评测
波斯王子:流氓王子评测(PC)
从哪里开始呢?2024年似乎决心不让我们喘口气。不算抱怨,我是说,我仍然可以品尝到波斯王子:失落的王冠的味道。现在,又有一个?好吧,公平地说,波斯王子:流氓王子与广受好评的失落的王冠共有的唯一相似之处是育碧。如果你更仔细地观察,你会发现他们还共享了侧滚平台和同名王子作为主角,以及波斯的背景。好吧,好吧。也许他们有不止一个相似之处。
那么,区别是什么?好吧,波斯王子:流氓王子是一个roguelite!这完全有道理,不是吗?对于一个戴着时间循环的系列来说,终于有一个roguelite波斯王子是理所当然的。另外,Evil Empire负责开发,目前通过Steam发布波斯王子:流氓王子的早期访问版本。没错,就是同一个开发商接过了开发权,开发了残酷而精彩的死细胞。那么,准备好享受乐趣吧。
如果您仍然犹豫是否要尝试新游戏,请查看我们的波斯王子:流氓王子评测。我们涵盖了您可以期待的所有优点和缺点(如果有的话)。
准备就绪

尽管处于早期访问状态,波斯王子:流氓王子仍然花时间为即将到来的内容设定舞台。很少有roguelite游戏会努力打造一个深入且引人入胜的故事。所以,我们在这里得到的少量内容是值得称赞的。如预期,同名的王子成为中心人物。好吧,他被投入聚光灯下,距离波斯被匈奴入侵已经三天了。他当时正在度假,或者说,他的王国被入侵时他不在。匈奴使用黑暗魔法,给波斯带来了毁灭性的打击。到王子回来时,他们已经造成了无法修复的损害。
尽管如此,王子仍然出发去恢复他王国的残余部分。他将自己投入战争的深处,以任何方式净化他的城市,摆脱匈奴的黑暗魔法:踢腿、拳头和杂技动作。你可以自由选择自己的道路,深入六个当前存在的生物群。除了敌人,你还必须注意陷阱和危险。任何一个都可能杀死你。但不用担心。你有一個神奇的bola,可以用来倒带时间,回到你到达波斯发现王国被毁灭的那天。
一次又一次地,正如roguelite游戏的特点,你获得第二次机会,第三次机会,第四次机会,去击败匈奴,恢复你的王国到以前的辉煌。这是一个很好的循环,给你一个继续多次运行的理由。然而,这就是故事的全部。当然,你会遇到具有独特背景故事的NPC,但他们的对话和角色发展感觉不完整。你可以解锁更多的故事片段来减轻在战斗中死亡的打击,但这仍然是相同的、几乎没有说服力和仓促的内容。
出发

在玩波斯王子:流氓王子时,你必须不断提醒自己,这只是一款早期访问游戏,还是第一版。未来的更新和更多内容肯定会被添加,因为Evil Empire已经确认。就像死细胞一样,它也经历了同样的过程,结果简直是壮观。尽管如此,你还是忍不住交叉双手,希望Evil Empire不会害怕突破界限。就目前而言,故事感觉很通用。它服务于其目的,但我们想要一些非凡的东西——一个难忘的故事。
不幸的是,环境可能会遭受相同的命运。命运过于保守。虽然我们有六个不同的生物群可以探索,但它们感觉不如应该的那么独特。也许是缺乏细节或纹理。很明显,在多次运行中穿越生物群时,它们开始变得无趣。这是一种遗憾,因为艺术风格是令人惊叹的。它是浮夸的,具有几乎是丁丁式的美学,带有鲜艳的色彩,跃然屏上。
音乐得分是完美的。它足够多样化,融入了暴力的战斗序列、忧郁的中东歌曲和其他所有内容。回到绿洲时,宁静的音乐接管,非常适合放松自己,沉浸在NPC互动和升级中。另一方面,音效是一个混合的袋子。它们与死细胞的美丽混乱相比显得有些降调,但这使得波斯王子:流氓王子能够专注于出乎意料的复杂平台和战斗引擎,而不会分心。
出发

