我们多年来玩过的最短的开放世界游戏之一。如果你完成每一个任务并且大幅度地参与到犯罪事业中,你可能会花费大约十四个小时的游戏时间。在圣徒之城的那些短暂的时间里,我们感到有些迷失,以至于我们不得不问一些关于某些帮派及其与情节相关性的问题。我们觉得Volition咬下了比自己能咀嚼的更多的东西,并且不知道如何处理他们所拥有的资源。
早期的《圣徒之行》游戏会让你为每一个犯罪集团经历漫长的故事线,提供新的背景故事、敌人和头目。然而,最新的版本却失去了这种视野,试图将太多东西塞进二十一个任务的战役中。因此,整个故事感觉仓促和脱节。很明显,尽管他们尽了最大的努力,Volition还是无法想出更好的方法来为已经破碎的游戏添加一些光彩。因为正如人们所说:你不能把一堆垃圾变得更好看。
那么,你的看法是什么?你会如何评分新的《圣徒之行》?请在我们的社交媒体上告诉我们这里,或者在下面的评论中留言。











