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评测

英雄传说:地平线彼岸评测(PS5、PS4、Switch 2、Switch和PC)

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无论您在《英雄传说:足迹》系列中的哪个阶段,都请慢慢来。没有理由匆忙完成《英雄传说:地平线彼岸》。在这个系列中,跟随故事和角色是最有价值的。

新游戏继续沿用前作的脚步,展开更多系列中的相互关联的世界和故事。2004年的《英雄传说:天空之轨迹》,2013年的《英雄传说:冷钢》,以及2021年的《英雄传说:破晓》都提供了他们的主角来完成卡尔瓦德故事线。

但是,这真的就是结局吗?考虑到片尾字幕后仍然存在的众多问题,以及可能指向该系列未来入口的线索。我们是否仍然可以期待更多关于泽姆利亚的科幻、幻想宇宙的故事?

为了澄清这些问题和更多问题,我将在下面的《英雄传说:地平线彼岸》评测中分享我的想法。

最佳三人组

英雄传说:地平线彼岸评测

跟随三个主角的故事,虽然他们的故事是分开的,但通过泽姆利亚大陆相互关联。《英雄传说:地平线彼岸》的核心是三个主角的故事,围绕着人类首次探索太空的准备。

是的,卡尔瓦德已经达到了这样的技术发展阶段,人类可以发现太空的奥秘。

当然,还有其他故事线需要慢慢解开。同时,你可以在水疗中心和食堂中休息,回忆你与同伴们一起经历的冒险。

像之前的游戏一样,《英雄传说:地平线彼岸》拥有强大的写作和悬念。它知道何时需要减慢节奏,让你沉浸在环境中,探索各个地方。同时,你也需要储备资源和物资。

它也知道何时需要加快节奏,带来令人惊讶的转折,改变你对整个故事的看法。

聚焦

Van

英雄传说:破晓英雄传说:破晓II的主角Van Arkride成为焦点,继续调查奇怪的乌罗波罗斯案件和其他吸引人的谜团。他有他的Arkride Solutions Office同伴陪伴在他身边,组成你的队伍。

虽然他的故事线一开始可能会有些拖沓,但最终会有很大的收获。整个《英雄传说:地平线彼岸》中,你需要记住这是前作故事和事件的延续。因此,会有很多重用的资产。

很多地方对于忠实粉丝来说会很熟悉。但是,对于新玩家来说,详细的解说可能会有些繁琐。

与此同时,英雄传说:冷钢I、II、IIIIV的Rean Schwarzer,以及英雄传说:天空之轨迹三部曲的Kevin Graham的故事有更快的节奏。

我建议你坚持下去,整个故事的发展会非常值得。事实上,它可能会让你对下一部游戏的可能情节感到非常期待。

一些故事线会交织在一起,形成一个完整的故事。但是,也会有一些线索会让你感到疑惑,留下更多的悬念。

短暂休息

怪物

你可能已经听说过《英雄传说:足迹》系列的游戏需要50小时或更长时间才能完成。如果你很认真,可能会花上100小时。主要原因是游戏中的.cutscene可能会很长,包含大量的对话和填充内容。

你可以跳过.cutscene(或快进),尤其是当你对游戏的吸引力感兴趣时。游戏世界中有很多东西可以让你忙碌。通过探索,你会发现支线任务、地下城任务和升级。

支线任务种类繁多,从简单的取物任务到更复杂的怪物狩猎任务。但更重要的是,支线任务中可能包含丰富的背景故事和角色性格,进一步丰富你的游戏体验。

格林加登主地下城可以帮助你升级,专注于战斗和敌人,获得丰富的奖励。作为一个可选的终局内容,几乎没有限制你可以多次进入这个随机化的roguelite地下城,但是它可能会变得重复。

公开

英雄传说:地平线彼岸评测

无论如何,那就是战斗的作用。继《破晓》之后,《英雄传说:地平线彼岸》包含了实时和回合制战斗。

敌人遭遇会自动触发实时战斗,玩家可以使用攻击和闪避。战斗基本上与《破晓》相同。对于粉丝来说,策略仍然是努力让敌人晕眩,然后进入回合制战斗以获得优势。

《破晓》的战斗已经很流畅和令人满意。现在,你可以享受新的机制,增加了更多的深度。区域控制(Z.O.C)机制会减慢敌人的速度,给你更多的优势来进行更强大的攻击和晕眩敌人。工具如觉醒也可以解锁暂时的更强状态,尽管只针对特定的角色。

同时,碎片命令可以增强你的队伍成员,增加他们的伤害、生命或属性。请记住,敌人也拥有Z.O.C能力和碎片命令。

进入回合制模式

英雄传说:地平线彼岸评测

一旦你清除了弱小的敌人和晕眩了小BOSS和更强大的BOSS,你就会进入回合制战斗。仍然需要更战略性的方法来击败敌人。

你拥有丰富的能力和工具,包括arts、crafts和S-Crafts。之前的《破晓》系统运作良好,实际上没有什么需要改变。

值得赞赏的是,Nihon Falcom添加了一些新的策略。区域控制(Z.O.C)在回合制中仍然有效,这次给你额外的回合。碎片命令在回合制中最有用,特别是考虑到队伍位置和协同作用的重要性。

你需要平衡敌人的位置和最大影响,同时也需要考虑到AoE攻击,以同时击倒多个敌人。碎片命令会在队伍成员和他们的位置协同作用时发挥最大作用。

《英雄传说:地平线彼岸》的所有组成部分共同构成了一个深入和战略性的系统。它轻松地娱乐和奖励你的技能和预见,带来额外的提升和战后奖励。

首次体验

Van

《英雄传说:地平线彼岸》唯一令人担忧的是,它是否适合新玩家。因为最有价值的体验似乎是为系列的老粉丝准备的。

老玩家会更好地欣赏角色们的联系和个人成长,因为他们超越了原来的角色。即使在图形方面,角色模型也随着时间的推移而演变。

同样,战斗系统可能需要一些时间来充分发挥其多个方面的优势。但这是否意味着《英雄传说:地平线彼岸》不值得玩,应该选择其他JRPG?

结论

英雄传说:地平线彼岸评测

我会直接说,《英雄传说:地平线彼岸》可能不适合完全的新玩家。也许我会建议从之前的游戏开始,例如《英雄传说:天空之轨迹》、《英雄传说:冷钢》和《英雄传说:破晓》。至少在尝试《英雄传说:地平线彼岸》之前。

这样,你可以充分利用你的体验,享受最有影响力的游戏体验。否则,你仍然会享受一场不错的JRPG之旅,但大部分情节和结尾的悬念不会像对老玩家那样产生影响。

这要求很高,我知道。如果你不想等待,可以选择其他JRPG。但是,当你有时间时,请回到《英雄传说》系列。它真正是一种有价值的体验,拥有丰富的故事、有趣的支线任务和吸引人的战斗系统。你的时间将会很好地利用,在这里,你可以满足你的探索、冒险或传统的hack-and-slash战斗需求。

英雄传说:地平线彼岸评测(PS5、PS4、Switch 2、Switch和PC)

人类首次进入太空

曾经,西方的《英雄传说》游戏发布需要很长时间。现在,我们与日版同步发布。几乎没有理由不跟上卡尔瓦德的故事。Van Arkride的《英雄传说:破晓》这次加入了《英雄传说:天空之轨迹》的Kevin Graham和《英雄传说:冷钢》的Rean Schwarzer。正如该系列多年来证明的那样,这里的故事仍然非常吸引人,伴随着引人入胜的游戏玩法和战斗系统:新的一年有了一个很好的开始,我会这么说。

 

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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