评测
粘在一起评测(PC)
”我想这一定是我在《玩具总动员》中那个八条腿的秃头孩子的感受,“我嘟囔着,半期待着西德会通过天花板把我的脖子打断,以满足他的青少年愤怒。“哪里有《巴兹·莱特年》当我需要他的时候?”
粘在一起 从来没有给我一个巴兹·莱特年,但它确实让我明白了一个所谓的伴侣的愚蠢,他是我以为是一个有进取精神的人,而不是一个连自己的脚踝和肘部都分不清的白痴。不幸的是,一个纽带并没有在相互理解的烈火中锻造;它被试验、拆解,然后像玩具盒中的塑料韧带一样散落。哦,《粘在一起》并没有教我任何东西;它只是让我意识到我不适合团队合作。《玩具总动员》撒谎;伍迪和巴兹代表着什么都没有。
粘在一起 是您会报名参加的那种胡说八道,不仅仅是为了发泄您的暴力倾向,还要测试您友谊的道德纤维。这是一种游戏,如果您缺乏圣人的耐心,您就不会让自己经历它。我不知道在我不太坚固的绳子末端潜伏着一个短暂的火花,直到我的“朋友”问我是否可以“休息一下”,而我额头上的一条单独的静脉终于变成了一个疼痛的头痛。我 讨厌 那。但是,然后,令人恼火的是,我又回到了那里,大约五到十分钟后。无所谓。
我的臀部被绑住

它的工作原理是这样的:两个人——理想情况下是好朋友——开始了一段逃离一个扭曲的孩子的陷阱遍布的卧室的旅程。然而,前提是说这两个朋友的手都被绑住了,不是情感上,而是 身体上。看,《粘在一起》 不是一种花哨的文字游戏;它是一款真正关于被粘在一起的游戏。想想 解开,但带有粗糙的雕像和笨拙的手,你 应该 有一个大致的想法。
当然,粘在一起听起来很容易。但是,残酷的现实是,尽管游戏被涂上看似无害的临时物品和玩具盒必需品,但它 不是。从机械上讲,它迫使您与您的伴侣合作,并通过严格的训练和大量的耐心,像破布娃娃一样穿过一系列障碍和其他可恶的装置。一个玩家使用 一只 手来摆动,而 另一个 玩家使用一只手来抓住一个立足点,依此类推。如果您 认为 这听起来有点 太 容易,那么不幸的是,您是错的。
粘在一起 是一款 愤怒游戏,它高兴地看着您花费 大部分 时间在世界上制造混乱和与前朋友烧毁桥梁。它提供了 短暂 的喘息机会,但这并没有什么意义。它甚至不在棍子末端悬挂一个胡萝卜,并承诺您会在彩虹尽头找到一锅金子。没有,粘在一起 只是看着您逐渐从头皮上拔出头发,历时一个小时。那是一款愤怒游戏,我想。
绳子的尽头

粘在一起,至少在其核心,是一款 两玩家合作游戏,您扮演两个只想逃离玩具盒邪恶世界的滑稽二人组的角色。作为两个不太可能的英雄之一,您的任务是摆动、抓住和基本上 攀爬 六个荒谬的无情房间,每个房间都有自己的障碍、十字路口和,当您最不期待时,两个火热的拳头会阻碍您的进展并将您击退到起点。您的目标很简单:爬到顶部,并尽一切力量 保持 你们的友谊完整。说起来容易做起来难,当然。
粘在一起 的机制并不是问题;问题是,当您开始 取得 进展时,游戏会找到一种新的方法来玷污您的旅程,并将您打回梯子的脚下。这很糟糕,不公平,坦率地说,是一个绝对的头痛。但是,同样,这也算是重点吧?
粘在一起 有一些好主意来帮助它的缺乏手把手引导,包括一个手把手模式,具有检查点(谢谢)和一个坚实的多样化的关卡设计,里面有许多互动的场景。游戏仍然是一个痛苦,但至少它 看起来 不错。虽然,也许不是从红雾的面纱后面看。
判决

我 讨厌粘在一起,但这并不意味着它是一款 糟糕 的游戏。它不是 我的 杯茶,我认为创造它的人欠我一个道歉。也许 我 欠 他们 一个道歉。说实话,我认为 有人 应该举行一个干预,因为 粘在一起 已经把很多人撕裂了,当它敲开了玩具盒的盖子时。它不应该为成为一款糟糕的游戏而道歉;它应该为它打破的无数友谊而弥补。我会耐心等待这一刻的发生。
当一切都结束时,粘在一起 以优异的成绩实现了它的目标。当然,它 沮丧 了它的客户,并且它 让 你想要从头皮上拔出头发,直到只剩下秃头和坏记忆。现在,如果这听起来像你想象中的“乐趣”时间,那么你可能会喜欢和一个好朋友一起合作,艰难地度过这场愤怒游戏的闹剧。如果你缺乏耐心和基本技能,那么你应该听我的建议,并给这个世界一个 宽 berth。你可以以后感谢我。
粘在一起评测(PC)
粘是低估
当一切都结束时,粘在一起 以优异的成绩实现了它的目标。当然,它 沮丧 了它的客户,并且它 让 你想要从头皮上拔出头发,直到只剩下秃头和坏记忆。现在,如果这听起来像你想象中的“乐趣”时间,那么你可能会喜欢和一个好朋友一起合作,艰难地度过这场愤怒游戏的闹剧。