评测

沉默静止2评测(PC)

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Sleep paralysis episode

沉默静止 II 在催眠刺激艺术上下了功夫,试图让你即使在梦想中也保持清醒。它会让你处于某种状态,介于入睡和被一个没有灵魂的静止剪影的凝视之间,这个剪影无法移动,无法呼吸,无法对周围的超自然恐怖做出反应。它会让你感到窒息,并迫使你目睹一系列令人困惑的事件,这些事件几乎没有任何真正的安慰或益处。唯一它不做的事情就是把你从梦中唤醒,让你回到现实。

由于睡眠麻痹是 沉默静止 的核心,这个大约50分钟的旅程,你将经历一个关于偏执的旅程,每个耳语,每个吱嘎声,每个阴影都会让你质疑事实和虚构。独自一人,没有熟悉的面孔或温暖的家,你必须接受睡眠麻痹的恶魔。虽然不总是明显,但我可以告诉你,总是有东西在看着你。而最糟糕的是,这些恶魔通常比你想象的更近。

夜间卧室内部

沉默静止 的几个章节中,我从来没有料到会有大量的游戏内容。事实上,大部分旅程都涉及等待“恐怖”事件的发生,或者调节气氛的频率,希望情绪不会突然变化,迫使我参与一场大胆的追逐。无论如何,我都没有太多的选择,只能被锁定在一个静态状态中,无法自卫,无法反应,直到这一集结束,我才能继续下一章。这种像木头人一样的感觉伴随着我,从我第一次做梦到我从床上起来,直到我经历了一个苦涩的结局。

有很多方法可以处理睡眠麻痹这个主题。有了大量的剪影、恶魔和幻觉,你可以创造一个教科书式的恐怖故事,里面充满了惊吓和悬疑。但是,沉默静止 没有选择捷径,而是优先考虑悬念、桥梁建设和微妙的风向变化,让你每四秒钟就回头看一下。虽然它仍然有一些让人翻白眼的瞬间,但这并不足以让整个体验感觉可预测和荒谬。因为如果 沉默静止 有任何特点,那就是它是对标准睡眠麻痹体验的反映,而不是对其进行耸人听闻的夸大。

夜间废弃建筑

如我之前提到的,这里没有太多的游戏内容,也没有一个充实的故事模式,里面有很多曲折和转折。除了偶尔的头部转动或一些基本的步法,你基本上有一个经典的第一人称恐怖游戏,强调心理方面而不是无意义的惊吓和混乱。因此,它通常不需要你手动探索地点或完成不规则的谜题,就像传统的生存恐怖游戏一样。相反,它要求你检查周围环境,无论是从枕头底下还是从浴缸的泡沫中,来回移动相机,倾听任何不寻常的活动,这些活动可能会或可能不会在你的这一集发生。因此,这是一个相对容易开始的游戏,因为它不需要太多的努力来导航或完成。

尽管这里仍然有一个相对较短的游戏,它不仅仅是一个心理恐怖的游戏,里面有一些瞬间的惊吓和精心设计的惊险时刻,但我会说 沉默静止 有一种编织悬念的才能。凭借坚实的音视频效果和足够的技巧来让你怀疑自己的位置,它确实是一个激烈的体验,里面有很多温柔的时刻。虽然它不是伟大的,但它仍然无法与更大、更大胆、更有财力支持的恐怖游戏相比。但是,考虑到它是一个小型的独立游戏,只有很短的屏幕时间来展示它的世界,它还是给人留下了很深的印象。在我的书中,这是一个很大的优点。

可以说,沉默静止 II 是一个非常适合快速体验的游戏,里面有足够的诡异和致命的预感,让你的皮肤发麻,手指颤抖。但是,我不会期望一个内容丰富的游戏,如果你正在寻找一个快速的游戏体验,我认为这是一个很好的选择。

评判

独自坐在黑暗中的人

沉默静止 II 专注于睡眠麻痹的气氛恐怖,试图创造一个短暂但令人不安的体验,可以让你感到毛骨悚然,喉咙里有一只青蛙。虽然它可能不会在梦幻状态中停留太久,但它在封闭的世界中留下了深刻的印象,得益于它温柔的恐惧和令人不安的效果,这些效果在整个短暂的50分钟旅程中都存在。虽然它可以更长一些,也可以添加更多的游戏元素来扩大其吸引力,但它完成了它的任务,并给了你足够的理由让你感到不安 —— 这本身就值得付费。

沉默静止2评测(PC)

永远数着绵羊

沉默静止 II 专注于睡眠麻痹的气氛恐怖,试图创造一个短暂但令人不安的体验,可以让你感到毛骨悚然,喉咙里有一只青蛙。虽然它可能不会在梦幻状态中停留太久,但它在封闭的世界中留下了深刻的印象,得益于它温柔的恐惧和令人不安的效果,这些效果在整个短暂的50分钟旅程中都存在。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。