评测
有时候吐司就行了 Review (PC)
这几乎感觉像我正在观看《HowToBasic》的一集后果,只不过我不是把脚塞进马桶里“制作完美的巨无霸”; 而是我在厨房里疯狂地翻转面包片,向无生命的物体抛掷面包片,以安抚橱柜里的恶魔。与观看它类似,我不知道我是否正在享受喜剧效果,还是这团乱麻对我来说太过难以理解。即便如此,有时候吐司就行了 告诉我,应用背景是无关紧要的,有时候,如果时机合适,像一片面包和一个混乱的厨房这样简单的事情就足以让感官享受一场美食盛宴。我不知道我是否相信它——但它肯定让我处于紧张状态,很奇怪。
将 有时候吐司就行了 称为一款完整的视频游戏可能不是一个准确的描述,因为它如果有什么的话,就是一个缺乏叙事驱动的广度的点按点击沙盒游戏,并且在几乎所有不拥有高碳水化合物摄入的领域都乏善可陈。哦,它是一款 游戏,至少在某种程度上。但它不是那种可以与 I Am Bread 这样的游戏相媲美的游戏。不,这是一个稍微湿软的事件——一个虽然仍然拥有相同的主题,但选择去掉开放世界体验的豪华福利,而是选择一个更简单、未经烹饪 的厨房乐趣。
如果你已经读到这里,那么祝贺你——你可能已经可以做出自己的两片吐司了。但如果你愿意和我们一起再玩一轮,那么系好安全带——事情即将变得有点奇怪。
我们是吐司

有时候吐司就行了 是与 I Am Bread 类似的眼球滚动的噱头;它具有相同的基本吸引力,并且,按照它的话来说,它与对手的烹饪沙盒具有相同的主题。然而,在这里,你不必将心血投入到手动翻转面包片在厨房里寻找烤面包机,而是你在厨房的区域上点击,同时——或者至少我 认为 你正在做——弄清楚如何 rustle 起几片吐司。足以说明,在这里,你不需要传统的米其林风格的烹饪模拟;水煮蛋和杏子不在菜单上,但烧焦的吐司和橱柜恶魔则出乎意料地比戈登·拉姆齐纪录片中的脏话更常见。你们可以从中得出自己的结论。
游戏很简单:点击 厨房里的物体,并且在你逐渐进步到达某个目标——原始的完美早餐的欲望时,观察某些事件的展开。自然地,你点击得越多,你发现得越多,更多 的烹饪乐趣和怪异之处开始成形。简而言之,你的任务是完成场景,并且通过点击的力量,解锁厨房的秘密,同时努力实现一个荒谬简单的任务。并且 是的,这 是一款 视频游戏,尽管是一款愚蠢的游戏,它不包含除面包和黄油以外的点按点击沙盒的基本成分。但我不认为这是重要的。或者至少,我不 认为 它需要重要。就像我说的——一个 噱头。
喂养恶魔

如果你想知道是否有 意义,那么我很抱歉——但没有。说实话,这里除了一个装满的厨房、一个块状的器具和——如果你能相信的话——一块面包,碰巧引发随机事件外,几乎没有什么可供你咀嚼的。这里 有 对象需要完成,同样也有厨房的秘密需要解锁。然而,除了烧吐司和通过点击的力量在厨房里制造混乱外,几乎没有什么可做的。 吐司 只是一个中心,但制造混乱,奇怪地,是游戏的目标。好吧,这是我从中得出的结论。
从视觉和音频的角度来说,我承认这里没有什么值得注意的。这是一个很小的游戏,拥有有限的布景和可探索的区域,因此,虽然它 能够 产生大量的交互式标记和喜剧事件,但游戏整体上并没有提供太多机会让你体验到超过最初的内容。
判决

事实证明,有时候吐司就行了 还行。当然,我无法说服自己认为它比传统的烹饪模拟更好,或者它比大多数,甚至 所有 对手的烹饪传统更好地发挥作用。话虽如此,对于一个短暂的点按点击的乐趣,它很温和,非常 容易消化,我认为它值得花几美元购买。它不是天生就具有美食的天赋,但它 是 一个奇怪的活动的集合,它虽然不足以满足一个饥饿的群众的饥饿,但可以为那些喜欢更具喜剧色彩和,好吧,愚蠢 乐趣的人提供一个机会来激发他们的食欲。
对创作者表示尊重,有时候吐司就行了 不是一款 好的 游戏;它充满了漏洞和无意义的装置,并且除了基本的点按点击闲置游戏的成分外,几乎没有什么可供探索的。然而,如果你喜欢愚蠢的概念和不太认真的家常乐趣,那么你很可能会喜欢在这个混乱的厨房里打破一些鸡蛋。如果,然而,你渴望一些更有营养的东西,那么你可能会对 有时候吐司就行了 提供的东西感到失望。











