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评测

疯狂之石评测(PS5,Xbox Series X/S,Switch & PC)

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The Stone of Madness Review

在相对积极的评论之后, 疯狂之石的最终版本现已在主机和PC上发布。然而,即使有 Blasphemous团队领导其开发,玩家仍然对该工作室的新游戏是否值得玩仍存在分歧。一个原因是,游戏中似乎有太多的漏洞,甚至最坚定的实时战术 隐身粉丝也无法忽略。但更重要的是,因为游戏针对特定受众的策划,他们不介意 极其困难的机制。他们欢迎挑战,即使需要多次试错来解决。

尽管有些玩家可能有合理的理由跳过这款游戏,疯狂之石仍然是一款令人印象深刻的游戏,具有独特的游戏风格。其游戏玩法可以让你从头到尾保持关注。同时,故事也很吸引人,尽管在技巧和写作方面有一些失误。总的来说,你可能需要一直等到我们的疯狂之石评测结束,来判断最新的实时战术隐身游戏是否适合你。

错误的时间,正确的地点

男人

疯狂之石的故事从阿尔弗雷多神父访问18世纪的西班牙修道院开始,修道院内还有一家精神病院。精神病院是一个疯人院,兼作宗教裁判所的监狱。阿尔弗雷多在修道院内外活动时,开始注意到令人不安的事件。从腐败到精神病院患者的肆意虐待,所有这些都促使阿尔弗雷多与高层对峙。但事情并没有按计划进行,阿尔弗雷多很快发现自己被关进了他试图拆除的监狱。

从一开始,疯狂之石就呈现出一个关于精神健康和宗教主题的引人入胜的前提。它发生在一个令人着迷的时期,具有与环境相匹配的复古艺术风格。你可能已经知道了这个故事,它改编自 玫瑰的名字,一部1980年的关于修道院生活的小说。然而,虽然小说关注1327年意大利修道院中的历史 谋杀之谜,游戏却走向了一群不合群的人策划越狱的道路。

逃跑计划

阿尔弗雷多神父

在服刑期间,阿尔弗雷多神父在精神病院结识了新朋友。他们一起调查修道院核心的黑暗 谜团,并策划逃跑计划。但通往自由的道路需要时间和规划。利用每个角色独特的技能和能力,同伴们必须偷偷躲过警卫,解谜,找到隐藏的通道,并活着逃脱。每个游戏日(大约五分钟长),阿格尼丝、莱昂诺拉、爱德华多、阿梅莉亚和阿尔弗雷多都会在修道院内搜索资源、隐藏的秘密和可能的逃跑路线。当夜幕降临时,他们必须返回宿舍,治疗伤口, 制作新物品,并计划下一步行动。

某些区域是开放的,可以自由探索。然而,其他区域是受限的。如果被发现在受限区域游荡,警卫会将你拖回开放区域并公开鞭打你,这会耗尽你的生命值。因此,避开警卫的棍棒对于生存至关重要。除了警卫之外,还有其他威胁。 疯狂之石具有环境陷阱,你必须小心。另外,每个角色都有弱点,会影响他们的理智计量表。阿尔弗雷多,这位献身的牧师,害怕死人。所以,在他附近杀死警卫不是理想的选择。阿格尼丝,一位老巫婆,无法攀爬梯子和绳子。阿梅莉亚,一位年轻的扒手,害怕石像鬼雕像,不幸的是,修道院里到处都是,等等。

独一无二的你

角色

由于每个角色都有独特的优点和缺点,以及只能带三个角色参加任务的限制,你必须在组建团队时有策略。例如,由于爱德华多害怕黑暗,你可能会将他与阿尔弗雷多神父配对,因为牧师可以携带灯笼来照亮昏暗的道路。同样,对于阿梅莉亚对石像鬼雕像的恐惧,阿尔弗雷多可以使用他的十字架来“净化”它们。每个角色都有一个弱点,取决于你如何组建团队,你可以用不同的方法来缓解,这增加了游戏中的角色和技能管理元素。

