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评测

The Callisto Protocol 评测(PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One,Xbox Series X/S 和 PC)

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The Callisto Protocol review

它终于来了!The Callisto Protocol一直是大家关注的焦点,现在它终于发布了,我迫不及待地想告诉你这款游戏到底值不值得玩。考虑到Dead Space系列的联合创作者 Glen Schofield 指导了这款游戏,很难不将两者进行比较。但我会尽力将它们分开,将The Callisto Protocol作为一个独立的实体来看待。

如果你正在等待购买,希望知道这款游戏是否适合你,那么你来对地方了。所以请耐心等待,我们将探索故事、游戏玩法、战斗和The Callisto Protocol评测中的其他一切内容。

慢慢来,稳稳当当

在开始时,神秘感和令人不安的想法占据了主导地位,The Callisto Protocol以一个很有前途的前提开始,说明了它的目的。(剧透警告!)在一条令人不安的街道上行走时,你会遇到一堆被废弃的尸体。

根据新闻报道,恐怖分子 Dani Nakamura策划了一次生物攻击。主角 Jacob 是一名货运飞行员,当他收到这个消息时,他正在执行最后一次任务。

然后 Dani Nakamura 攻击了 Jacob 的飞船,使其在一个叫做 Callisto 的星球上坠毁。该星球的执法人员逮捕了 Jacob 和 Dani,将他们投入黑铁监狱。你希望他们没有这样做,因为不久之后,监狱里就发生了一场暴乱,许多囚犯开始变异成具有触角和利爪的怪物,这都要归功于一种神秘的病毒感染。

这些生物简直是怪物,身上不断长出触角和利爪。因此,你发现自己被错误地监禁,脖子里插着一个与你的思想和健康状态同步的核心设备,你的任务就是通过任何手段在满是怪物的星球上生存下来,逃离黑铁监狱,永远不知道谁值得信任。

看,它不是游戏史上最雄心勃勃的剧情。而且有一些逻辑问题,我们稍后会讨论。但到目前为止,一切都很好。当然,没有让你从座位上跳起来的惊吓可期待。

也许这款游戏不是为了让人害怕,除了“恐怖”被列入其类型描述中。除了前提之外,没有紧张的时刻。当然,我一开始有点感兴趣。但是过了前提,战斗和图形就成了焦点。说到这点……

死灵之主重生,但仍然死寂

The Callisto Protocol 评测

我爱Dead Space。所以,是的。我已经交叉了手指,希望The Callisto Protocol能够继承它的遗产。我觉得它是Dead Space的精神续作,拥有相同的恐惧、身体畸形、血腥街道等主题。

Dead Space不同,这款游戏的图形更为逼真,给血腥的剪辑和星球上游荡的怪物注入了现实感。血液溅射和肢体分离看起来、听起来和感觉起来都很真实,唯一的例外是对过去游戏的历史引用。

也许这就是The Callisto Protocol的目标:尽可能多地杀死怪物,沉浸在游戏的大约 15 个小时的游戏过程中。但为什么,你会问?好吧,这是杀或被杀。我是说,在一个被怪物占领的城市里,你还能做什么呢?

我希望看到一些创新,能够将The Callisto ProtocolDead Space或之前的生存恐怖游戏区分开来。故事中有一些曲折,可以为杀戮提供目的。或者,一个非线性的进度系统,可以让你在摧毁控制星球的恐怖组织的过程中取得一些进展。

我会说,The Callisto Protocol真正掌握了“死寂街道”的艺术,设计出看起来不同的令人毛骨悚然的走廊,无论是尸体像风筝一样挂在天花板上,还是每次与敌人交战时血液溅射,还是让 Jacob不得不涉水的令人不安的下水道系统,因此这是一次在 Callisto 星球上不那么重复、始终激烈的旅程。

