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《Star Wars Galactic Racer》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 & PC)

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Star Wars Galactic Racer Review

Star Wars天生适合赛车,而且不只是适合某一种赛车。它拥有遥远银河系这一科幻背景。这里有众多风貌各异的星球和生态环境,堪称举办锦标赛的理想场地。丰富的背景设定也为戏剧冲突和外星种族间的纠葛提供了沃土。我们过去玩过未来风格的街机赛车游戏。不过,首先要说的是,竞速飞梭在这个系列中独树一帜。而且,说实话,我们确实希望赛车游戏终于能带来些新意,而不是开放世界冒险或卡丁车竞速。近些年,这类游戏鲜有新作问世,更谈不上多少创新。

EA长期拥有《Star Wars》系列的独家版权。不过,Disney和Lucasfilm Games已经重新掌舵,我只能说:“这一天总算来了。”如果Star Wars Galactic Racer展现的就是未来的发展方向,那我已经迫不及待了。考虑到我的待玩清单里已经堆满了不少火热新作,我还得想办法安排时间。但不管了,我一定会挤出时间来玩。如果我刚玩过的这款赛车游戏能成为后续作品的基石,我简直无法想象接下来几年会有多令人期待。即便如此,我也愿意对加入颠覆性新功能这件事稍微宽容一些,因为就目前而言,它的赛道体验已经遥遥领先。

Lucasfilm已经以惊人的速度向前迈进,眼下的赛车游戏恐怕都难以跟上,而我乐见其成。接下来,我要聊聊那些让我兴奋不已的具体特色和细节。以下是我目前对Star Wars Galactic Racer 的评测。

我喜欢一点 rival 之间的较量

Star Wars Galactic Racer 评测

只专注于赛车本身也完全说得过去。不过,Star Wars Galactic Racer 更进一步,围绕锦标赛赛车赛事构建了一段剧情战役。它让你有理由重返赛场、全力以赴,我对此简直爱极了。我喜欢一点戏剧性,也喜欢与《Star Wars》宇宙中那些古怪角色擦肩而过。我觉得,其中一些对话真的会让你一直投入其中。你遇到的外星种族各有鲜明的设计,他们的动作和说话方式也都别具一格。 

这确实是一段以《Star Wars》为背景的故事,不会陷入不必要的冗长铺陈。故事主要围绕你与对手、配角等人物之间轻松的交锋展开。不过我得说,你的主要对手——那个你理应一步步成长、最终挑战并击败的家伙——实在讨人厌。绝对得让那家伙知道厉害。除此之外,我发现自己很喜欢许多角色。最吸引我的甚至不是我自己的角色。我的角色没有鲜明面孔,我很容易就会忘记大家 supposedly 都在看着他。真正让我着迷的是Biddy Blas;我自封他为未来Star Wars Galactic Racer 游戏的吉祥物。你们先听我说。

这将是一场马拉松

Darius Pax

我认为,剧情确实提升了整体体验。比赛间隙的对话会让你记得自己身在何处,尽管《Star Wars》宇宙本身就足以抢尽风头,让人很难忘记。不过,即便是在那些可以第三人称探索世界、与角色交谈的时刻,也会让赛车体验更加连贯。

这让整个过程变成一段旅程:嘿,你马上就要比赛了,准备好了吗?比赛结束回来后,你会遇到为你加油或因你落败而嘲讽你的角色。想象一下,如果这些场景都被菜单取代会是什么样。不,甚至不能说是“取代”——因为如今大多数赛车游戏本来就是这个标准。你通过菜单选择下一场比赛,冲过终点线后又回到菜单。这种体验让人觉得脱节,而Star Wars Galactic Racer 的战役恰恰做到了与之相反。

有本事就来追我

Kestar Bool,反派

我说的战役,是指游戏确实划分成了多个正式章节供你逐一体验。总共三幕,根据技术水平不同,大约需要20小时才能完成。这些阶段将带你逐步提升实力,最终与最强劲的对手一决高下。你可以在第三幕结束前就挑战他,但那时你还远不是他的对手。

