评测

Steelrising 評測(Xbox Series X|S、PS5 和 PC)

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Steel Rising

Elden Ring 和其他由 FromSoftware 開發的 Soulslike 作品一直占據著最佳 Soulslike 遊戲的寶座。然而,法國開發商 Soldiers 近期推出了 Steelrising,加入了眾多其他爭奪 Soulslike 遊戲霸主地位的作品之列。當然,其中一些作品足夠吸引人,值得投入遊戲時間。其他作品則不然。那麼,Steelrising 究竟如何呢?讓我們在這篇評測中一探究竟。

 

一切從前提開始

Steelrising 讓你深入遊戲世界,越來越接近真相,直到你渴望留在其中。 在 Steelrising 中,玩家被推入 1789 年的法國大革命,事情的發展可能並不像你預期的那樣。 The Steampunk Soldiers 創造了一個替代歷史,在這個歷史中,路易十六國王使用他的蒸汽朋克機器人士兵阻止了法國大革命。因此,你所處的世界是一個充滿毀滅的巴黎,簡直糟糕透了 – 這正是 Soulslike 遊戲中我們所追求的。

你的角色是 Aegis,一個有趣的、女性化的、誓言保護瑪麗·安托瓦內特王后的殺戮娃娃。是的,就是那位法國大革命前的法國王后。在事實上,你將會遇到許多同一時代的著名法國革命人物。安全地離開巴黎,瑪麗·安托瓦內特王后命令你拯救法國免受路易十六國王的機器人軍隊的侵害。這看起來像是任務過於艱巨,但你是 Aegis,一個孤獨的、時尚的 AI,具有出乎意料的殘忍和機器人的速度。

Steelrising 的前提是「一切」,但整個遊戲應該是「一切」。當你過完對於 Steelrising 所採用的獨特和不同的設定感到驚艷之後,對於它的敬畏之情慢慢消失,因為故事並沒有超出它為自己設定的期望。當然,一个以法國大革命為主題的遊戲是很酷的、不同的,甚至有趣。但是,超出前提之外,還有什麼可以讓我留在這個遊戲中呢?如果你不熟悉法國大革命之前的事件,你可能會感到困惑,試圖拼湊出登場的角色和政治。

 

推翻國王

說實話,Steelrising 的故事有一些內容。所以,國王已經控制了一支舊式鐘表機器人軍隊,除了你之外,當然,你只需要把它們變成廢鐵。別擔心,雖然不難,但也太容易了,我們稍後會提到這點。最令人興奮的事情是沿途的支線任務。某個時候,你會遇到一位法國革命的同志,他會要求你打擊奴隸制。稍後,你會偷走國王的寶藏,並且必須決定如何使用這些資金來推進政治議程。請記住,你的決定將會影響故事的結果(這是值得讚揚的)。

進一步地,你將會探索許多深入的主題,例如獨裁政體等等,這些主題會讓你保持警惕,提醒你這不是兒童的遊戲。所以,總的來說,我們可以說它並不枯燥。然而,仍然有很多潛力可以被探索,尤其是在這個特殊的設定中的人物和故事情節。從前提中獲得的那種激動人心的感覺,是我們想要的(以及更多),但它從未達到預期的水準。配音也可以做得更好,以吸引任何人,無論你是否熟悉他們的真實人物。

 

荒涼而奇怪的世界

steelrising review

如你所料,巴黎看起來並不豪華。它完全相反,呈現出一片戰亂、荒涼和奇怪的景象,卻又很棒。遊戲中有八個關卡,遍布巴黎各地。關卡相當廣泛,有些區域被封鎖或只能從另一側進入。幸運的是,你有一個指南針,可以主動地指引你完成主線任務和支線任務。然而,要發現特殊物品,你需要自己去尋找。

你會遇到燃燒的馬車、被毀壞的路障,當然還有大量的笨重機器人。機器人無處不在,給你帶來很多樂趣。它們都是 18 世紀的經典設計,無論是小丑、貓科偵察員、揮劍的衛兵,還是巨大的機器人,都很有特色。

然而,隨著時間的推移,曾經很有吸引力的巴黎荒涼街道、花園和一些室內景觀,開始變得單調和無趣。它們幾乎都是平坦的,沒有任何一個區域具有與其他區域不同的特質。當然,我們有了一個有趣的革命被壓制的狀態,但它們並不夠讓對法國大革命時代的扭曲看法更有趣。然而,你會發現一些著名的巴黎景點,如盧浮宮,所以這算是有些收穫。

