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欧米伽工匠评论(PC和MacOS)

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Omega Crafter Review

不需要太长时间就可以找到一个好的生存制作游戏,无论您喜欢哪个平台。所以,欧米伽工匠的决定是将另一个生存制作游戏添加到列表中,这是一个勇敢的决定。这是一个已经确立的类型。所以,我怀疑他们不会做出太多不同的事情。然而,即使在众多相似的游戏中,您仍然希望从人群中脱颖而出,以吸引稳定的玩家群体。

在这方面,您可以说开发商Preferred Networks成功了。他们在游戏中引入了编程,允许您自动执行繁琐的过程,如收集资源和制作武器。他们实现这一点的方式相当有趣;这并不像您想象的那样令人费解。

但是,还有一些粗糙的边缘需要抹平。一些功能仍需要抛光,以将欧米伽工匠放在它应有的基座上。其中一些可能是您的交易破坏者,取决于您的耐心。不管怎样,您不能否认Preferred Networks试图带到生存制作宇宙的新颖性。

为了决定游戏是否适合您,我们已经编译了您可能期望的体验在我们的欧米伽工匠评论下。

简而言之

欧米伽工匠评论

欧米伽工匠的故事相当聪明。您是一个游戏开发者,您的游戏开始表现得很奇怪。您无法真正找到解决方案,除非您自己进入游戏本身尝试修复问题。并且您修复问题的方式各不相同。您可以探索您创建的广阔的开放世界,搜索试图破坏您创作的错误。错误从蛇到狼到熊,不等,您必须消灭它们。但是他们的力量各不相同,迫使您收集资源,制作武器,并升级它们。这就是“生存制作”的方面在游戏中发挥作用的地方。

您可以一次探索游戏的特定区域,搜索树木、石头、贵重矿石和其他稀有物品。将这些资源带到您的营地,您可以开始建立不同的制作站。很快,您将开始制作您需要的武器和装备。但是,由于它需要多次进入荒野,您可以建立其他有用的结构和必需品,如农业和烹饪站。

最终,您有一个繁荣的营地变成了城市,各种资源收集、制作和建筑活动都在这里进行。并且,嗯,这种情况肯定会变得重复,这就是您的机器人出现的地方。他们被称为“格拉米斯”,本质上是可爱的小机器人,您可以指示他们执行各种任务。

您可以自动执行他们的有用性。所以,自动执行他们砍伐树木、拾取木头、出售或存储木头、制作木头成镐头等任务。并且您的工作变得更容易。只需前往荒野与错误战斗,并逐渐恢复您游戏代码的正常运行。

风格提升

格拉米伴侣

让我们看看这些个别的游戏元素如何发挥作用。您的角色可以自定义,尽管选择有限。您可以选择他们的类型、头发类型和颜色以及名称。您还可以选择一个格拉米伴侣,并命名它。然后,继续命名您将要探索的世界。

扮演上帝

代码

对于故事来说,没有太多内容。没有剪辑或对话来发展情节或人物。然而,我会说这个前提相当吸引人。进入您正在开发的游戏本身来直接操纵内容听起来太酷了。当游戏本身的游戏玩法包含编写代码时,它基本上意味着您可以扮演上帝。

不幸的是,编程方面感觉还没有完成。它是一个很酷的前提,没有实质性的后续。为了解决代码问题而与错误战斗感觉太可预测了。错误似乎在世界各地随机出现,没有任何背景。另一方面,编码部分仅限于自动执行资源收集、制作和建筑过程。这种做法在避免重复时很方便。但是……

代码是为您预先构建的。一方面,预先构建的代码和简单地在易于理解的UI中拖放您需要的行可以消除不熟悉编程的游戏玩家的头痛。但是我仍然期望有一些挑战,一些需要解决的谜题。它看起来太容易了。

