评测
Slitterhead 游戏评测(PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 PC)
虽然 Bokeh Game Studio 是一家年轻的开发工作室,但通过发布《Slitterhead》已经展示了其在行业中的卓越专业知识。该游戏提供了一个创造性的环境,充满了心理恐怖和血腥的动作。由《寂静岭》的创作者 Keiichiro Toyama 开发,这款游戏引入了一个令人毛骨悚然的新世界,充满了怪异的生物和扣人心弦的故事情节。游戏设定在一个黑暗、神秘的城市中,玩家必须解开令人毛骨悚然的秘密,同时与超自然威胁战斗以求生存。凭借其惊人的视觉效果、创新性的游戏玩法和氛围十足的配乐,《Slitterhead》承诺为恐怖游戏爱好者带来一种新鲜、令人毛骨悚然的体验。
街上的怪物

《Slitterhead》的故事充满了曲折和一些意外的转折。玩家扮演 Hyoki,一种可以附身于人类的鬼魂。任务是猎杀 Slitterheads,这些令人毛骨悚然的、以大脑为食的怪物,它们可以伪装成正常人。
这些怪物不仅令人恐惧,还很狡猾。它们会隐藏直到为时已晚。因此,玩家必须追踪并阻止它们,以免它们把城市变成大脑盛宴。游戏中有一些盟友叫做 Rarities,这些人类与玩家的鬼魂有着特殊的联系。这些盟友可以与玩家并肩作战,使用基于血液的强大武器。
虽然设定很酷,但故事会有一些令人困惑的转折。玩家的 Hyoki 可以操控时间,这听起来很棒。然而,这会导致很多闪回、平行时间线和令人困惑的时刻。一分钟前你还在现在,下一分钟你就回到了过去。然后,你发现自己处于一个完全不同的现实中。这足以让任何人感到有点迷失。
故事的一个缺点是,它会让玩家留下很多疑问。例如,Hyoki 从哪里来?为什么 Slitterheads 会出现在这里?游戏没有给出一个令人满意的结局。
尽管如此,令人毛骨悚然的怪物和高风险战斗使游戏保持了趣味性。通过减少时间线跳跃和增加深度,这本可以成为一个令人难忘的故事。就目前而言,这是一次令人毛骨悚然的有趣旅程;只是不要对故事的深度抱有太高的期望。
附身

游戏的亮点是附身功能,它非常有趣。作为 Hyoki,玩家可以进入不同的身体来探索、战斗或解谜。每个角色都有独特的能力,因此选择合适的角色是乐趣的一部分。需要战斗?附身一个强壮的战士。需要打开门?找到一个有合适技能的人。
在游戏中,附身不仅仅是乐趣;它是战略性的。玩家每次切换身体都会获得力量提升,这使得战斗更加激动人心。值得注意的是,这个机制让你始终保持警惕,寻找新的身体来附身。
血液的力量

《Slitterhead》的战斗非常吸引人。玩家可以召唤血液武器来对抗 Slitterheads,并使用 Rarities 的特殊技能。还有一种格挡系统,玩家可以在合适的时机格挡攻击来填充一个计量表。一旦计量表满了,玩家就会进入“血液时间”,时间会放慢,玩家可以释放额外的伤害。
玩家可以在战斗之间探索关卡和收集记忆碎片。这些碎片会给玩家技能点,玩家可以用这些点来升级能力。令人惊讶的是,玩家可以花费这些点来提高 Rarities 的技能并解锁新力量。例如,Julie 的血爪可以造成更多伤害,Alex 的猎枪可以获得额外的射程。
升级很简单,但有效。例如,玩家可以解锁第六感,这可以帮助玩家发现来袭的攻击。虽然这个系统并不开创先例,但它为游戏增加了一些深度。找到所有 Rarities 也很有趣。每个 Rarities 都有独特的力量和背景故事。然而,一些 Rarities 被隐藏在特定的任务或棘手的谜题之后。因此,玩家可能需要重玩关卡来找到它们。找到它们很有成就感,但有时也会感觉像是一件苦差事。
现在,问题是:附身太强大了,玩家不需要掌握格挡。相反,玩家可以简单地在身体之间跳跃并击败敌人。另一方面,这使得战斗感觉重复,尤其是在游戏后期。
此外,战斗多个敌人可能会令人沮丧。摄像机有时难以跟上,敌人可以迅速压倒玩家。尽管如此,击败一个 Slitterhead 的满足感还是很高,尤其是使用酷炫的连招或时机恰好的附身。
团队