此外,优点也是一个重要的考虑因素,在带新团队执行任务之前。阿尔弗雷多神父,可以使用他的牧师长袍融入人群,使他成为潜入重兵把守区域的完美角色。同时,爱德华多是团队中的巨人,可以推开巨石。阿梅莉亚,另一方面,是一个可以设置陷阱和爬过隧道和监狱栏的小女孩。根据任务,你需要仔细考虑每个角色的技能和恐惧,然后决定派哪三个角色出去执行任务。

反对

疯狂之石评测

疯狂之石有很多游戏特点,肯定会引起你的兴趣。其 故事相当吸引人,游戏玩法更为引人入胜。成功完成任务时,感到非常满意,考虑到你必须考虑的多个因素。但即使游戏提供了这么多优点,它仍然保留着一些令人反感的问题,这可能会让你放弃完成游戏。例如,任务中可以带的角色数量有限。经常,你会遇到需要留在后面的角色才能通过的障碍。由于你不能在任务中途切换角色,你只能继续收集资源,直到你可以返回宿舍并在下一个游戏日重试任务。

你可以在夜晚完成任务。但是,巡逻的警卫会比预期更多,并且警惕性更高。大多数通道都会被锁住,导致你使用更多的资源,可能会引起注意,找到一条通过的路。同时,夜晚的修道院里还会有令人恐惧的灵魂游荡。因此,最终,你宁愿在夜晚休息。阿尔弗雷多神父会照顾你的伤口,同时你可以制作新物品,这也在计划下一步行动时很有用。然而,无论你如何计划,任务会变得越来越困难,你玩得越多。

高难度

莱昂诺拉

游戏进展到后面,警卫会开始布置熊陷阱,这些陷阱会在每个新任务中重置。我无法解释为什么会有“熊陷阱”,但它们显然是为了让你的游戏体验更加困难。尽管你可以为角色升级技能,但没有办法对抗熊陷阱。所以,你别无选择,只能用爱德华多,这个团队中的巨人,作为诱饵。然而,熊陷阱会重置,即使爱德华多也会有他的极限。

最后,虽然故事有一个引人入胜的前提,但随着游戏的进行,故事变得有些平淡。游戏玩法占据了主导地位,情节则退居其次。这种平淡的部分原因是写作风格,几乎没有吸引力。更别提,角色几乎没有语音,这感觉像是错失了一个引人入胜的戏剧和角色发展的机会。虽然情节本应逐渐展开一个 黑暗的谜团,但结局并没有预期的那么令人满意。

判决

疯狂之石评测

疯狂之石是一款很有魅力的游戏。其图形深深植根于复古和艺术风格,吸引你进入18世纪的时期和环境。游戏细节丰富,环境将你沉浸在一个即将展开的黑暗的谜团剧中。遇到角色后,你会立即对他们的独特性和大胆气质产生联系。他们不是典型的游戏角色,而是完全不同年龄和背景的人。他们在力量和弱点方面也深深不同,这使得选择三人组队的决定更加激烈。一个错误,你可能需要重做任务,直到你找到正确的角色组合。

但游戏玩法超出了角色管理,进入了对修道院的仔细理解。隐藏的通道可能会通向有用的逃跑路线(或者可能会导致你的灭亡)。虽然你可以暂停游戏来计划下一步,但通常需要分秒必争来实施你的策略。你可以用暴力来应对对峙。然而,游戏会增加警卫的数量和警惕性,使你的下一步行动变得至关重要。所以,暴力并不总是解决方案,但不冒任何风险也不是解决方案。在这方面,疯狂之石是一款适合寻求挑战自己的玩家的游戏体验。它不会对你手下留情,尤其是在后期阶段。但是,如果你坚持下去,你会因为克服了众多障碍而感到极大的满足感。

希望目前的漏洞能够尽快修复。无论如何,像 Shadow Tactics Desperado III这样的实时战术隐身游戏的粉丝可能会对疯狂之石最感兴趣,只要你不介意一个前提变得平淡的故事。

疯狂之石评测(PS5,Xbox Series X/S,Switch & PC)

隐身遇上黑暗的谜团

疯狂之石做了很多事情。它令人满意地完成任务时,你的理智和生命值仍然完整。但是,当任务不按计划进行时,会感到沮丧。然而,角色独特的个性和挑战的程度可以让你不断回来。只是要记住,游戏确实有一些缺陷,包括漏洞、试错任务和一个前提变得平淡的故事。

 

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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