首先,专注于提升技能并升级座驾。你会解锁大量升级项目、增益效果和特殊能力,可以在比赛中使用,而且它们确实会影响你能否登上领奖台。没错,Star Wars Galactic Racer 相当严苛;如果你没有充分利用游戏提供的优势,以及通过努力、决心和坚持不懈地追求进步所赢得的优势,就会吃不少苦头。 

不过,别愁眉苦脸,亲爱的。所有这些努力都不会让你觉得有多辛苦,因为比赛实在是太刺激了。这正是Star Wars Galactic Racer 的魅力所在。我觉得,每场比赛最让我兴奋的,就是我的陆行艇快如闪电。它就像一辆悬浮在空中的赛车,疾驰起来快到赛道边界都模糊成一片。我真不知道自己是怎么看清赛道的,那些猝不及防的急弯也确实让我屡屡失手,次数多到都不好意思承认。我认为速度是这款游戏最大的优势,因为和其他赛车游戏相比,它的速度快得简直夸张。

失败绝非选项

Per Democrasum

想象一下,飞行摩托甚至比陆行艇还快。虽然我对飞梭赛车情有独钟,而且没错,它们会在战役中隆重登场。你应该能在这些赛车中找到心头好,还可以自由定制涂装、性能部件和各项属性。

这时候,你就得花些时间仔细考虑完成比赛和获胜后获得的升级与强化,因为你肯定会撞车,也会被撞。还记得Burnout里那些慢动作撞车场面吗?没错,它们又回来了,而且画面更清晰,场面也更惨烈。你的座驾会碎成一小块一小块,看着就疼;奇怪的是,这反而会激励我不再让自己的座驾遭受这种待遇。

但精彩之处还不止于此。哦,远不止于此。瞧,Star Wars Galactic Racer 还做出了一个绝妙的决定:让比赛采用类Rogue结构。在关键赛事中未能登上领奖台,就会被送回当前幕的起点。要是把这一幕的“命”全用光了,没错,你就得从头再来。所以,尽量别撞太多次。

尽可能多次拿下“第一名”。否则,你辛苦赢来的升级就会失去。永久升级会保留,但重要的强化效果肯定会消失,你得从头开始积累。要知道,升级是随机的,所以不保证你还能再次获得它们。而且这些升级确实非常特别。

当风险超过回报,反之亦然

Star Wars Galactic Racer 评测

我不想逐一详述所有可获得的增益。相信我,这些增益足以让你打造出一台猛兽级座驾,其中还包括在比赛中犯错时助你扭转局面的加成。比如,你驶过熔岩池,座驾就会迅速过热,甚至可能爆炸。不过,你可以装上护盾来有效缓解这一问题,也可以利用星球上的水池给座驾降温。瞧,Star Wars Galactic Racer 总能带来新的惊喜。

总之,你有常规的加速槽,但更令人兴奋的是 Ramjet。这个功能简直太厉害了,不仅能大幅提升速度,还能把其他对手撞出比赛。不过,你不能一直狂用它,否则座驾就会开始过热,然后砰的一声爆掉。赛车的关键在于权衡风险与回报。你可以把速度推到极限,但那些急弯路面很滑。你可以拿到重要升级,但它也可能附带负面效果。Ramjet 确实厉害,可代价是什么?

结论

Darius Pax

无论是将其打造成单人游戏体验还是多人游戏体验,都可以。你可以体验规模不小的战役章节“情景”,也可以游玩街机模式,其中融合了计时赛、挑战等内容。遗憾的是,游戏不支持分屏,这或许是Star Wars Galactic Racer唯一令人失望的地方。除此之外,无论是在赛道上还是赛道外,一切都紧凑、干脆、响应灵敏,令人沉浸其中。要做到这一点并不容易,尤其是战役和多人模式的每个方面都近乎完美,表现出色。

我可以等续作,因为我想自己会玩这款游戏很长一段时间,久到有些难为情,却始终不会觉得该转玩别的了。

《Star Wars Galactic Racer》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 & PC)

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者和内容撰稿人,负责报道 PC 和主流主机平台的游戏评测、专题文章、购买指南、推荐以及新作发布。 他对游戏的热情始于童年时期,叔叔送给他一款内含数十款游戏的 Brick Game。随后他转向了 Contra 和其他 NES 经典,点燃了对视频游戏的终生热爱。 Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如 Monopoly,徒步旅行,以及观看 F1。