评测
冰淇淋店评论(PC)
波霸茶店 教会我一件事:那些在深夜主动选择访问糖果店的人要么是奇怪地无知,要么没有概念,如何 在正常环境中表现正常。它还教会我,午夜时分,特别是,对于不寻常的顾客来说并不陌生,而且最奇怪的人经常寻找像波霸店或在这种情况下,冰淇淋店 这样的地方来释放他们古怪的食欲和非传统的个性。我的意思是,黄昏时分和不祥的事件可以说是密不可分的。如果有一样东西可以让冰淇淋店 舀起来并盛在一个血淋淋的华夫锥上,那就是将这两者融合在一起,创造出最奇怪的双重蘸酱。与波霸茶店 不同,这个世界更喜欢用奶油和糖屑调味它的古怪。当然,想法本身仍然大致相同:一个店主照顾一个冷清的店铺——一个在最奇怪的时刻,奇怪的人物会出现的地方,他们会写下订单,让你的工作变得有点像噩梦。但是,这份工作与其说是让你翻找珍珠和茶叶,不如说是让你处理冰淇淋锥和勺子等等。但是,你所看到的就是你所得到的:一个简单的工作模拟器,邀请你创建自定义冰淇淋并服务于奇怪的客人。问题在于,每个人 都有点,怎么说呢,不同 。我是说,有些客人来自叛逆或迷信的道路。有囚犯,调皮的青少年,孤独的流浪者,甚至还有几个超自然的访客,难以置信。
在冰淇淋店 中,没有太多事情需要你完成 。与波霸茶店 类似,你基本上有责任与各种自动售货机和电器互动,以创建、定制并最终服务 冰淇淋锥、碗和各种糖果给你的顾客。这个宁静旅程中的黑云并不是顾客 ,而是与你的情绪相关的心理 干扰。看,故事随着你的心灵展开——一个调皮的意识,它迫使你质疑比你的周围环境更多的事情,当你逐渐完成订单时。阴影;非自然的事件;和可能或可能不 在场的客人,只是这些黑云中的一小部分。 在冰淇淋店 喂给你的奇怪跳跃惊吓和环境偷窥时刻之下,你有一个相对直接和宁静的模拟游戏,只有少数几个机制和规则需要你掌握。它不是最精致的体验,而且它也不是带来特别令人兴奋的东西到通常的华夫锥设置。然而,这里有一个可享受的独立游戏,它做足够的事情来挑逗你的甜牙,让你再次回来尝一勺。 到底,还是冰淇淋——所以你可以立即排除任何复杂的东西。至于烹饪 过程,它就像在锥子上添加一勺,添加一点糖屑或最后的润饰,然后迅速高效地服务,以满足即将到来的饥饿。它不是米其林星级餐厅;它是一个冰冷的单一停靠点,用于冰淇淋,这意味着你不需要成为一名副厨来维持生计。
就像冰淇淋不会融化一样——游戏就是 你所期望的,有一个熟悉的商业模拟游戏钩子,一个令人毛骨悚然的气氛,和偶尔的跳跃惊吓,让你在开始感到工作流程舒适的确切时刻感到一阵兴奋。它都在这里,包括粗糙的视觉效果,故意糟糕的人物设计和让你感觉像在世界的任何其他地方,而不是在凌晨11点后台的艰苦任务。 如果你正在寻找一个有很多复杂机制和深度的恐怖游戏,那么,坦率地说,你不会在这里找到它。总的来说,冰淇淋店 是一个短暂的游戏,它仍然留下了很多不足之处。话虽如此,在它确实 停留在柜台后面的短暂时间内,它做出了良好的努力,让你始终保持警惕,并不断猜测下一个顾客。虽然它可能没有世界上最好的客人阵容,但对于一个能让你毛骨悚然(字面意思)的快速刺激,我认为它值得花费一个双勺冰淇淋的价格。
判决
冰淇淋店 可能缺乏经典优秀的独立工作模拟器的特殊成分和独特风味,但称它为没有任何可口的安慰的华夫锥就不公平也不真实。看,它属于一个相当小众的类别,但同时也是一个跨越多个环境和工作头衔的类别。不幸的是,冰淇淋店 并没有做更多的事情来提升其他独立恐怖游戏以前所做的事情。换句话说,如果你已经玩过波霸茶店 或快乐的汉堡农场 ,那么你已经看过 并体验过 冰淇淋店 所提供的一切。话虽如此,如果你喜欢廉价的刺激和令人毛骨悚然的气氛,并带有简单却令人满意的游戏钩子,那么你会在这里找到你要找的一切。它可能不会让你有很多值得写信回家的东西,我承认,但对于双份薄荷巧克力冰淇淋的价格,我想你可以用钱包里的钱做得更糟。
冰淇淋店评论(PC)
凉爽但易碎
如果你喜欢廉价的刺激和令人毛骨悚然的气氛,并带有简单却令人满意的游戏钩子,那么你会在这里找到你要找的一切。它可能不会让你有很多值得写信回家的东西,我承认,但对于双份薄荷巧克力冰淇淋的价格,我想你可以用钱包里的钱做得更糟。