评测
闪耀之上:被诅咒的审查(PlayStation 5)
我将坦白地告诉你,我仍然试图弄清楚如何克服在《布莱尔女巫》中失去Bullet的痛苦。与此同时,像许多损失一样,我认为通过用另一个的爱来取代伴侣的爱,我不知怎么地能够神奇地抹去坏的回忆,并且,凭借运气,召唤出新的目的来向前迈进,并且,你知道,做所有的事情一次又一次。感谢Firenut Games的《闪耀之上:被诅咒的》,我能够让这样的机会活跃起来,尽管我仍然有点伤心于我以前的伴侣的命运,但我很奇怪地愿意接受一个新的机会,踏上一段新的旅程——即使这意味着要忍受所有的情感折磨,就像我以前在黑山森林中经历的那样。
在表面上,《闪耀之上:被诅咒的》并不是一个特别突出的游戏,主要是因为它的主题在很大程度上让人联想到普通的心理恐怖游戏。可以说,尽管我仍然感到孤独的重担压在我的肩膀上,但我仍然觉得有必要去探索它,如果仅仅是为了利用《布莱尔女巫》在2019年留给我的创伤。当然,我问自己的问题相当简单:一只新狗的爪印是否能覆盖我几年前留下的爪印?为了回答这个问题,我不得不踏入未知的领域——一个扭曲的维度,最终会让我质疑我的感官,甚至现实本身,显然。
向下走

要明确一点,《闪耀之上:被诅咒的》并不是一个视频游戏,而是一种带有走路和解谜元素的艺术装置。我不喜欢在这种时候带来坏消息,但这里没有太多的《游戏玩法》组件可以分析和研究,走路模拟器就是这样,偶尔会有互动和环境元素。换句话说,这是一个走路模拟器,它围绕着允许玩家探索一个不透明维度的最深层次,并解决偶尔阻止他们进步的谜题。但这就是全部了。
故事线很独特:一个不幸的灵魂与一只狗联系在一起,必须冒险进入一个看似荒芜的旧世界,并摘取它的最后残余,以便了解它的历史。可以把它想象成《Scorn》,但可能有更少的肉体孔和机械装置,并且你会对它有一个模糊的概念。简单地说,有一个令人不安的地点需要探索,并且有许多门挡在你和它的内部秘密之间。这样是否会产生一个引人入胜的叙述?不,但我愿意让它滑过,因为,你知道——有只狗,这算是很多了,很奇怪。然而,一只毛茸茸的伴侣并不一定能把一个原本空洞的游戏从它所处的困境中拉出来。摇摆和旋转,我想?
“你已经死了”

奇怪地迷人的环境和配乐放在一边,游戏本身并不是很好,主要是因为,好吧,没有太多的游戏玩法。你的目标通常在于跳跃或粘在狗的脚踝上。问题在于,这些事情并不有趣。最糟糕的是,即使你成功执行了一个动作,你也经常会遇到技术故障,导致你死亡并重复错误。我的意思是,控制并不差,但缺乏润饰使体验变得不那么愉快。
我并没有感到沮丧到想要关闭游戏并放弃它。当然,我可以在多次机会中放弃它,但总有东西让我回去重温同样的时刻——我不确定是什么让我这样做。也许是它的阴郁,或者故事没有真正的意义;在我的脑海中,这些事情最终会有意义,如果我再投入一个小时。当然,我是错的,但那是另一回事了。
通往无处的道路

我问自己的问题是,是否会有一个巨大的回报,无论是在高潮还是在某种后记的道德中。正是《不知道》,让我继续深入探索,即使没有任何指导,也让我想进一步探索它的不匹配的虚无。遗憾的是,这些问题从未真正得到答案,这让我比开始时想得更多。这种感觉很令人沮丧。
《闪耀之上:被诅咒的》并不是最长的游戏;事实上,你可以在不到一个小时内看到和做所有的事情。由于几乎没有可以返回的物品,这意味着你可以在一次游戏中体验整个游戏。我对此犹豫不决,因为我通常喜欢那些有一定信息的较短游戏——但《闪耀之上:被诅咒的》并没有真正的信息。它被写成是对开发者朋友的致敬——我没有料到会看到这个结局。然而,虽然我有道德上的倾向去原谅过去,但我无法摆脱这样一个事实:从结构上来说,这里没有太多值得写的东西。
另一个困扰我的问题是缺乏游戏玩法组件。除了偶尔的谜题或障碍之外,几乎没有什么可做的。例如,旅程的三分之二是关于乘船和航行的,没有更多的内容。
判决

从它半成品的世界设计到它令人沮丧的笨拙控制,以及几乎所有其他可以在生存恐怖游戏世界中被视为非法的事情,《闪耀之上:被诅咒的》从一开始就无法留下持久的印象。除了它的机制在每个方面都很糟糕之外,这款游戏还遭受着暂时的帧率下降和一系列并不有趣或难忘的角色。当然,狗是一个很好的补充——但这几乎是《闪耀之上:被诅咒的》所拥有的全部,而游戏的其他部分就像撒哈拉沙漠中一个温水游泳池一样肤浅。真的很遗憾,因为这个概念本可以成为一个真正的竞争者。
也许会有一些补丁来帮助紧固螺丝,或者也许会有一个主要更新来使游戏流程更加顺畅。然而,在那之前,《闪耀之上:被诅咒的》很难被推荐,因为它确实是一个不适合消费的游戏。然而,谁能说一点点努力就不能修复它并使项目从当前的衰落状态中崛起?谁知道——也许它并不像表面上看起来那么被诅咒。如果这是真的,那么希望开发者能够在未来的更新中证明这一点。直到那时,它很难将其描述为恐怖游戏世界中的一件小小的诅咒。对不起,大家。
摘录:被诅咒如果你这样做,被诅咒如果你不这样做
《闪耀之上:被诅咒的》有潜力成为《布莱尔女巫》和其他著名的心理恐怖游戏的强大对手,但最终还是被其故事和游戏玩法部门的创造力不足所拖累。它并不是一个糟糕的游戏,但它也没有力量将该类型提升到新的高度。
闪耀之上:被诅咒的审查(PlayStation 5)
Damned if You Do, Damned if You Don’t
Firenut Games的《闪耀之上:被诅咒的》刚刚获得了PlayStation 5的独家访问权限。让我们来谈谈它。











