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我的夜班工作评测(Switch & PC)

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My Night Job Promotional Art

如果你要给我任何责任,请不要让我保护那些无知的平民。更确切地说,不要让我进入那座据说有平民的闹鬼大厦,因为那些无脑的人会失败,而我的雇主很可能会在黎明前终止我的合同。如果你仍然想要我,那么好吧——我会接受。但是,请知道,如果这是我的夜班工作,那么我不能保证一切会顺利进行——不今晚,不明天,不永远。当然,你可以给我一把链锯,但要我同时拯救一百名失踪的游客并防止大厦落入怪物手中?呃——你要求太高了。

在工作描述和薪酬结构方面,我的夜班工作确实有一些不错的福利——多种可用的武器(如果你把一般的家用物品算进去的话),动态且常常具有破坏性的环境,奇怪而精彩的怪物设计,以及一个枯燥但又有些幽默的剧本,不怕说出自己的想法。它有很多这些东西,所以虽然过程有点麻烦,但对于那些致力于事业的人来说,有一些值得的奖励。它有很多这样的东西,所以虽然过程有点麻烦,但对于那些致力于事业的人来说,有一些值得的奖励。

如果你仍然犹豫是否要玩我的夜班工作(它最初发布于2016年),那么让我们来看看它在Switch上的最新版本。取消你的工作搜索,朋友们——你已经找到了一个。

加班工作

大厦屋顶(我的夜班工作)

我的夜班工作围绕着两件事:一座大厦,这是野蛮生物和粗心大意的平民之间持续冲突的中心;以及一个夜班工人,他的任务是每天黄昏时进入大厦,找到那些需要帮助的灵魂,并在大厦被毁之前将他们带到安全的地方。有很多楼层需要探索,逃生点需要找到,临时武器需要装备,还有一个街机计分系统,允许你创造记录并超越之前的成就。这就是游戏的主要内容。它是一种带有喜剧色彩的rogue-like横向卷轴游戏,没什么了不起的,但它的确有效,尽管它在某些方面有点简单。

这里没有什么值得一提的故事;事实上,开场章节基本上就是讲述一个新员工进入这个世界的故事——一个夜班工人,他出于某种我们不知道的原因,必须监视大厦中的骚乱并找到一队平民来帮助他们找到地图上的撤离点。之后,游戏基本上变成了一个稍微可预测的rogue-like游戏,你每晚都会回到大厦,努力获得比前一晚更高的分数,通过完善你的战斗策略,连续击杀更多怪物,并利用环境获得更高的救援报酬。简单却令人满意,你可以这么说。

不允许游客

大厦内部(我的夜班工作)

核心游戏玩法相对容易理解,主要包括在多个楼层上行走,并与十一种不同类型的怪物进行近身战斗。随着你在每个楼层上行走,你有两个目标:防止每个房间被怪物的攻击摧毁,并找到幸存者将他们带到安全的直升机降落点。随着你完成这些任务,你将获得经验值和奖励,这将增加你的最终分数。就是这样——战斗、防御、救援、提取和赚取。它是一个简单的概念,不需要太多的技巧或预先思考。当然,它需要一些技巧,但从我的经验来看,它也需要一些运气和毅力。

我的夜班工作不太可能因为其视觉效果或呈现方式而获得任何奖项。我承认,它很混乱,很拥挤,经常沉迷于其荒谬的设计选择,而不考虑结构完整性。关键是,有很多事情同时发生;怪物充满整个屏幕;提取点隐藏在无数的物体和破坏的波浪后面;整个世界的鲜艳色彩通常令人感到不知所措。但这也是它的魅力之一:它不满足于某一件事,而是全心全意地同时处理多个任务。当然,这需要一些时间来适应,但当你开始理解这一切的荒谬性时,你会意识到它与其风格很好地融合在一起。

判决

大厦外部(我的夜班工作)

我的夜班工作充满了怀旧的横向卷轴游戏玩法和快速的条件性游戏元素。它没有什么值得一提的故事(如果有的话),但它在缺乏故事的方面弥补了其对经典街机游戏的丰富和吸引人的致敬。它是一种喜剧性的乐趣,如果可以这么说的话,并为该类型带来了大量的深度和夸张的动画以及令人捧腹的笑料。它是令人捧腹大笑的吗?呃——我不会那么说,但我可以理解它的喜剧基调。

当一切都结束时,我的夜班工作并不是新来的孩子;它实际上有点老了,视觉效果和机械结构都有点过时。但这并不意味着它不经典。哦,它有缺点,它不太可能与其他更复杂的横向卷轴游戏相比。但是,它有很多心和青春的精神,所以虽然它在图形和技术方面可能不够先进,但它是一款很容易让人沉迷的游戏。对于我来说,这已经足够了。

总而言之,是的,我的夜班工作在其首次发布近十年后仍然值得一玩。它是Switch游戏库中的一大补充,并且它与JoyCon配合得非常好。如果你正在寻找一款老式的街机游戏,那么一定要试试这个。

我的夜班工作评测(Switch & PC)

Punching In

我的夜班工作是一款鲁莽而华丽的打砸游戏,拥有一个令人遗忘的剧情,混乱的战斗和一个真正吸引人但常常可预测的游戏循环。它并没有做太多事情来革新游戏,但它确实让游戏过程看起来很有趣。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。