评测
Silent Hill: Townfall 评测(PS5 & PC)

在海边小镇圣阿米莉亚的海岸上冲刷而来,毫不知晓自己的过去或来到此地的原因,你以Silent Hill: Townfall带着比答案更多的疑问开始。正如系列一贯的做法,寻找失踪的亲人并揭开周围神秘事件的面纱。在圣阿米莉亚的情境中,你再次漂离了最初的Silent Hill在美国的设定中,现已来到苏格兰。时间设定为1996年,尽管有些玩家可能会认出取材自真实的圣蒙恩斯渔村的细节与地点。这是一款令人惊叹的探索游戏,沉浸在压抑的神秘与抑郁氛围中。这里显然有些不对劲,而你的出现正是推动一切的催化剂,包括解谜、揭露谜团、抵御攻击以及其他所有内容。
自从Silent Hill 2 Remake(2004)以及Silent Hill f(2025),Konami已经证明他们仍然拥有让人脊背发凉的诡异氛围和引人入胜的故事。他们复兴了这款生存恐怖类型的标志性系列,与Resident Evil。有趣的是,这一次,Konami 将火炬交给了另一家实验性工作室。苏格兰工作室 Screen Burn Interactive 负责本系列最新作品的设计与制作。Silent Hill系列。一个相对新兴的工作室,确实是一把可能两面刃的风险。尽管在我结束在圣阿米莉亚的体验时,我已经确信 Konami 确实回来了。如果还有任何怀疑,我对Silent Hill: Townfall 的评测将很快澄清一切。
失落的身份

如果我在另一大洲的海岸上冲刷上来,我会惊恐万分。美国人是Silent Hill: Townfall,在圣阿米莉亚醒来时失忆。他除了手腕上系着的医院标签外,别无线索解释自己发生了什么以及为何来到此地。标签上写有他的姓名 Simon Ordell 和血型,这在游戏后期会有一定作用。但最重要的是找出自己是谁以及在圣阿米莉亚的目的。因此,像盲人一样踏入这片土地,我们与主角一样,需要用敏锐的目光审视每一个细节。
或者说,吸引力在于神秘的氛围,它立刻在弥漫雾气的街道、遥远的静态噪音以及阴影中潜伏的可怕事物之间绘制出一种氛围。你想向前推进,但会对可能显现的疯狂保持警惕,无论是剧情的惊人转折还是环境叙事。它是一段相当引人入胜的体验,逐步让人理清线索。起初,你不断发现线索和细节,激发出更多疑问而非答案。我们的主角在后期才出现另外两位可玩角色。Zoe 和 Richard 在过去和在圣阿米莉亚的角色上都有更深的层次。他们的故事带你经历一连串沉重的情感起伏。
静默的领悟

你要面对压倒性的罪恶感与失落主题,这些之前的Silent Hill游戏已经掌握得如此出色。这绝对是一个Silent Hill的故事,随着你发现得越多,它必定会在惊人的揭示和令人满意的结局中抓住你的注意力。也许我唯一的抱怨是关于 Simon Ordell,他的空白画布可能会成为他作为引人入胜角色的缺点。当你了解到他的过去以及他在圣阿米莉亚的原因时,建立联系的节奏可能会让人失望,至少与 Zoe 和 Richard 相比,他们的性格从一开始就让人感到兴奋。
叙事的另一强项是环境,它拥有令人印象深刻的设计与细节。它感觉像是一个真实存在(而且现实中确实存在)的地方,只是开发者真正投入了大量精力确保其准确性与真实性。整体呈现出一个看似孤立的城镇,却逐渐揭露其隐藏的敌意。一切都被雾气笼罩,很快你会发现雾只是掩盖这片恐怖之地潜在危险的工具。当你努力躲避周围威胁时,焦虑感会在体内升腾。你感受到的恐惧并非来自所见,而是对可能伤害和杀死你的想象。这是一个细致、压抑且充满呼吸感的世界,即便其呼吸并不立即显现。
虚假的希望

如果你玩过大量生存恐怖游戏,这种玩法不应让你感到惊讶。尤其是心理恐怖游戏,它们更依赖潜行而非动作。事实上,你会发现保持沉默、隐藏并躲在视线之外会大幅提升生存几率。当然,游戏中有战斗选项,但几乎没有像 Resident Evil 那样坚实的。你可以在环境中拾取物品作为钝器使用。然而,这些物品易碎,可能让你在面对凶险敌人时陷入困境。随后奔跑往往成为唯一的解决办法,而保持隐蔽则是关键。你可以开火,但这些武器同样不可靠。弹药耗尽得极快,更别提枪声刺耳。把子弹倾泻在应得的敌人身上或许很爽,但代价何在?
如果你在游戏的狭窄空间中误将自己暴露给敌人,想要逃脱几乎不可能。很可能你会原地打转,被困在角落,敌人也不会在撕裂你时犹豫。此时,你可以使用治疗道具提升生命值,甚至用静脉注射袋自行复活。在我真的需要时,静脉注射袋救了我,免去了从上一次存档重新开始的麻烦。但仍需聪明地使用资源,明智地规划,以避免死亡。 这正是生存恐怖的乐趣所在——在面对比你更强大、更致命的敌人时,仍能活下来。
潜伏待机

所以,你只能依赖 stealth。我之所以用“只能”这个词,是因为受限于这种系统并不总是最佳选择。 Silent Hill: Townfall 为你提供了一台旧式遗物扫描仪,用来探测附近的敌人。它一次只能识别一个敌人。因此,你仍需不断扫描关卡。策略是确定敌人的位置,如果他们出现在你计划前进的区域附近,就必须等待他们移动。这可能会耗费相当长的时间,让你在某些时刻被迫长时间隐藏。尽管如此,偷看拐角并尝试发现敌人仍然很有趣。但总体而言,潜行就是隐藏并等待敌人离开其位置。
投掷物品分散敌人注意力是可行的,或者你可以打开附近的收音机。但我希望有更多创意的方式来真正潜行。 我喜欢一些生存恐怖游戏加入不同的敌人类型。有的视力受限,有的对声音极度敏感。这里的多样性令人担忧。除此之外,最后一个主要玩法元素是解谜。在这方面,我得说 Silent Hill: Townfall 做得相当出色。部分谜题堪称脑力挑战,另一些则通过寻找解谜所需的收藏品而引人入胜。解谜是 Silent Hill 长期以来常常表现突出的领域。
结论

综合考虑所有优缺点,Silent Hill: Townfall值得一玩吗?答案是肯定的。不过,你在全情投入时也需清楚潜行部分可能会让人沮丧。你需要长时间隐藏并等待敌人离开其位置。虽然可以使用钝器甚至枪支攻击,但它们的可靠性远低于预期。
你的最佳选择是使用潜行,遗憾的是,这并不像我希望的那样深度或具策略性。值得庆幸的是,谜题以及尤其是剧情,包括角色和环境,足以支撑整款游戏。它们引人入胜、扣人心弦,能够在你试图弄清楚是什么怪异事物困扰圣阿米莉亚时保持你的注意力。
在 Silent Hill: Townfall 的旅程开篇,你会有许多疑问,而解答这些疑问正是体验的最佳部分,主要因为它令人不安且可能导致意想不到的结局。