现在,战斗和平台是波斯王子:流氓王子的闪光点。它是来自失落的王冠的熟悉舞蹈,混合了杂技般的移动和闪电般快速的战斗动作。另外,生物群中遍布着绳子、岩架、旗杆和其他工具,允许你组合出令人印象深刻和有回报的动作。更重要的是,敌人可以出现在各种地方,包括栖息在旗杆上。陷阱和障碍可以从你身后或下方偷袭你。总是需要保持警惕,这种感觉与游戏的快节奏结合在一起,形成了一种优雅的舞蹈,感觉很棒。
波斯王子:流氓王子不仅挑战你的技能极限,还挑战你的创造力。例如,墙壁奔跑的公园our能力,可以让你在墙壁之间弹跳,以避免boss的更激进的攻击。你还有一个ault选项,作为一种闪避动作,允许你跳过敌人。在空中,你可以对敌人进行空中踢击,将他们踢下悬崖或互相碰撞。你可以尝试各种时髦的组合,利用移动来创造一连串愤怒的攻击。
如果有什么的话,那就是波斯王子:流氓王子的流畅而令人兴奋的战斗和移动选项使得再次运行变得值得。考虑到升级,你可以在游戏中投入大量时间。武器可以是近战或远程的,你可以在运行过程中解锁,后者会消耗能量,并在击杀敌人时重新填充。
近期未来

波斯王子:流氓王子拥有roguelite游戏所需的所有功能。它提供随机的强化道具,在你的远征中赚取游戏货币,你可以用它来购买和升级更多的武器和模组。你可以解锁增加伤害输出、为武器添加元素伤害等buff。
虽然你会定期遇到一些升级,但其他升级是随机的,当你偶然发现它们时会增加一层惊喜。至于难度,它仍然相对一致。有些敌人会给你带来麻烦。然而,只要你尽可能多地收集升级,他们就会变得容易对付。
一切听起来都很有趣,直到你意识到升级并不是什么新鲜事物。有一个失去机会用非传统的升级来改变你对战斗的方法。目前,所有东西都感觉很熟悉。就像故事和环境设计一样,波斯王子:流氓王子保持安全,坚持使用roguelite游戏的成熟机制。希望Evil Empire能够挖掘出到目前为止所展示的潜力。希望他们能够创造出一款与众不同的游戏。
判决

Evil Empire做得非常出色。他们创造了一个侧滚平台游戏,提供了再次运行的动力。另外,取决于你的看法,他们让你渴望更多。考虑到波斯王子:流氓王子 刚刚进入Steam的早期访问阶段,这是有道理的。然而,哈迪斯2仍然鲜活地留在我们的脑海和指尖中,波斯王子:流氓王子 还有一段很长的路要走,才能达到其全部潜力。目前,我们有六个生物群、八种武器、两个boss和三十个可以制作的饰品,来打造适合你的游戏风格。
虽然听起来很美好,波斯王子:流氓王子是一款roguelite游戏。这意味着一次又一次地重复运行相同的内容。为了让你保持兴趣,它需要提供一致的强化物流。虽然有升级,但它们很无趣。解锁的buff和武器感觉很通用。同样,故事可以应用于任何其他roguelite游戏。虽然环境的视觉效果很漂亮,但它们缺乏细节和多样性。
再次,波斯王子:流氓王子仍然处于早期访问阶段,更加具体地说,它仍然是第一版。 波斯王子:流氓王子 1.0即将推出。所以,Evil Empire可能会在已经很强大的战斗引擎的基础上继续发展,带来真正特别的东西。除了战斗之外,希望他们也能为故事和环境添加深度。目前,波斯王子:流氓王子保持安全,坚持使用成熟的roguelite游戏机制。希望Evil Empire能够挖掘出到目前为止所展示的潜力,创造出一款与众不同的游戏。
波斯王子:流氓王子评测(PC)
良好的开始
如果你曾经希望玩一个roguelite 波斯王子,这里是你的机会。来自死细胞的开发商,波斯王子:流氓王子 任务你击败匈奴,一支凶猛的黑魔法注入的半人类怪物军队,它们入侵了你的家园。这需要多次尝试。你会死太多次。幸运的是,你有一個神奇的bola,可以给你一次重来的机会。最终,甜蜜的胜利肯定会到来。











