评测
卡在一起评测(PC)
“这一定是那个八腿秃头孩子在《玩具总动员》中感受到的,”我低声说,半期待着Sid会从天花板上掉下来,用十几岁的愤怒情绪把我的脖子打断。“Buzz在哪里?”
卡在一起 从未给我带来Buzz Lightyear,但它确实让我了解到一个所谓的伴侣的愚蠢,一个我以为是积极进取的人,实际上却是一个连脚踝和肘部都分不清的白痴。不幸的是,一种纽带并没有在相互理解的烈火中锻造;它被试验、拆解,然后像玩具盒中的塑料韧带一样散落。哦,卡在一起 并没有教给我任何东西;它只是让我意识到我不适合团队合作。 玩具总动员 欺骗了我;伍迪和Buzz代表着什么都没有。
卡在一起 是你会自愿参加的,不仅 是为了发泄你的暴力倾向,还要测试你友谊的道德底线。这是一种游戏,如果你缺乏 圣人的耐心,你不会让自己经历它。我,不知道我自己的不耐心,直到最后一刻,我的“朋友”问我是否可以“休息一下”,我才发现,我的额头上终于出现了一个怒气冲天的头痛。我 讨厌 这种感觉。但是,然后,我又回来了,大约五到十分钟后。难道你能理解吗?
我的臀部被绑住

它的工作原理是这样的:两个人——理想情况下是好朋友——开始了一段逃离一个扭曲的孩子的陷阱遍布的卧室的旅程。然而,条件 是,这些朋友的手被物理 地绑在一起。看,卡在一起 不是某种花哨的文字游戏;它是一款真正关于被绑在一起的游戏。想想 解开,但带有粗糙的雕像和笨拙的手,你 应该 对我们要做什么有一个大致的了解。
当然,卡在一起 在纸面上听起来很简单。但是,残酷 的现实是,尽管游戏被涂上了一层看似无害的临时物品和玩具盒必需品,但它 不是 简单的。从机械上讲,它迫使你与你的伴侣合作,并通过严格的训练和大量的耐心,像破布娃娃一样穿过一系列障碍和其他可恶的装置。一个玩家使用 一只 手来摆动,而 另一个 玩家使用手来抓住一个立足点,依此类推。如果你 认为 这听起来有点 太 容易,那么,不幸的是,你是错的。
一款 愤怒游戏,卡在一起 欢快地看着你花费 大部分 时间破坏世界和与以前的朋友烧毁桥梁。它提供了 短暂 的喘息机会,但这并没有什么意义。老实说,它甚至不会在棍子末端悬挂一个胡萝卜,并承诺你会在彩虹尽头找到一锅金子。没有,卡在一起 只是看着,然后以威胁的语气笑着,当你逐渐地从头皮上拔出头发,持续一个小时。那是一款愤怒游戏,我想。
绳子的尽头

卡在一起,至少在其核心,是一款 两玩家合作游戏,你控制着一个弹簧搭档,他们 只 想要逃离一个玩具盒的邪恶世界,这个世界里有太多恶意的装置。作为两个不太可能的英雄之一,你的任务是摆动、抓住和基本上 攀升 六个荒谬地不宽容的房间,每个房间都有自己的障碍、十字路口和,当你最不期待的时候,两个火热的拳头会阻碍你的进展并将你打回起点。这样,你就有了一个简单的目标:爬到顶部,并尽一切努力 保持 你的友谊完整。说起来容易做起来难,当然。
卡在一起 的机制并不是问题;问题在于,当你开始 取得 进展时,游戏会找到一种新鲜的方式来玷污你的旅程,并将你打回梯子的脚下。这很糟糕,很不公平,坦率地说,处理起来简直是一场噩梦。但是,再次强调,这有点像是重点,不是吗?
卡在一起 有一些好主意来对抗它缺乏手把手的指导,包括一个带有检查点的辅助模式(谢谢)和大量的关卡设计,里面有许多互动的场景。游戏仍然是一场痛苦,但至少它 看起来 不错。虽然,也许不是从红雾的面纱后面看去。但那是另一回事。
判决

我 讨厌卡在一起,但这并不意味着它是一款 糟糕 的游戏。它不是 我的 杯茶,坦白地说,我认为创造它的人欠我一个道歉。也许 我欠 他们 一个道歉。老实说,我认为 有人 应该举行一次干预,无论如何,因为 卡在一起 自从它出现在玩具盒的盖子上以来,已经把很多人撕裂了。它不应该为成为一款糟糕的游戏而道歉;它应该为它殴打的无数友谊而道歉。我会耐心等待那一刻的到来。
当一切都结束后,卡在一起 以优异的成绩实现了其目标。当然,它 激怒 了它的客户,并且 让 你想要从头皮上拔出头发,直到只剩下秃头和糟糕的回忆。现在,如果这听起来像你的“乐趣”时间,那么你可能会喜欢和一个好朋友一起合作,艰难地度过这场愤怒游戏的闹剧。如果你缺乏耐心和基本技能,那么你应该听我的建议,并远离这个世界。你可以稍后感谢我。
卡在一起评测(PC)
卡住是轻描淡写
当一切都结束后,卡在一起 以优异的成绩实现了其目标。当然,它 激怒 了它的客户,并且 让 你想要从头皮上拔出头发,直到只剩下秃头和糟糕的回忆。现在,如果这听起来像你的“乐趣”时间,那么你可能会喜欢和一个好朋友一起合作,艰难地度过这场愤怒游戏的闹剧。