另外,如果您玩欧米伽工匠,并希望使用编码界面来操纵世界或格拉米,我恐怕这不可能。您只能指示机器人执行简单的任务,如“去砍倒一棵树”和“拾起木头”。您必须指示机器人在砍倒树后拾起木头。否则,它将站在倒下的树旁等待进一步的指示,这意味着在拾起木头后,您需要给它下一步的指示。您可以说,如果火炬被打开,机器人可以存储木头。但是,如果存储已满,它们可以出售木头。

错误中的错误

助手

您可能已经来到欧米伽工匠 作为一个“修复者”,但您要遵循的编码系统可能会成为您完成任务的绊脚石。例如,当机器人被自动化为执行某个任务时,例如从箱子里拾起木头并将其带到制作台制作木板,如果木头用完了,它们将继续进行这次旅行,直到您给它们新的指令或填满箱子里的更多木头。

但是,这可以在编码系统中解决,您需要确保您的程序有意义,可以在没有您的帮助下继续运行。如果您指示机器人从箱子里拾起物品并将其带到制作台,问题可能会出现。机器人将拾起箱子里的任何物品,即使它不是您需要的类型。也许这是我的不耐心。也许程序是有问题的。不管怎样,编程的某些方面可能会变得令人沮丧。

一砖一瓦

制作

建筑系统也可能令人沮丧。它有一些不合理的限制。例如,网格系统不会自动平整不平的地面。所以,大多数时候,您需要拆除和重建不平的地方。墙壁和屋顶的选项有限。

哦,您还需要建造房屋,一步一步地建造:建造一面墙,建造一个屋顶等。还有测量,哦,测量。墙壁必须完美地对齐,也许我不是一个好的建筑师。但是我会说建筑系统本身并不鼓励我去尝试和变得更好。

在荒野中

树人boss战 - 欧米伽工匠评论

探索非常棒,尤其是有了不同的生物群落。生物群落是程序生成的。所以,每次运行都感觉新鲜和吸引人。它们还有不同的草色来指示不同品种的敌人和物品的存在。

在进入新生物群落之前,您需要升级您的角色健康、耐力和伤害,所以他们可以应对您将要面临的更强大的敌人。升级相当直接,通过探索收集技能点来升级您的技能。

战斗直接。简单的挥动、阻挡和闪避可以完成任务。坦白地说,战斗可能会变得重复和枯燥。有些boss可能会感到过于强大。尽管您多次击中他们的弱点,但他们不会倒下,直到您后退并升级再次尝试。

您有一位伴侣,格拉米,可以帮助您收集资源和制作物品。他们还可以在战斗中帮助您并升级。但是,他们始终保持在您身边,这意味着您不能将他们发送到远处的地方去收集资源和制作。哦,他们还会将资源带给您来携带,这打破了伴侣的另一个目的。

判决

蘑菇战斗

总之,Preferred Networks尝试了一个聪明的想法,并且在很大程度上成功了。然而,一些项目仍需要更多时间来成熟。角色、格拉米和世界的自定义选项非常有限,无法创造出任何值得注意的东西。

同时,自动执行重复任务的编程部分感觉有点太直接了。虽然容易理解,但很少挑战您,例如,想出方法来操纵机器人或环境。您只能自动执行重复的任务。编码系统的某些部分也可能令人沮丧,当您的机器人不按照您的意愿行事时。

此外,建筑系统有限且缺乏吸引力。它不鼓励您花费数小时进行建设,限制也会让您转向探索。这是欧米伽工匠可以变得有趣的地方。它广阔的世界感觉很宁静,类似于宝可梦。甚至敌人也符合游戏的放松性质。但是,战斗可能会变得重复和枯燥。

这取决于您来决定欧米伽工匠的积极方面是否足够。并且可能邀请一位朋友加入这次旅程,添加一些额外的对话和聊天。

欧米伽工匠评论(PC和MacOS)

成为您自己游戏中的程序员

事实上,欧米伽工匠实施了一个在生存制作类型中很少见的相当聪明的概念。您可以从游戏本身编写代码,自动执行重复的任务。然而,我希望Preferred Networks能更进一步地发展这个想法,以真正在该类型中留下痕迹。

 

伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。 他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。 伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。