评测
商店!评论(PC)
面对《能力》,我是一个笨蛋——一个笨拙的傻瓜,不知道如何区分纸箱和木箱。但面对一个付费客户,我是一个酷酷的、潇洒的企业家——一个知道如何处理货物而不破坏贵重物品的机器人。如果我一个人,那么我正在做两件事之一:探索邻居以寻找珍贵的秘密,或者使用重力枪将一个小后院容器的谦逊根基转变为当地镇民的蓬勃发展的存储中心。无论我做什么,我很少发现自己什么都不做,因为在《商店!》中总是有事情要完成——一份工作要完成,一个区域要升级,或者一个邻近的地方要探索。通常,虽然,这与破坏家庭传家宝有关。再次,责怪缺乏能力。
起初,我以为《商店!》会像一个肥皂条在一个手偶中一样枯燥。这个概念,我不知道,太基本了——标记和分类,基本上是这样的。在我的脑海中,堆叠物品在后院棚子的想法是一个新颖的想法,是一个无耻的尝试,偷走你几小时的时间,然后消失在Steam的洞穴中。但我是错的。事实证明,它比简单的铲子和堆叠循环有更多的东西——它有五彩缤纷的角色,自定义功能,一个小但详细的世界,尤其是具有物理引擎的控制系统,使得将物品发射到虚空中变得非常有趣。这种愚蠢的乐趣足以让我沉迷其中,比我想承认的还要长。算了吧。
如果鞋子合适

《商店!》不仅仅是关于安排家具和个人物品以适应存储空间。好吧,它确实是这样,但游戏本身也养成了同时处理多个工作的习惯,职业生涯的后期涉及探索邻居、为工作空间添加装饰以及实施小但重要的变化以增强工作流程和商业模式。然而,游戏大部分是如描述的那样:一个第一人称存储中心模拟游戏,玩家建立和管理自己的设施。它是一个简单的设置,并没有用不必要的附加功能或无耻的填充内容来使其复杂化。但是,它用简单的设置做了什么,使得它很容易推荐。
《商店!》是一种可以在其内置工作中轻松切换的游戏。它不是一个在精神上具有挑战性的游戏,也不是一个因为你无法维持生计而责骂你的游戏。话虽如此,像大多数核心模拟器一样,它为你提供了一个挑战——做一切可能的事情,不要用你的可靠的重力枪摧毁私人财产。那是一个完全不同的故事,我可以花几个小时谈论它。但我会省略这个故事,不让你感到尴尬。
越多越好

在这一切的核心是一个令人满意的游戏循环,尽管它并不令人兴奋或完美,但它具有深度。除了可以收集的众多美观和建筑升级外,还有可以结交和收到礼物的人,可以定制和实施的物品,以及最重要的是,具有物理引擎的控制系统,使得将物品发射到虚空中变得非常有趣。这种愚蠢的乐趣足以让我沉迷其中,比我想承认的还要长。算了吧。
当然,也有一些问题会削弱整体体验。从视觉上来说,游戏经常难以捕捉到一个无缝的构图,一些物品会穿过墙壁,而其他物品根本不会出现。虽然这些问题很小,但并不是游戏破坏性或根本性缺陷的东西,幸运的是。
虽然有一些松散的线头需要稍加收紧,但知识产权的广度是一个很好的指标,表明它将在正确的努力和支持下实现很多事情。它是一款完美的游戏吗?不——但它是一种很好的方式,可以在漫长的一天后放松下来,尤其是当你正在寻找一种方式来缓解压力的时候。也许这就足够了。对我来说,它足够了。
判决

《商店!》包含的内容比其表面上看起来的要多,里面有一些隐藏的额外功能,使其具有吸引力和价值。与标准的商业模拟器不同,《商店!》真正尝试突破常规的束缚和狭隘的期望,抓住更有实质的东西——这最终导致了一种令人惊讶的高尚体验,它带来了比你预期更多的东西。有很多工作可以参与,地点可以发现,和一个庞大的潜在升级的投资组合可以赚取,这使得,即使物理上排列物品的行为在概念上是枯燥的,也可以在最小的任务中找到乐趣。
为了让你的决定更容易做出,我会给你留下这个:如果你喜欢奇特的商业模拟游戏,那么《商店!》应该是你下次想要满足这种渴望并跳入装修和建造项目的艺术时的首选。它很快,很轻松,尤其是很有趣。再次,它不会改变你的生活,但它应该会让你在等待下一个事业时有所发笑。











