评测
战锤40,000:达卡中队评测(Switch,Android,iOS & PC)
世界上没有哪个特许经营可以与《战锤40,000》相提并论,更不用说重写其遗产并将自己编织到其文化遗产的锦绣中。然而,有一大批替代品可以拉动相同的节点,并以某种方式将自己伪装成《40k》的冷门最爱的温和版本。但让我告诉你,《战锤40,000:达卡中队》不是其中之一;它是一个原创公式,尽管从游戏性上来说相对常见,但它不是潜在模仿的门户。不,这是《某种》东西——一艘带有口音飞行员、半成品飞机原型和大量高能量空中对抗的空战舰。
我直接说出显而易见的事实:这不是你的标准《飞行模拟器》克隆,也不是一个借口来展示你的航空技能并在飞行中创造性地进行桶滚。相反,《达卡中队》无疑是一种《战锤》体验,因此,它是一个残酷的提醒,事情不一定需要有逻辑意义才能发挥作用——尤其是在一个有态度问题的粗口奥克人手中。而这,真的,就是《达卡中队》所代表的:嘴巴不干净的奥克人相互交战,为血液、牙齿和某种货币而战,这种货币在他们选择的空域之外毫无价值。
那么,它是否值得为此流血?或者说,更好的是,它值得花费十二个多小时来赚取你的飞行员徽章吗?为了解开这些答案,我们需要先回溯并讨论其一些功能。想加入我们,聚集在停机坪上,模仿我们的最佳奥克人印象吗?那么让我们直接开始吧。
随波逐流,伙伴

《战锤40,000:达卡中队》从未让我觉得它特别出色,因为它的初步段落让我留下了一系列我以前已经见过很多次的套路。在菜单中,我被留下了两个相当简单的选择:我会选择哪个氏族,并且哪个氏族我会试图贬低并最终在战争期间将其变成我的个人敌人?这并不需要太多说服,因为每个氏族都有一大堆独特的技能和属性,我可以将它们集成到我喜欢的武器库中。例如,一个氏族有在战斗中获得更多牙齿的能力——一种游戏内货币,碰巧说得通,因为,你知道,战锤。
在名单的另一侧停着《另一个》氏族——一群航空流氓,他们拥有造成更多伤害的力量,但以牺牲更高空的保护为代价。无论属性的结果如何,我都在脑海中刻下了,如果我能学会执行一个或两个油门滚动,那么我会是那个在瞄准线上笑着的人,一个接一个地击落我的目标。事实证明,这并不重要,因为飞行,奇怪的是,不是需要学习的东西,尤其是在战斗的激烈中。
请绕过飞行员培训

虽然游戏的大部分内容确实围绕着穿过无数山峰、峡谷和隧道,并用子弹轰炸敌人,但这并不需要稳定的手来导航。事实上,我经常发现即兴发挥是一个出乎意料地成功的方式,可以在生物中行进并获得一系列杀戮。我不能说我进入《任何》关卡,事实上,我从来没有带着行动计划——这也不是我应该有的,因为我的机会大大提高了,当我决定随波逐流并把自己投入到当时的激情中。并且,当一切都结束时,这正是我从一开始就爱上《达卡中队》的原因:它从不强迫我忍受长时间的教程,然后才给我控制权杆的控制权。
我不是说这是一个混乱的游戏,因为它不是。作为一个《战锤》游戏,你可以期待遇到你应得的份额的胡说八道和公开的混乱——这是大多数《战锤》游戏的两个标志性特征。它不是完全结构化的,这就是我要说的;如果有什么的话,它看起来有点凌乱——这是它努力做到的,仅仅是为了使情况变得更加不可预测和不那么平淡。因此,《达卡中队》充满了惊喜,尽管其游戏循环非常简单,仅仅是驾驶飞行器并击落敌方士兵。
烟雾和雾霭,炸弹和子弹

控制装置也不是很难掌握,因为大部分机制和飞行功能都是一个相对简单的系统的一部分,该系统具有一个或两个主要布局。飞行,例如,可能是最容易学习的事情之一,因为大部分战役地图都有相当宽敞的空间可以飞行,因此不必要的碰撞相对较少。然而,这并不意味着你可以在不被卷入枪战的情况下从一个信标到另一个信标,因为每个关卡都需要你在战斗期间战略性地移动——一个需要你在十分钟或更长时间内上下、左右、前后移动的循环。
至于战斗,《达卡中队》提供了大量的目标供你完成,而不仅仅是几个雷达上的棋子和其他内容。例如,一些战斗需要你摧毁炮塔、机库和其他敌方据点,而其他战斗则采用滑行和扫荡的方式——一种主要涉及从远处定位敌方目标并使用高功率武器削弱敌方防御并瓜分资产的方法,一旦板子被成功炸成碎片。
老实说,我没有花太多时间来理解算法并弄清楚我需要做什么来完成我的目标。它也帮助我,每个战役模式关卡从未真正偏离其选择的路径。它偶尔会有惊喜,但我从来没有真正感到无所适从。
判决

《战锤40,000:达卡中队》完全有能力满足您在飞行途中的娱乐需求,如果不是整个旅程,那么至少可以满足几个小时的需求。当然,任务的多样性并不是很多,大约95%的任务都是传统射击游戏的教科书式例子。然而,这并不意味着它不值得获得飞行员执照,因为战役本身从一个看似重复的蓝图中创造了大量的内容。更重要的是,它通过融入一系列机智的角色和调侃性短语为混合物添加了大量的风格,这些短语在正确的环境下甚至可以让《战锤》系列的外人也能感受到其奥克中心的身份的刺痛。
我不准备把手举起来说《达卡中队》是世界上最好的《40k》游戏,因为快速浏览一下档案就会迅速提醒你,有很多其他选择被编织到同样的布料中。话虽如此,至于《空战》游戏,我愿意给予应有的赞扬,并称《达卡中队》为它的本质:一场非常愉快的时光,对于那些终身痴迷于这个系列的人来说,这也是一道美丽的风景。事实上,这里有很多《战锤》元素,所以,如果你一直渴望飞上天空并在嘴唇上大喊“WAAAGH!”那么就让《战锤40,000:达卡中队》从现在开始成为你的向导吧。
尽管其游戏风格毫无歉意地公式化,《战锤40,000:达卡中队》确实具有作为几乎所有同类游戏的良好替代品的标志性特征。它明显是混乱的,尽管故意凌乱——这正是你应该装备其物品并穿上战甲以发动WAAAGH!的原因。











