评测

烟雾休息!评论(PC)

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Smoke Break! Promotional Art

就像飞蛾扑火一样,烟雾的诱惑力让厨师无法抗拒,尽管厨师很有能力,但烟雾却像两个在一起的豌豆一样围绕着烧焦的馅饼。一个大大的烟雾团——被称为苹果木,因为某些原因——渴望吃掉馅饼,却不知道在柜台和烤架之间,有一些障碍物在阻碍它们。这种情况很有趣,但《烟雾休息!》却很傻。

我改口了。《烟雾休息!》不是傻的——它很原始,就像《我是鱼》一样,因为它只服务于把飞蛾吸引到火焰,或者在这种情况下,把烟雾吸引到烧焦的馅饼。它没有更进一步的内容,我承认。如果你曾经希望沉浸在一场诗意的探索中,体验厨房中的胡闹和温馨的对话,那么你可以转身离开,去别处寻找。简单地说,这里没有深刻的内容。它是一个关于烟雾、馅饼和偏执的餐厅老板的三维隐身冒险游戏——仅此而已。

如果你渴望大口咬下这个烧焦的苹果馅饼,那么准备一张纸巾,坐下吧。让我们吃吧。

无烟不成火

苹果木从窗口观察馅饼(烟雾休息!)

《烟雾休息!》讲述了一个简单的故事——一个不需要天才就能理解的故事,甚至不需要太多思考就能知道结局。简而言之,它关注的是烟雾——苹果木——一个活着、呼吸着的灰色团块,它迫切地想要得到一个烧焦的零食,这个零食恰好是当地糕点店最远的东西。这里的目标是,作为这个灰色的团块,偷偷地、悄悄地穿过工厂走廊,无论是通过破坏设备来分散工人注意力,还是改变大小来适应广阔的空间,或者毫无顾忌地在厨房里滚动。最终的目标?当然是找到烧焦的馅饼。别问我为什么。

《烟雾休息!》的大部分内容就像一个传统的顶视隐身游戏,玩家需要迅速在走廊之间移动,避开手电筒,并制造干扰以便在狭窄的空间中穿行。但是,还有一个值得注意的东西——一个清洁工,他恰好拥有一个全能的吸尘器,可以单独地挖出你的整个“身体”和你携带的精髓。有了这个小小的不便,你需要在旅途中采取一些步骤,这就是吸收烟雾颗粒来增加你的力量和大小。云越大,避免悲惨命运的机会就越大。

让它燃烧

苹果木被工厂工作人员发现(烟雾休息!)

《烟雾休息!》并不是非常困难,尽管它需要一些前瞻性的思考技能来解决,尤其是在旅程的后半段,当某些全能的凝视者占据了大部分屏幕时。然而,它仍然像一个标准的隐身游戏一样展开,这意味着进展往往是通过直觉和运气的结合来实现的。在我的经验中,很多试验都是在没有太多优雅的情况下完成的。当然,这并不意味着偶尔的计算移动是不必要的。尽管如此,我发现游戏的大部分内容都像是在格子之间穿行,像蝙蝠一样在厨师之间快速移动。也许这只是运气的问题。

另一方面,游戏并没有因为不必要的填充内容或没有太大价值的内容而拖延。从故事来说,它有点轻松,采用了一个简单的从A到B的进度系统作为其核心。这并不是一个问题,尽管值得注意的是,这里没有太多的重玩价值,也没有太多的后游戏体验可以解锁。尽管如此,如果你有一个小时或两个小时的空闲时间,那么你应该会喜欢大口咬下这个过度烹饪的馅饼。说实话,它可能不会在你的味蕾上留下持久的印象,但这并不意味着你不会喜欢尝试它。

判决

苹果木在工厂中飘浮(烟雾休息!)

《烟雾休息!》提供了它所承诺的一切:一个短暂的、充满混乱的厨房冒险,带有隐身的烹饪转折,让我在一两个小时内始终保持警惕。带着轻松的触感,这两个小时变成了一个有趣的、几乎令人发笑的体验,带有很多东西可以发现。虽然它可能不是我想要的烟雾中心的模拟游戏,但它在小巧、却又奇怪地完整的形式中,具有出乎意料的复杂性。

简单地说,喜欢隐身游戏、自愿采用非逻辑想法和奇怪的场景设计的粉丝应该会在这些舒适的走廊中找到一个立足点。虽然他们可能无法在这个奇特的开胃菜中找到所有的内容,但他们应该有足够的东西可以让他们忙上几个小时……至少直到馅饼失去它的吸引力。

烟雾休息!评论(PC)

正面美味

《烟雾休息!》带来了一份温暖却又奇怪地具有挑战性的隐身混乱小吃,呈现在一个小巧的盘子上。它很可爱,令人满意,非常美味……即使烧焦了。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。