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5 个开放世界游戏完全不起作用
似乎开放世界视频游戏是每个开发商和其子公司目前都在努力生产的东西。有道理,我想,因为它们比标准的线性游戏拥有更多的火力。然而,只因为它们非常受欢迎,并不意味着它们总是会因为试图成为开放世界游戏而获得回报。
简单的事实是,开放世界游戏并不总是那么令人印象深刻。老实说,我们已经看到了很多没有特色的荒漠,几乎没有任何可取之处。然而,那五个完全让我们失望的游戏,相比其他更成功的游戏,显得尤为突出。但是,它们是什么,又是什么让它们如此糟糕?好吧,我们来看看。
5. 战国无双 9

Omega Force 在《战国无双》中犯下的最大错误是将其变成开放世界游戏。虽然,我们理解为什么他们选择了这种路线,因为之前的章节都采用了一种单调的竞技场风格。然而,他们在创造更广阔地图方面缺乏经验,这最终损害了该系列的声誉。为什么?因为他们的世界几乎完全缺乏任何吸引人的品质和特征。
变成的中国是一片荒芜的废墟,是我们见过的最无趣和最没有情感的地方之一,根本不适合上演《三国演义》的故事。战场被压缩,去掉了任何著名的地标,区域之间充满了缺乏创意的设计。广阔的空旷中几乎没有什么可做的,这导致了一个令人失望的砍杀体验,拥有游戏史上最糟糕的开放世界之一。
4. 黑手党 3

《黑手党 II》因其线性故事情节和半开放世界设定而受到高度赞扬。然而,其第三部作品试图更进一步,通过加入非线性结构和更多可探索的内容。但是,它并没有做得很好,开放世界游戏体验相当枯燥。
不幸的是,《黑手党 3》只适合短时间内玩。经过最初的几小时后,开放世界游戏占据了主导地位,给你一系列重复的任务来完成以获得奖励和领土。然而,其新奥尔良的环境可能是我们见过的最单调的环境之一。由于二十多个小时的模板任务在模糊的区域之间来回穿梭,整个旅程变得更加枯燥,而不是真正的征服。
3. 圣徒行进:地狱之门

《圣徒行进》系列拥有许多令人信服的开放世界游戏。但是,它没有一个好的DLC。或者说,没有一个设定能够与主系列的细节相媲美。《地狱之门》就是一个例子,它是一个相当糟糕的附加内容,损害了原本优秀的系列。
虽然可以玩盖特的角色很有趣,但地狱的火焰深渊并没有我们想象的那么吸引人。事实上,整个画面缺乏创造力和活力,几乎只用两三种颜色来描绘。它是一个明显的现金诈骗,我们可以这么说。沃尔特公司知道自己在做什么,但它仍然没有阻止他们从最糟糕的成分中拼凑出一些东西。难以置信。
2. 远 cry:新曙光

让我们直接说吧,《远 cry:新曙光》基本上是《远 cry 5》的紫外线重制版。它很难被认为是其他东西,尤其是它更像是一种现金诈骗,而不是真正的衍生作品。另一方面,育碧在组装这个粉色克隆体时根本不在乎。
《新曙光》是《远 cry 5》的直接续集,发生在同一个世界的角落,即蒙大拿州的希望县。它的游戏地图,尽管被核战争破坏,但基本上只是《远 cry 5》的重制版。因此,批评是合理的,因为它确实只是系列前一部作品的反映。它是懒惰的行为,显而易见,它并不奇怪,这款游戏的销量比《远 cry 原始》还低。
1. 攻壳机动队 3

有些系列适合三部曲。但是,《攻壳机动队》不是其中之一。简单的事实是,它应该在首部游戏后就结束了。然而,其开发商仍然决心要超越其他Xbox独占游戏的热度,因此不断推出拙劣的续集。
《攻壳机动队 3》是对该IP的最后一根钉子。尽管其阵容中有一些值得注意的人物,如特里·克鲁斯,但其开放世界游戏却是那么普通和无聊。更令人难以置信的是,它本来应该是一个混乱的世界,能够与《正当防卫》相媲美。现在看来,这几乎是可笑的,看到它最终变成这样,只能让我们感到尴尬。它带给我们的是尴尬,而不是其他东西。
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