评测
呼叫星协议评测(PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One,Xbox Series X/S 和 PC)
终于等到这一刻!呼叫星协议已经成为大家关注的焦点,现在它终于发布了,我迫不及待地想告诉你这款游戏到底值不值得玩。考虑到死亡空间系列的联合创作者格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)担任了这款游戏的导演,很难不将两者进行比较。但我会尽力将它们分开,独立地看待呼叫星协议。
如果你正在等待购买,希望知道这款游戏是否适合你,那么你来对地方了。请耐心等待,我们将探索游戏的故事、游戏玩法、战斗和其他一切内容,在这个呼叫星协议评测中。
慢慢来,稳稳当当
在开始时,神秘感和令人不安的感觉很强烈,呼叫星协议以一个很有前途的前提开始,正是它要做的东西。(剧透警告!)在一个令人不安的街道上行走时,你会遇到一堆死去的尸体。
新闻报道称,一次生物攻击由恐怖分子丹尼·中村(Dani Nakamura)策划。主人公雅各布(Jacob)即将结束他的最后一次货运飞行任务,当时新闻报道出来了。
然后,丹尼·中村攻击了雅各布的飞船,导致飞船在一个叫做卡利斯托(Callisto)的星球上坠毁。该星球的执法人员逮捕了雅各布和丹尼,将他们投入黑铁监狱(Black Iron Prison)。你希望他们没有这样做,因为不久之后,一场暴乱爆发,许多囚犯开始变异成怪物般的生物,感谢了一种神秘的病毒感染。
这些生物简直是怪物,长着触角和爪子,不断从不该有的地方长出来。现在,你发现自己被错误地监禁,脖子上插着一个与你的思想和健康状态同步的核心设备(CORE),你的任务就是通过任何手段在监狱星球卡利斯托上生存,逃脱,不知道该相信谁。
看起来,这不是游戏史上最雄心勃勃的剧情。并且有一些逻辑问题,我们稍后会讨论。但到目前为止,一切顺利。当然,没有让你从座位上跳起来的惊吓可以期待。
也许游戏不是为了吓人,除了“恐怖”在其类型描述中。除了前提之外,没有紧张的时刻。当然,我在开始时有点感兴趣。但是除开前提之外,战斗和图形才是真正的亮点。说到这个……
死亡空间重生,但仍然死寂

我爱死亡空间。所以,是的。我已经交叉了手指,希望呼叫星协议能够继承它的遗产。我觉得它是死亡空间的精神继承者,拥有相同的恐惧、身体畸形、血腥街道等主题。
与死亡空间不同的是,呼叫星协议的图形更为先进,注入了现实感,呈现出血腥的剪辑和在卡利斯托星球上游荡的怪物。血液溅射和肢体切断看起来、听起来和感觉起来都很真实,唯一的例外是对过去游戏的历史引用。
也许这就是呼叫星协议的目标:尽可能多地杀死怪物,沉浸在大约15小时的游戏过程中。但是,你会问,为什么呢?好吧,这是杀或被杀。我是说,在一个被怪物占领的城市里,你还能做什么呢?
我希望看到一些创新,能够将呼叫星协议与死亡空间或之前的生存恐怖游戏区分开来。当然,故事中有一些曲折,能够为杀戮提供目的。或者说,不是线性的进展系统,你可以在摧毁控制星球的恐怖组织的过程中取得一些进展。
我得说,呼叫星协议真正掌握了死寂的艺术,设计了令人毛骨悚然的通道,看起来各不相同,无论是从天花板上挂着的尸体,还是每次遇到敌人时的血液溅射,还是让雅各布不得不涉水的令人不安的下水道系统。因此,星球卡利斯托上的旅程变得不那么重复,更加激烈。
注意敌人

当然,曾经是人但被神秘的生物病毒感染的怪物,现在正在猎杀你。所以,你必须先杀死他们。幸运的是,你有三种武器:一把长距离的手炮和脑爆枪;一把电击棒;或者一个电池驱动的重力约束投射器(GRP)电击手套。
远程武器可以轻松地切断身体的部位,尽管有些怪物有吸收子弹的倾向,尤其是大Boss。电击棒当然是用于近距离连续打击怪物。电击手套使你能够将敌人拉近进行近身战斗,或者将他们甩到带刺的墙上进行即杀。
这其实很有趣,当你将怪物扔到旋转的风扇叶片上,或者将他们扔到天花板或地板上的木切割机上(不要问为什么那里会有木切割机)。或者,当你一一切断怪物的肢体时。
如果你觉得将敌人扔过房间或用霰弹枪杀死他们很容易,那么就等到你面对大怪物的时候吧。它们看起来几乎和小怪物一样,但它们可以承受多次打击,同时也可以轻松地将你击倒。
这里的平衡性是明显的。一次失误,你就完了。加上游戏后半段的难度增加,这里就有一个需要解决的问题。
另外,战斗系统中的许多想法都可以追溯到死亡空间,这正是我希望避免的。两款游戏之间的相似之处令人不安,唯一的主要区别是对近战的关注度更高。
逻辑战胜随机

到现在为止,你可能已经有很多“为什么”的问题。为什么怪物会随机地从各处冒出来?为了什么目的?天花板和地板上的木切割机呢?
它们很有趣,可以将怪物扔进去,但为什么它们会在那里?大怪物可以吸收子弹。好吧。还有崩溃的走廊?不断增长的触角?列表还在继续……
的确,游戏没有限制。你可以创造任何版本的星球,但在某个时候,它开始感觉随机,老实说,有点仓促。其中一些想法可以很好地融入情节中,或者可以在恐怖和动作之间取得平衡。
判决

有着不断生长的触角和松散的四肢的怪物,确实很酷。它几乎像是一款派对游戏,切断他们的肢体,希望在游戏结束时幸存下来。加上一个令人不安和血腥的监狱星球,每个角落都在尖叫“帮助”,你就有了一款雄心勃勃的生存恐怖游戏,值得投入一些时间。
唯一的问题是呼叫星协议与死亡空间的过度相似之处,尤其是在两款游戏都非常注重战斗的同时,忽视了情节和任务的照顾。至少,呼叫星协议提高了其图形和技术创新,以满足现代游戏标准。另外,它们在近战战斗上投入了更多关注,这在你用完弹药时确实很有用。
生存游戏,通关,逃离卡利斯托星球上的黑铁监狱,否则你将成为下一个被怪物吃掉的人。图形和音效设计得非常好,通过屏幕和DualSense控制器呈现出最真实的体验。尖叫、金属碰撞和血液溅射看起来、听起来和感觉起来都非常真实。
如果你希望在座位上跳起来几次,我很抱歉地告诉你,你可能不会这样做。 呼叫星协议并不是特别可怕的游戏,尽管它确实是一款恐怖游戏。然而,我可以告诉你,这款游戏有潜力带来难忘的娱乐体验,至少在第一次玩的时候是这样。
呼叫星协议现已在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X/S和Microsoft Windows平台上发布。
呼叫星协议评测(PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One,Xbox Series X/S 和 PC)
残酷、令人不安、以及所有血腥的事物
生存恐怖游戏呼叫星协议终于到来了,成为今年最雄心勃勃的游戏之一。准备好面对到处都是怪物,每时每刻都在试图逃脱卡利斯托星球上的黑铁监狱。放心,你会死很多次,难度会让你感到痛苦。但是,在这一切中,你会非常享受切断怪物的肢体并将它们炸出太空的乐趣。







