评测
最终猜测游戏评测(PC)
你因狂看十二套犯罪剧系列而患上了严重的晕动症。没有什么可看的了,你突然感到缺乏数字内容。一支铅笔,一张纸和一个想法的光芒。 你画出你认为是飞机的东西,然后把它粘在朋友的额头上。你告诉他们,他们必须用简单的是或否问题来猜测是什么。他们叹了口气,耸了耸肩,继续玩下去。你想到了十八件其他事情,你可以做,但你还是继续下去。问题开始像快速的拳击一样出现,厌烦开始消失。
几乎每个人和他们的邻居都玩过最终猜测游戏。也许不是DNA ARMY GAMING的版本,但某种形式的纸质游戏。如果不是这样,那么可能是大富翁或其他卡片游戏,只有在房间失去颜色后才会出现。它是一种你知道的游戏,就像石头、纸、剪刀或二十一点。它也是你很少会选择玩的游戏,除非你非常无聊,或者有人在翻转大富翁棋盘后建议玩。

如果你不熟悉这个概念,它的玩法是这样的:两名玩家各自获得随机图像,两人都看不到自己的图像。通过提问,每个玩家都有机会推断出自己的图像并分享答案。这里有个问题:每个问题只能用简单的是或否来回答。如果一名玩家在另一名玩家之前正确猜出图像,那么他们就赢得了这一轮。是的,它就这么简单。这样,你没有奖励关卡可以解锁,没有里程碑可以超越,也没有真正的目标可以完成。它只是你、一个朋友和一个滚动的提示带。
如果你想知道数字版的经典纸质游戏是否比原版更好——答案是没有。考虑到你可以用钢笔和纸张在自己的客厅里玩这个游戏,你没有理由为最终猜测游戏花钱。话虽如此,你在这里确实有一些额外的便利。看,最终猜测游戏为你做了很多工作;它为你提供了主题、图像和提示卡等。因此,你不一定需要在这里随机应变。相反,你需要选择一个类别,接收一个图像,然后开始提问。是否值得付出这个价格?嗯,不太值得。

最终猜测游戏确实承担了很多工作,但简单的事实是,只有这么多游戏可以玩,新鲜感就会消失。虽然它为你提供了构建自己的类别和使用轻量级自定义方面来量身定制体验的机会,但事实是,它仍然是一种相当通用的PvP游戏,它并没有为原始体验添加太多内容。它被数字化了——但仅此而已。
给最终猜测游戏应有的赞扬,它做了它所声称的。作为传统消遣的最接近的替代品,它提供了一个透明的游戏体验,虽然它没有大预算推理游戏的华丽效果,但仍然能够完成任务。至少,它在最初的一两个小时内是这样的。之后,我想它变得有点枯燥和重复。但那就是最终猜测游戏,简而言之。
考虑到最终猜测游戏除了标准模式和相同的几个提示之外,没有太多可供挖掘的内容,因此这里没有太多东西值得你留下来。当然,它简化了过程,提供了自动生成的主题和对象,并为你提供了一个背景,让你在问题之间无聊地凝视。但是,同样,这就是它的深度。它没有重新发明轮子;它只是为轮子添加了自己的小齿轮,并希望你能坚持足够长的时间来看到它的作用。
虽然我会认为像这样的游戏最好与笔、纸和社交聚会上的朋友一起玩,但我仍然可以看到数字版本的吸引力。当然,对于普通的重度游戏玩家来说,它可能有点轻量,并且它并没有真正做太多事情来让你不断按下重玩按钮。然而, 它仍然有一个市场。只要你带着正确的心态和相对较低的期望来对待它,你应该能够享受它带来的东西。只是不要指望它会成为下一个杰克盒杀手。
判决

最终猜测游戏将一个熟悉的轮流游戏数字化,旨在实现钢笔和纸张无法做到的:一个有趣的对话开场白,可以让房间开始讨论并滚动提示。但在某种程度上,它确实做到了这一点,不过在此之前,它揭露了几个糟糕的问题。看,虽然它做了它所声称的,但它也遭受了最糟糕的副作用:缺乏重玩价值和深度。我不否认,它有一个良好的主题和对象选择,但它缺乏一个高级PvP游戏的深度。我想,如果有什么的话,那就是它有点纸薄。
如果你有闲钱,我建议你试试最终猜测游戏,但前提是你知道自己会得到什么。如果你更愿意遵循传统的游戏规则,那么我不会怪你坚持使用笔和纸。它在处理不能绘图的对手时更好,而且它不会让你花费太多钱来看他们对鲸鱼的解读。你们可以自己判断,大家。