注意敌人

当然,曾经是人但现在却在寻找血液的怪物生物,你必须先杀死它们。幸运的是,你有三种武器:一把长距离手炮手枪和爆脑冲击枪;一把电击棍;或者一个电池驱动的重力约束投影仪(GRP)念力手套。

远程武器可以轻松地将身体部位炸飞,尽管有些怪物可以吸收子弹,尤其是大boss。电击棍当然是用于对近距离的怪物进行连续攻击。而念力手套可以让你将敌人拉近进行近身战斗,或者用手腕将他们甩到带刺的墙上进行即杀。

当你将怪物扔到旋转的风扇叶片上、从悬崖上扔下去,或者扔到天花板或地板上的木切割机上(不要问为什么那里会有木切割机)时,确实很有趣。或者,当你一一拆卸怪物的四肢时。

如果你觉得将敌人扔到房间的另一边或用霰弹枪冲过他们很容易,那么等你面对大怪物时再说吧。它们看起来几乎和小怪物一样,但它们可以承受多次攻击,同时也可以轻松地将你击倒。

这里的不平衡是显而易见的。一次失误,你就完了。加上游戏后半段难度的增加,这里就有一个需要解决的问题。

另外,战斗系统的一些想法可以追溯到Dead Space,我本希望避免这种情况。两款游戏之间的相似之处令人不安,唯一的主要区别是对近战的关注度更高。

逻辑优于随机

到现在为止,你可能已经有很多“为什么”的问题。为什么到处都有怪物突然出现?为了什么目的?天花板和地板上的木切割机为什么会在那里?

它们很有趣,可以将怪物发射到上面,但为什么它们最初会在那里?大怪物可以吸收子弹。好吧。还有崩溃的走廊?不断增长的触角?列表还在继续……

的确,游戏没有限制。你可以创造出任何版本的星球,但在某个时候,它开始感觉像是随机的,老实说?有点仓促。其中一些想法可以很好地融入情节中,或者可以在恐怖和动作之间取得平衡。

判决

The Callisto Protocol 评测

有件事很酷,那就是怪物长着不断生长的触角和松散的四肢。几乎就像是一场派对游戏,炸掉他们的身体部位,希望能够活着到达游戏的结尾。再加上一个令人不安、血腥的监狱星球,每个角落都在尖叫“求救”,你就有了一款雄心勃勃的生存恐怖游戏,值得你花时间玩。

The Callisto Protocol的唯一问题是它与Dead Space的过度相似之处,尤其是在两款游戏都强调战斗的同时,忽视了情节和任务的关注。至少,The Callisto Protocol将其图形和技术创新提升到现代游戏标准。另外,它更注重近战,这在你用完子弹时会很有用。

生存下去,进入下一个关卡,逃离 Callisto 星球上的黑铁监狱,否则你就会成为下一个被怪物攻击的目标。图形和音效设计做得很好,通过屏幕和 DualSense 控制器呈现出最真实的方式。尖叫、金属碰撞和血液溅射看起来、听起来和感觉起来都很真实。

如果你希望能从座位上跳起来几次,我很抱歉地告诉你,你可能不会这样做。The Callisto Protocol并不是特别可怕的游戏,尽管它确实是一款恐怖游戏。然而,我可以告诉你,这款游戏有很大的娱乐潜力,至少在你第一次玩的时候是这样。

The Callisto Protocol现已在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Microsoft Windows 平台上发布。

The Callisto Protocol 评测(PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One,Xbox Series X/S 和 PC)

残酷、令人不安、以及所有血腥的事物

生存恐怖游戏The Callisto Protocol终于来了,作为今年最雄心勃勃的游戏之一。准备好面对到处都是怪物的恐怖场景,你需要努力生存,逃离 Callisto 星球上的黑铁监狱。放心,你会死很多次,难度会让你感到痛苦。但是通过这一切,你会在拆卸具有松散四肢和触角的怪物的过程中找到最大的乐趣,并希望将他们从太空中消灭掉。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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