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评测

英雄传说:黎明轨迹II评测(PS5、PS4、Switch和PC)

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The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II Review

续集来的比预期的要快得多。不算我抱怨吧,我们已经等了两年才得到新的《英雄传说》系列的作品。随着时间的推移,西方市场在这二十年来的系列中一直落后。但现在,不再如此。随着《英雄传说:黎明轨迹II》的发布,只隔了第一部《黎明轨迹》游戏的几个月,我们可能会进入一个更紧凑的发布时间表。

但是,快速的发布窗口是否会影响最终的结果?此外,天空的轨迹1st章重制版将在2025年秋季发布。这让日本Falcom公司有很多事情要处理。然而,英雄传说系列的游戏几乎从未让人失望。不管是故事还是游戏玩法,现在已经被完善到提供顶级的战斗体验,很难想象你会以失望的表情离开英雄传说系列的游戏。

然而,我们现在就在这里。即使在巨大的期待之后,还有一些问题本可以被解决,以发挥出续集的全部潜力。无论如何,让我们停止用暗语说话,直接进入我们对英雄传说:黎明轨迹II的评测中美丽的、原始的和平庸的时刻。

两个月后……

Van

Van Arkide仍然在经营Arkride Solutions,解决不同的人们的问题,无论他们来自哪里。他的队友们也已经分散开来,各自处理自己的个人戏剧。然而,当埃迪斯出现一个残忍的连环杀手时,英雄传说:黎明轨迹的队伍重新聚集起来,开始了一段新的冒险。

我直接说吧,你可能会被迫玩通过第一部《黎明轨迹》游戏。并且不仅仅是第一部游戏,还有可能包括之前的《英雄传说》系列游戏。我们现在已经有12部游戏了,这个JRPG系列不是每一部新游戏都讲述一个全新的故事。

这个系列的故事相互关联,发展出深刻的人物和分支剧情,如此之多,以至于有时难以理解发生了什么。然而,对于绝对的新手,你可以通过第一部游戏的文本摘要来了解事件的经过。还有一个快速的回顾,英雄传说:黎明轨迹II直接跳入两月后前作事件的继续。

不剧透的话,故事有它的高潮和低谷。也许我最大的问题是故事的转折和变化的呈现方式。英雄传说系列的游戏一直擅长于建立期待。另外,你会因耐心地解开故事而获得巨大的回报。

但是英雄传说:黎明轨迹II直接在开始就揭露了最大的转折。还有一个有趣的时间旅行概念。然而,这个概念本身感觉更像是填充而不是真正对故事有意义的东西。

有点分心

Thelma

与其处理使用这种力量的后果,或者追求每个时间线如何影响情节,时间旅行只是被用作一种方式,回到故事中的某些点,经历相同的对话和剪辑,只是为了解锁一个替代行动。替代行动是预定的,你可以回到故事中的哪些点也是预定的,消除了玩家的主动性。

然后还有整体情节。记住,我们当时正在追捕一个连环杀手。然而,英雄传说:黎明轨迹II选择专注于发展回归和新队友的故事弧线,而不是整体情节。如果分支故事路径能够回到整体情节中,那就没问题了。然而,整体情节经常被忽略,当你追求个人故事时,然后以往往是填充和无意义的方式跳回情节的前沿。

这并不是说英雄传说:黎明轨迹II的故事完全糟糕。有些故事时刻确实很感人。有些结局以创造性和情感化的方式结束了前几部游戏中悬念的部分。有些角色具有无可挑剔的个性和难忘性。这并不是一个糟糕的剧情。

然而,还是觉得有什么东西缺失了。那种英雄传说系列的粉丝所渴望的满足感。尤其是在第三幕的时候,时间旅行已经到了极点,留下了相当重要的事件未完成,替代行动也因为可预测而变得平淡。当时间旅行一次又一次发生时,重复的对话和剪辑的重复开始产生影响。

为什么选择一个,而不是同时拥有两个?