 

Soulslike 到核心

Steelrising 是所有 Soulslike 遊戲的核心。你可能會發現一些熟悉的戰鬥趨勢,可能在其他 Soulslike 遊戲 中見過。

讓我們從頭開始。Aegis 被派去在大約 20 小時的戰役中打敗國王的機器人軍隊,這應該是 Soulslike 遊戲中最重要的挑戰:生存的殘酷考驗。

從儲存手榴彈到掌握一系列致命的機器人動作,到最終到達保存點並打敗最後的無情、巨大、可怕的 Boss。如果你不幸死亡,你會失去最珍貴的資源 – 動物精華,你可以在再次經歷相同的路徑後恢復。Aegis 是第三人稱視角,主要使用砍殺和大量的閃避來打倒敵人。哦,你還可以使用消耗品來恢復健康,耐力條也可以快速恢復,假以時日,系統會冷卻,避免你被凍結。

除了儲存手榴彈之外,其他一切都很平凡。沒有太多創新的元素讓它與其他遊戲有所區別。少數試圖讓它變得更有趣的元素,例如特殊動作和武器類型,並不夠讓 Steelrising 脫穎而出。

 

讓我們談談遊戲玩法

武器種類非常豐富。只要瀏覽目錄,你就會發現非傳統的類型,具有特殊能力,如「火焰」鏈條,可以從遠處點燃敵人,還有「霜」玻璃棒,可以凍結敵人幾秒鐘,讓你進行毀滅性的攻擊。

還有「電力」可以對敵人造成電擊傷害。請注意,如果敵人或 Boss 擁有相同的元素力量,那麼它就不會有效。哦,如果使用過於頻繁,力量就會耗盡,所以也許只應該在 Boss 戰中使用。

在導航方面,你會學到鉤索、空中衝刺和踢擊。它們有一個限制,雖然 – 它們不會為遊戲增加太多趣味,只能在特定的牆壁和門上使用。一旦你打敗了第一批機器人,很遺憾地說,沒有太多更有趣的東西可以期待。當然,敵人有各種形狀和形式,你絕對需要掌握他們的特殊動作和技巧。但是一旦你經過了第一批戰鬥,剩下的就容易了。

是的,即使是末尾的本應是大、壯觀、可怕的 Boss 戰,也相當容易打敗,沒有太多挑戰,讓你想要再次挑戰。

 

漏洞、蜘蛛?

遊戲中有一些漏洞。你可能會卡在某些地方,或者攝像機視角會被遮擋。有些武器可能會感覺慢、僵硬或笨拙,它們的揮動也可能不精確。

然而,既然我們才剛剛拿到這款遊戲,我們希望未來的更新能夠把一切整合成一個漂亮的包裝。

 

判斷

steelrising review verdit

好了,讓我們總結一下最終的判斷。 Steelrising 毋庸置疑地與眾不同,因為它敢於描繪一個被他人忽視的世界。然而,它害怕突破普通 Soulslike 體驗的界限。所以,即使你帶著很高的期望進入一個未被探索的世界,Steelrising 最終仍然讓體驗感到不足,只是因為它避免了正面對抗。

在日常 Soulslike 動作冒險遊戲中,Steelrising 是一款有趣的遊戲。它有各種武器、技能和故事模式可以探索。然而,很明顯 Steelrising 不是 Soulslike 領域中的突破性體驗,這實在是一個錯失的機會,尤其是考慮到它所具有的獨特性和蒸汽朋克幻想,原本可以成為一個強大的對手,挑戰 Elden RingDark Souls

如果你正在尋找一個替代的 Soulslike 遊戲,你應該試試看。然而,不要期望 Steelrising 能夠與 Elden RingDark Souls 相提並論。它做不到。也許 Bloodborne 會更接近。

Steelrising 評測(Xbox Series X|S、PS5 和 PC)

法國蒸汽朋克遇上 Souls

Steelrising 毋庸置疑地與眾不同,因為它敢於描繪一個被他人忽視的世界。如果你正在尋找一個替代的 Soulslike 遊戲體驗,你應該試試看。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。