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罗宁崛起 vs 鬼泣津岛

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Rise of the Ronin vs Ghost of Tsushima

对于热爱体验古代战争启发的惊人动作的玩家来说,Sucker Punch 的《鬼泣津岛》有资格成为有史以来最好的动作角色扮演游戏。该游戏描述了日本第一次蒙古入侵期间的事件,完美地描绘了战争英雄的生活。但是,它是否比 Team Ninja 的 2024 年作品更好地捕捉了这些时刻?让我们在这篇《罗宁崛起 vs 鬼泣津岛》的比较中找出答案。

什么是罗宁崛起?

Team Ninja 于 2024 年 3 月 22 日推出了他们的动作角色扮演游戏《罗宁崛起》,为战术游戏的粉丝带来了一个令人兴奋的新增内容,拥有激烈的战斗。索尼互动娱乐公司出版了这款游戏,其游戏性在 PlayStation 5 上是开创性的。通过《罗宁崛起》,玩家可以开始一段发生在 19 世纪日本战争期间的非凡旅程。这款游戏将剑斗爱好者带回 300 年前的日本暴政时代,沉浸在战斗的激情中,其刺激度远超大多数类似游戏。

值得注意的是,《罗宁崛起》不遵循玩家的严格故事,允许您根据自己的决定和沿途结交的盟友来塑造自己的道路。让故事在您的眼前展开。您可以在多人模式或单人模式下玩游戏,在单人模式下,您将面临关键的决定并完成任务。

什么是鬼泣津岛?

《鬼泣津岛》最初于 2020 年在 PlayStation 4 上发布,Sucker Punch Productions 于 2021 年发布了 PlayStation 5 版本。Windows 版本于 2024 年 3 月 16 日推出。与《罗宁崛起》一样,玩家控制一名武士战士,保护他的津岛岛免受日本蒙古入侵的影响。但是,与《罗宁崛起》中的无名战士不同,您在《鬼泣津岛》中扮演锦坂。

《鬼泣津岛》具有激烈的近身战斗,并且是少数允许玩家选择如何参与战斗的动作冒险游戏之一。大部分战斗发生在单人模式下。但是,玩家也可以体验游戏的多人模式,该模式作为游戏的独立部分提供。

故事

罗宁崛起 vs 鬼泣津岛

《罗宁崛起》的故事关注古代日本战争和入侵的历史事件。游戏发生在日本向外国势力开放大门的时期。外国人随后进入横滨、京都和江户。在 19 世纪,国家陷入政治动荡,导致战争爆发。战争由江户幕府和反对西方入侵和影响的抵抗组织所煽动。

事件将双刀兄弟置于抵抗运动维尔德边缘的前沿,这发生在他们的家人被幕府的卧底特工御庭番杀害之后。《鬼泣津岛》也设定在古代日本,灵感来自专注于德川时代日本事件的武士电影,使得这两款游戏非常相似。

游戏性

战斗比较

通过《罗宁崛起》和《鬼泣津岛》体验第三人称视角的日本殖民地时期的动作。 在前者中,您扮演一名无名的浪人,他是双刀兄弟之一,与维尔德边缘抵抗运动并肩作战。

随着双刀兄弟的失踪和维尔德边缘的毁灭,您成为了一个无氏族的武士,成为一名雇佣的剑客。用您对双刀兄弟的线索来换取您的帮助,并使用隐身来偷偷接近敌人并将其暗杀。您将参与快速的战斗,类似于《鬼泣津岛》,战术性地格挡敌人并发动不同的战斗风格来击中对手。

您和敌人都有一个称为气的健康条,反映您的耐力或敌人的耐力。您的气将为所有动作提供能量,从攻击到格挡或躲避敌人的攻击。如果您的健康条耗尽并且您格挡了敌人的攻击,这将使玩家暂时迷惑,设置更多的攻击。《鬼泣津岛》也不例外,您扮演津岛岛的武士锦坂,装备着强大的武士刀,步行或骑马穿越岛屿。锦坂可以直接面对敌人,向多个敌人发动致命攻击。

尽管游戏过程中有许多相似之处,具有小型以角色为驱动的故事,拼凑成更大的历史叙事,但游戏性感觉更具沉浸感,尤其是在《鬼泣津岛》中。锦坂可以根据敌人的类型切换战斗风格,拥有多种武器,并且可以自由选择是否光荣地战斗或发动不光荣的攻击。您可以从水态切换到石态、月态和风态。最终,您将解锁鬼态,可以用单一攻击杀死敌人。

游戏模式

比较

罗宁崛起 为粉丝提供了一个令人兴奋的灯塔,当他们骑马或滑翔机穿越地图时。您可以在单人模式下在三个难度级别之间切换。还提供了三人合作模式。对于《鬼泣津岛》,史诗般的对决仅在单人模式的杰作中发生。然而,索尼互动也发布了《鬼泣津岛:传说》,该游戏的合作多人模式,具有故事、生存和对手的难度级别。

功能

比较

被描述为 Team Ninja 最雄心勃勃的项目之一,《罗宁崛起》实现了最能体现日本黑暗时期的色彩和图形。您将喜欢从游戏开始就可以自定义的玩家角色。选择后,您可以用各种武器类型来装备您的浪人,以匹配不同的游戏风格,同时探索开放世界的日本。

您还将喜欢它的支线故事选择。每个故事都为玩家提供了自由选择是否加入或与某些非玩家角色战斗的机会,这将影响您的故事。Sucker Punch 旨在创建一个专注于近身战斗的游戏,这就是为什么《鬼泣津岛》拥有大量武器的原因。从苦无到火药、烟雾弹和风铃,锦坂拥有保护岛屿所需的一切。这是一款功能丰富的游戏,拥有一个比《罗宁崛起》略大的开放世界。

判决

Team Ninja 在《罗宁崛起》中做得非常出色,从创造一个开放世界的动作冒险游戏开始,这与他们的创作《仁王》相似。故事完美地捕捉了日本江户时代的事件。但是,尽管这两款游戏密切相关,但《鬼泣津岛》将在《罗宁崛起》vs 《鬼泣津岛》的分析中占据上风,因为其引人入胜的游戏性。

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辛西娅·万布伊是一位游戏玩家,她具有撰写视频游戏内容的天赋。将文字融合在一起以表达我最大的兴趣之一,能够让我紧跟潮流的游戏话题。除了游戏和写作,辛西娅·万布伊还是一位科技迷和编码爱好者。