Rarities 是《Slitterhead》游戏和故事的核心。这些独特的角色不仅仅是战斗工具;它们是叙事的一部分,每个都有自己的风格。玩家一开始会遇到 Julie,她的血爪非常适合快速战斗。随着进展,玩家会解锁其他角色,如 Blake,他的微型枪可以撕裂 Boss。另一方面,Alex 提供了精确的操作,使他成为一个多才多艺的盟友。
每个 Rarities 都有自己的优缺点,选择合适的团队对于每个任务至关重要。玩家可以带两个 Rarities 进入任务,平衡他们的能力会增加策略性。然而,玩家可能会坚持使用他们最喜欢的 Rarities,一旦找到合适的就不会改变,因为并不是所有 Rarities 在每种情况下都感觉同样有用。
特别有趣的是,每个 Rarities 的能力如何反映他们的个性或背景。Alex 的工具很精确和有条理,适合他的医生形象。Blake 的纯粹火力与他的不拘泥态度相匹配。这些小细节使角色感觉更生动,即使在一个大多数时间都在与怪物战斗的游戏中。
霓虹恐怖氛围

《Slitterhead》的香港设定是其最好的特点之一。城市充满了阴郁的霓虹灯照亮的街道、熙熙攘攘的市场和令人毛骨悚然的巷道。它感觉活着,同时也被附身。生物的设计同样令人印象深刻,Slitterheads 从人类伪装变成令人恐惧的怪物。你会看到从螳螂般的生物到扭曲的触角生物等一切。它是恐怖的,最好的方式。
视觉效果并不完美。有些角色看起来有点太闪亮和塑料般,NPC 不太有细节。许多剪辑中缺乏配音也会降低沉浸感。尽管如此,世界感觉很好地打造,令人难忘,尤其是对于一家较小的工作室的第一款游戏。
由《寂静岭》传奇作曲家 Akira Yamaoka 创作的音乐为恐怖氛围做出了贡献。它令人毛骨悚然、令人不安,使简单的时刻感觉紧张。遗憾的是,游戏玩法并没有更充分地利用恐怖元素。
另一方面,《Slitterhead》的任务结构使得重玩关卡和重温关卡变得容易。这在你错过收藏品时很有帮助。玩家可以升级他们的 Rarities 或尝试使用不同的角色。最终,升级允许玩家提高 Rarities 的能力,使他们更强大并解锁新技能。
挣扎

游戏并非没有缺陷。玩家会注意到帧数下降、纹理弹出和笨拙的摄像角度。在 Steam Deck 上玩游戏会是一段颠簸的旅程。帧数在剪辑中会下降,控制有时不会感觉很敏感。虽然可以玩,但这不是最流畅的体验。
游戏在普通 PC 上的性能更好,但仍有一些缺点。移动可能会感觉僵硬,摄像机有时会在战斗中卡在奇怪的地方。虽然这些问题都不是游戏破坏性的,但它们会累积并降低整体体验。
此外,虽然进度系统很扎实,但并非开创先例。大多数升级感觉像小幅度的改进,而不是游戏规则的改变。任务本身也可能感觉重复,尤其是在后期,目标不会有太大变化。尽管如此,能够重玩任务并尝试不同的策略还是增加了一些价值。
判决

《Slitterhead》是一款能一下子吸引你注意力的游戏,不是因为它完美无缺,而是因为它独特。混合了动作、恐怖和一点神秘,《Slitterhead》是一款拥有大胆想法和潜力的游戏。在其核心,它是一次完美的实验,提供了一种独特的附身机制,使战斗和探索变得有趣。令人毛骨悚然的环境和恐怖的怪物设计使其与其他恐怖动作游戏区别开来。
不幸的是,游戏的技术问题、重复的战斗和令人困惑的故事阻碍了它的发展。在 50 美元的价格点上,游戏感觉不够精致,无法证明其高昂的价格。但如果你看到它正在打折,价格在 20 美元或以下,那么它值得一看。附身游戏和鬼魅魅力可能会赢得你,即使你可以忽略沿途的颠簸。
最终,《Slitterhead》感觉就像注定要成为一款cult经典游戏。这个动作恐怖游戏大胆尝试,但在途中跌倒,尽管如此,它仍然留下了深刻的印象。经过一些润色和关注,它本可以成为真正特别的东西,在动作恐怖游戏中脱颖而出。就目前而言,游戏需要一些改进才能达到其全部潜力。总是有改进的空间。对于愿意忽略其粗糙边缘的玩家来说,它值得一试。
Slitterhead 游戏评测(PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 PC)
一种大胆的新动作恐怖尝试
《Slitterhead》以其创造力和伟大的想法脱颖而出,使其成为动作恐怖游戏类型中的一款新鲜游戏。虽然其独特的机制和氛围显示出希望,但游戏在执行和故事讲述方面的缺陷使其感觉不完整。经过一些微调,它有可能成为一款cult经典,但就目前而言,它是一种混合的体验。