英雄传说:黎明轨迹II评测

英雄传说:黎明轨迹以其混合战斗系统击中了要点。所以,续集保留了它,这绝对是一个明智的选择。你可以在实时中攻击较小的、烦人的敌人。之前,虽然,你的攻击武器库相当有限。现在,你有快速艺术,这基本上是你的魔法攻击。

快速艺术有一个暂停。所以,你可能想要用基本攻击和充能攻击来击晕敌人,然后使用快速艺术。它还不完美,但它足以让事情变得有趣。然而,战斗的乐趣来自于回合制,当一个更强大的boss出现时。根据你在实时中表现如何,你可以以优势或劣势进入回合制

切换

回合制战斗

切换到回合制,之前游戏的战斗系统仍然完好无损。好吧,除了几个额外的系统。当你执行完美的闪避时,你可以启动交叉充能,这会切换到另一个角色,并允许他们造成更多的伤害,且更有可能击晕敌人。这给了你更多的动力来在你的可用角色之间切换,同时实现更流畅的战斗流程。

你还要记住角色们的位置,以利用Ex Chain的优势,允许你与SM链接的队友合作,造成双倍的伤害。每当boss变得太热门时,你可以随时进入Marchen Garten。在这里,你可以使用你的所有可玩角色,完成特定的目标,逐渐解锁地牢。

通过杀死X个敌人或破坏Y个物体,你可以获得对你的工艺、服装等的升级。还有你可以参与的支线任务。有些任务的故事情节很吸引人。但是,迷你游戏可能是你会喜欢的另一个功能,除了故事和战斗。是的,迷你游戏回来了,从钓鱼篮球卡片游戏等。它们的质量各不相同,钓鱼和篮球是很好的方式来打破节奏,但卡片游戏和黑客可能需要更多的烘烤时间。

外观和感觉

英雄传说:黎明轨迹II评测

英雄传说:黎明轨迹II的视觉效果不会让你惊叹。至少按照行业标准来说。事实上,如果你用新鲜的眼光来评估它们,你可能会发现它们有点过时。听着,英雄传说系列多年来一直坚持他们特有的视觉风格。

然而,基础仍然存在。例如,续集几乎没有引入新的区域来探索。许多你将要访问的环境对于系列的老粉丝来说将是熟悉的。Marchan Graten也可能会变得重复,尽管它有随机生成。无论如何,语音演出相当出色。翻译非常棒,真正展示了该类型的进步。

同时,原声音乐,嗯,完成了它的工作。当然,还有更好的曲子英雄传说系列曾经创作过。也许这种知识会让你因失去机会而感到遗憾,无法引入一些热门曲目。但这也可以成为安慰因素,因为将会有另一部作品很快发布,凭借该系列多年来赢得的高声誉,它很可能会弥补你这次可能感到失望的所有方面。

判决

Agnes

问题是,英雄传说:黎明轨迹II有传奇的故事可以比较。按照其前作设定的高标准,这里的情节落后了很远。它绝对不是你会玩过的最糟糕的故事。然而,英雄传说系列的老粉丝可能会感到失望。

这并不是说你不应该为自己购买英雄传说:黎明轨迹II的副本。当然,故事是该系列的一个重要方面,但战斗也是如此。在这个方面,续集实现了无可挑剔的游戏体验。毫无疑问,这是因为许多机制都继承自成熟的系统。

同时,还有一些迷你游戏可能会让你觉得有趣。Marchen Graten也是一个很好的方式来打发时间,而不需要忍受缓慢的故事或重玩boss战。当然,英雄传说:黎明轨迹II有值得称赞的方面。然而,当它与其前作或甚至之前的游戏并列时,卡尔瓦德故事弧的续集有点短。

英雄传说:黎明轨迹II评测(PS5、PS4、Switch和PC)

Serial Killer on the Loose

在埃迪斯追捕一个连环杀手,带着你的旧队伍和一些新(不那么新)的队友。 英雄传说:黎明轨迹II继续在前作的基础上,尽管它的表现比预期的要差一点。这些“一点点”的差异是否重要?好吧,这都取决于你对英雄传说系列的投入程度,这是一个相当大的世界。

 

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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