评测

烧毁系列评测(Xbox,PlayStation & PC)

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Burnout: Takedown Promotional Art

烧毁 从来不是关于模仿真正的驾驶体验;它是关于寻找创造性的想法,使致命的事故感觉奇怪地令人满意和有回报,类似于 Skate 的 肉体大厅,你会以换取奖励和经验值而折断骨头。在 烧毁 中,然而,你不需要完成赛道的任务 —— 只需要在赛道上制造混乱,并偶尔进行翻滚进入燃烧的火焰。它确实有赛车的元素,但 烧毁 有另一个目标 —— 市场上需要新的创新,它不想与同类竞争;它想对过时的赛车公式进行根本性的改变,通过史诗般的碰撞,荒谬的特技和高能量的冲刺来提升其缺失的活力。

虽然 烧毁 可能不是市场上最受欢迎的赛车系列,但它在道路创新和汽车世界的发展方面具有巨大的历史意义。当然,它不是你通常会寻找的系列,以满足你对几乎完美的赛车模拟或真实游戏体验的渴望,尽管它是你会被吸引到的系列,以满足你对无脑的快乐和赛道上的恶作剧的渴望。并且,这正是 烧毁 自其诞生以来一直坚持的:一个害羞的快乐之旅,虽然没有真正的体验,但它想让你微笑并以最荒谬的方式沉浸其中。

汽车在高速赛车中相撞

虽然其他赛车系列,如 极限竞速极限竞速:地平线车队 已经花费了他们的青春期来完善自己的身份,拥有先进的视觉效果和机制,烧毁 始终坚持一个简单的观念:如果它在自己的皮肤中令人愉快地娱乐,那么它不需要任何进一步的增强来在大联盟中产生影响。再次强调,它不是一个在视觉或机械上最合适的系列,但要给予应有的赞扬,烧毁 始终能够从其独特的方面创造出伟大的游戏 —— 这本身就说明了很多。只是遗憾,电子艺界从来没有找到动力来发布更多的作品,超出他们能够带到聚光灯下的东西。

该系列的转折点并不是当它找到借口将“天堂之城”强加于我们,而是当它从一个相对通用的赛车游戏转变为一个高能量的特技战斗混合体,更加注重车辆战斗而不是传统的赛车。就在 复仇 的时候,如果我记得正确,那个系列发展出了一个良知,并奇迹般地转变为一个完全不同的游戏。突然,它不再是关于赢得奖牌和在领奖台上获得吹嘘的权利;它是关于在城市街道上制造混乱和用粗暴的道路攻击和严格的驾驶动作来羞辱对手。对我来说,那是 烧毁 感觉不再是克隆,而是一个杰出的 IP,可以最终开辟一条新的续集时间线。并且,它确实做到了,只是短暂的一段时间,在 天堂 的光环下,最终从聚光灯下消失。但是,我们不会纠结于此。

汽车爆炸

在其所有章节中,天堂 确实是那个改变了游戏规则并给该系列带来了新生气的作品。拥有一个充满活力的开放世界,众多的赛道,挑战,活动,以及一个可定制的车库,里面有大量的汽车零件和可定制的功能,天堂终于找到了自己的立足点,作为一个真正的力量。虽然没有意识到这一点,该系列找到了自己的巅峰,但很快就消失了,没能利用其新发现的成功作为赛车粉丝中的隐藏瑰宝。当然,还有空间让它壮大,但随着电子艺界将注意力转向 极限竞速 和其他更受青睐的作品,它从未真正抓住了风。

几乎遗憾,电子艺界无法找到办法从 烧毁 中挤出更多的生命力,因为它本可以轻松地生产出更多的章节,并在市场上找到立足点。总的来说,它是一个短暂的选集,但在其任期内仍然留下了深刻的印象。它本可以走得更远吗?绝对可以。有没有理由它没有发挥其能力来延续一系列续集?是的。简而言之,你可以责怪 极限竞速,电子艺界更成熟的 IP。但那是一个另一个故事,老实说。

结论

烧毁:天堂宣传艺术

不幸的是,虽然 烧毁 目录的丧钟已经敲响,但我们仍然可以肯定,在 复仇天堂 之间,至少有足够的理由重新回到驾驶座上,重新点燃火焰。该系列可能已经死去和被埋葬(感谢 EA),但这并不意味着你不能通过其上瘾和高能量的车辆恶作剧,宏伟的开放世界赛道和鲁莽的追逐来获得多巴胺的刺激。它是一个小小的福利,但感觉值得投资,只是为了满足对非传统赛车和大胆特技蒙太奇的旧渴望。

简而言之,如果你想从极限运动和赛车世界的常见嫌疑人中解脱出来,那么你应该考虑走一条不太常走的路 —— 到天堂之城的璀璨灯光下,那里的草地总是绿色的,女孩总是漂亮的。它可能不是你会经历的最好的公路旅行,你可能会在第十四次重播阿维尔·拉维尼的“女朋友”之后从头发上拔出头发 —— 但要学会以大量的盐来看待这一切。 烧毁 不是街区上最好的赛车系列,但它是你会喜欢看的东西,尤其是在你感到沮丧和失落的时候。

烧毁系列评测(Xbox,PlayStation & PC)

下降但不灭

烧毁 可能已经死去和被埋葬(感谢 EA),但这并不意味着你不能通过其上瘾和高能量的车辆恶作剧,宏伟的开放世界赛道和鲁莽的追逐来获得多巴胺的刺激。它是一个小小的福利,但感觉值得投资,只是为了满足对非传统赛车和大胆特技蒙太奇的旧渴望。

Jord 是 gaming.net 的代理团队领袖。如果他不在每日列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。