评测
滚动山丘评测(Xbox One,Xbox Series X|S 和 PC)
与模拟游戏不同,后者也被称为奇怪的美味艺术品,跨越多个维度和职业,寿司则是另一种风味——一种不一定能在缺乏对此类美食胃口的人的舌头上发光的美食。为了澄清我的立场——我也是那些不愿意沉迷于鱼类产品的人之一,更不用说要踏上一段美食之旅来了解这门手艺的来龙去脉。直到《滚动山丘》出现,并邀请我从另一个角度看待事物——一个机器人,它具有奇怪的幽默感和对寿司制作的热情。对我来说,这似乎是一件可以接受的事情——如果只是为了好玩的话。
滚动山丘是一款美食和商业管理模拟游戏,因此,游戏围绕着一个特定的东西——寿司,以及为提高其受欢迎程度而创造它的过程。至少,这是你开始你的旅程的地方:在一家相当破旧的店面,并被束缚在将一家小寿司店变成一个拥有所有美食巨头特征的繁忙帝国的希望中。那里有美味的烹饪(你能相信吗?),有好的对话,还有大量可供解锁的升级和食谱。所有这些的核心是一个真正有趣的概念,尽管它有点小众,但它有可能让甚至最封闭的厨师拓宽他们的视野。
当然,我在这里有点超前了,所以让我把它滚回起点。让我们开始烹饪吧!
与最好的一起滚动

如果你对《工作模拟器》中发生的事件有模糊的记忆,那么《滚动山丘》中的许多成分可能会让你感到熟悉。然而,与基于VR的作品不同,谦逊的游戏最新的作品专注于一个单一的菜单——一个由一系列烹饪、管理和实验大量天然风味和烹饪技巧组成的用餐体验。作为这个风味世界中的一个寿司爱好者机器人,你的目标——这并不令人惊讶——是将一个谦逊的厨房发展成一个奇幻的东西,并且更重要的是,你的客户的骄傲之所。
与任何需要你从头开始建设的商业管理模拟游戏一样,《滚动山丘》从基础开始——一个小寿司店,几道菜谱,以及一些可供使用的食材。在大多数同类游戏中,你通过为顾客提供小菜并完成世界各地的奇怪任务来赚钱,这些钱可以用来购买新食谱、食材和餐厅升级。这个项目非常简单,悠闲自得,不需要一位大厨来完成。问题是,它与同类作品相比如何呢?
崛起

我可以轻松地将《滚动山丘》与《星露谷物语》或《动物森友会:新地平线》等游戏进行比较——有充分的理由。事实上,虽然游戏的大部分内容确实围绕着烹饪和满足那些漂亮的味蕾,但它也包含了大量的对话价值,并且这些价值被编织到你作为寿司厨师的日常任务中。没错——你还要完成一项过度的任务,即与社区的人们交朋友——这需要你在一杯咖啡旁交换礼貌,并完成许多任务和目标来赢得他们的青睐。换句话说,在这个以寿司为中心的模拟游戏的田园山丘中,有很多东西可以看和做——这很好,真的很好。
使《滚动山丘》更具吸引力的原因是它的易用性;它不需要坚实的控制和对烹饪过程的坚定把握来释放其内在的魅力。除了你需要混合和搭配菜肴来满足公众的胃口外,还没有太多的事情需要担心;相反,只有这么多事情是你必须做的来获得你的劳动成果,因此使整个旅程成为一种放松的、轻松的体验,而不是一种按钮狂按的游戏,没有多少回旋的余地或喘息的机会。它是“舒适的”——我已经说过了。
曾经是一名厨师

但是,这一切的缺点是:真正的烹饪,或者说,缺乏烹饪。事实证明,你在《滚动山丘》中并没有真正做任何“真正的”烹饪,除了可能从目录中找到新食谱,并使用游戏货币来升级它们以获得额外的奖励。到那时,你在寿司厨师的工作时间内没有太多事情可做;事实上,你只需在传送带上加载食谱,并以换取现金的方式满足顾客的需求。一旦你完成了一次工作,你基本上只剩下将你的积累资金投入到新家具和对你的食谱和餐厅空间的升级中。就这样——所以它是“舒适的”。
好消息是,尽管游戏整体上可能有点慢和重复,但它从来没有让人感到过于令人生畏或单调。不要误会我,它可能需要相当长的时间来完成所有这些很酷的升级,但幸运的是,在餐厅的工作时间之间,有很多玩法可以探索,这意味着,如果你能够摆脱常规,你很少会发现自己被困在一个死胡同里,依赖于同样的老套路。
从性能方面来说,《滚动山丘》能够保持一致的帧率,因此它是一个容易接受的游戏。更重要的是,由于游戏中几乎没有破坏体验的错误,因此它是一个容易上手的游戏,我会这么说。
判决

从其古怪和奇特的艺术风格到其丰富的食谱和升级,《滚动山丘》带来了一种真正难忘和美味的享受,这将会在甜点上桌后很久仍然留在你的舌头上。除了它采用了一种适合家庭的视觉风格,吸引了令人惊叹的地点和气泡个性外,它还具有一个迷人的社区和谐感——一种宁静的公式,我们并不经常在沙盒和商业管理模拟器中看到。老实说,有两三件事使《滚动山丘》成为真正的乐趣;它提供了更多,但我却觉得自己有道德义务把很多风味藏在一本食谱中——如果只是为了避免破坏惊喜的话。
如果你是一位对寿司和文化遗物等美食艺术有着浓厚兴趣的人,那么你可能会考虑尝试《滚动山丘》的美食。除了它真正令人兴奋之外,它还提供了一个愉快的体验,可以在短时间内享受,因为它包含了广泛的请求和大量的食谱可供尝试。是否有足够的内容让你回来再次品尝?在某种程度上,是的——主要是因为从创造性的角度来看,有很多管理途径可供探索和产品可供装饰。所以,是的——我会说它值得尝试一下。
摘录:一道美食
滚动山丘简单易用的机制和社交互动使其成为了一种真正愉快的体验,通过切割寿司和创造永恒的回忆。当然,其游戏性相对简单,但如果你正在寻找一些真正散发着“舒适”气息的东西,那么你肯定会有足够的胃口来享受这款可爱的生活和商业模拟游戏。
滚动山丘评测(Xbox One,Xbox Series X|S 和 PC)
A Culinary Delight
Catch & Release 的滚动山丘:制作寿司,交朋友刚刚登陆主机和 PC。让我们来谈谈它。











