评测

沉默的见证人评测(PC)

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The Silent Witness Promotional Art

沉默的见证人 对世界的影响是令人压抑的苦乐参半——既有宣泄的能力,但也同样充满了松散的线头和拼图碎片,这些都影响了它的构成。要说这是一个 原创的 描述,就不太准确了,因为它确实包含了几个不同的VHS恐怖片的元素——一丝 后室 一丝 Slender:八页 和一丝 女巫布莱尔, 说得更具体一点。这里有很多相同的元素,但我却无法责怪它,因为从 概念 上来说,这仍然是一个成功的公式,在整个行业的四个角落都具有很高的吸引力,无论是在主机 还是 PC 上。

由于我们还有一段时间才能看到 沉默的见证人 的完整蓝图,所以这里还有很多东西我们无法判断。然而, 确实 有一些内容可以让我们窥见它的核心主题和机制——一段介绍性的录像带,揭开了它的几个核心主题和机制的面纱。因此,我们不会简单地 停下来,而是尝试更深入地探索这最初的章节。它是否值得一看?让我们来看看。

深入探索

住宅外观(沉默的见证人)

我提到 Slender:八页 有原因,就是因为 故事 方面,沉默的见证人要求用户在一个树林地区 找到 重要的文件。与 八页 不同的是,它不涉及一段令人恐惧的鼓点,也不需要你找到素描簿的涂鸦。 相反, 游戏要求你深入到一个腐朽世界的深处——一个令人不安的故事已经升级为了一场疯狂的寻找真相的旅程。在这个相当残忍的故事中,你的任务是 收集 证据,然后回到森林中一个安全的地方。

最初的序列并没有超出事实查找过程的第一步,开场章节让你有机会感受游戏的机制、世界设计和一些背景故事。至于这面纱 背后 的故事,则是另一个故事——一个令人沮丧的故事,直到今年晚些时候完整版发布之前,无法透露更多细节。然而,目前的内容已经足够让人对未来的发展产生兴趣——尽管这是一个缓慢的开始。

潜伏的阴影

废弃工厂的VHS录像

从游戏性上来说, 沉默的见证人 并没有偏离我们在其他带有恐怖元素的步行模拟器中看到的内容。通常,你需要探索某个角落来 找到 文件——证据,据我所知,在整个故事中将扮演更重要的角色——并随着世界的变化而变化,例如气氛的变化或潜伏的阴影的注视。所有这些都被封装在一个老式的VHS风格的录像带中。再次强调,这并不是特别 原创的,但 可以接受

作为一个天生的恐怖游戏, 沉默的见证人 至少在节奏和世界构建方面成功地击中了要点。凭借几次扎实的惊吓和一些真正激烈的时刻来解读其短暂的故事片段,它足以让你感受到未来的内容。它也 运行 得相当好,只有少数几个小问题阻止它成为一个结构上完善的恐怖游戏。

由于这是一个 演示版,所以这里有一些松散的螺丝是可以预期的,尤其是在独立的VHS风格项目中,这些项目经常更喜欢沐浴在一些奇怪的东西中,以捕捉那种半成品的“复古”美感。它可以 更好 吗?绝对可以。但是,给予应有的赞扬,我认为这里有足够的基础让未来的补丁点燃火焰。希望开发者能够坚持下去,给它那一点额外的魅力。我不会屏住呼吸——但这里有潜力。

结论

废弃工厂外观VHS

沉默的见证人 的VHS恐怖片风格应该让那些以前走过这条路的人感到熟悉。如果你 确实 来自于对心理恐怖和 Slender 风格的寻宝游戏感兴趣,那么这里的真相是,你 不会 找到什么特别不同的东西。确实,有几次精心设计的AI驱动的惊吓和气氛干扰,这让它具有额外的 魅力。但考虑到我们只有一个盒子里的录像带来进行正式的批评,这仍然相对困难地描述和总结它的全部。然而,这里确实有潜力,我们可以在未来回到它,编织出一个更连贯的故事。我完全赞成这样做——这算是很多了。

我如果说PSX风格的图形设计不是 羞涩的,那我就是在撒谎。考虑到恐怖领域中大量的同类作品,这些作品都采用了粗糙的视觉效果和VHS录像作为基础,你 可以 论证说这是一个针扎在干草堆中的针——一个自满的尝试,试图摆脱一个沉重的想法的束缚,这个想法已经被挤压和嘲笑了 多年。然而,考虑到这些标题的全球成功,也可以说这里有一个铁杆的公式,不需要改变。它是 原创的 吗?绝对不是。但是,它 有效。它 知道 它想要传达什么,并通过从一个欺骗性的构成中去掉烟雾和镜子,创造出它想要的东西:一个简单的、 灵感 的现实录像恐怖片。

摘录:寂静是福

沉默的见证人 的VHS美学与基于语音的心理公式混合在一起,很好地预示了它对 Slender:八页 的自然亲和力——这是一封对后者的传统情书。

沉默的见证人评测(PC)

Silence Is Bliss

The Silent Witness’ VHS aesthetics minced with a voice-based psychological formula bode well for its natural lenience towards an otherwise textbook love letter to Slender: The Eight Pages. 

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。