评测

Oh Deer 评论(PC)

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Deer moving to another area (Oh Deer)

如果不对称的合作游戏在过去几年里教会了我任何东西,那就是从主题上来说,没有什么需要有意义,游戏才能真正运作。拿使命召唤的流行躲猫猫游戏为例;如果你可以在扮演交通锥的角色时蒙蔽对手的眼睛,那么你可以,理论上讲,赢得回合,并在此过程中获得一些额外的奖励。事实证明,Cozy Cabin Studios 的 Oh Deer 并不完全不同,因为玩家可以体现一个不太可能的角色,并与环境融合,同时避免附近猎人的监视,猎人的唯一目的就是分离玩家和非玩家角色,并用可靠的临时弓将偷渡者消灭。

可以肯定地说,如果你曾经玩过死者黎明Among Us午夜鬼猎的回合,那么你无疑拥有在Oh Deer中玩几轮快速和相对轻松的游戏所需的所有工具。是否需要对野生动物和牲畜有着不可磨灭的热爱才能完全欣赏它?不。是否需要观看几集动物星球才能识别出鹿的日常习惯?也许——虽然老实说,这主要取决于你的朋友是否在扮演一个喜欢射击的猎人之前做过同样的事情。剧透警告:鹿通常不会站在后腿上,四处乱跑,同时放屁。但这是这里的常见现象,显然。

白天的鹿

鹿(Oh Deer)

如果你碰巧属于从未玩过躲猫猫游戏的人(如果是这样,你一定是在石头下面躲着),Oh Deer不会有任何意义。但对于99.8%的你来说,一些童年时期的回忆,比如躲在临时的枕头堡垒和衣架后面,那么让一只肚子不舒服的鹿做同样的事情不会显得太大不了。游戏遵循与这个活动相同的规则,任务一名玩家寻找和消灭四只鹿——玩家需要与非玩家鹿融合,并避免被猎人的弓箭击中。听起来很直接和无害,对吧?嗯——当然。

当然,规则本身相当标准,控制和能力也一样;喝一点水,吃一点草,之类的事情。做这些事情是可以的,只要你不和一群喜欢把自己扎成不能动的物体并完全暴露你的位置,给你带来致命一击的朋友一起玩。这样就引出了游戏的真正挑战:找到新的方法来模仿鹿——这需要在地图和克隆他人的模式上进行实验。我会坦白地说,这并不是很难完成,或者至少,它与假装成一根针在干草堆中并没有太大的区别。

与鹿融为一体

猎人拉弓(Oh Deer)

游戏简单性的缺点是,在玩了几轮之后,就没有什么可学的了;事实上,你可以在二十分钟或更短的时间内体现鹿的精神。它也没有帮助,因为游戏中没有太多地图可以探索。但是,它在创造力细节方面的缺乏得到了一个主要转折的补偿:午夜规则。没错,这就是鹿们试图达到的部分,因为黄昏的到来是鹿突然失去控制并变成一个贪婪的皮行者的原因。

游戏的目标,除了躲藏在众目睽睽之下并避免猎人的弓箭外,就是生存到午夜,并通过变成一个具有猎杀猎人的能力的野兽来扭转局势。另一方面,猎人有另一个目标——一个涉及保持理智计量表并使用小屋来监测其即将到来的崩溃的任务。可以想象,时间不站在任何人的这边,因为一方必须强烈地保护自己,因为每一粒沙子都从沙漏的底部掉落,而另一方必须尽一切力量在被某种瘙痒物质吞没之前清除一切。

哦,鹿,哦,鹿,哦,鹿

变异鹿(Oh Deer)

我不禁提到午夜鬼猎,因为它与Oh Deer有相似之处。同样,Cozy Cabin Studios的版本一开始是一个缓慢的燃烧器,但最终变成了一个完全不同的游戏,只要前80%已经完成,新的机制就从根源上出现了。而且我会说:使Oh Deer真正有趣的就是最后的20%;它不是一个恐怖游戏,但当你必须逃离一个七英尺高的怪物时,那是一个噩梦般的场景,伙计。

当然,有一个很好的钩子是件好事,但如果没有适当的地点来发挥其潜力,那就不值得讨论了。事实是,游戏的后期可以很有趣,但由于没有太多理由进步,除了重新点燃与旧盟友的旧仇外,就没有太多东西可以回去。当然,树林环境很有趣,可以在里面玩上几个小时,但是一旦你看到了所有东西,做了所有事情,就开始变得单调和乏味,不幸的是,新鲜感很快就会消失。

现在还为时过早,我还无法完全欣赏Oh Deer的美丽和其有限的功能,但我可以向任何对穿上一双会发出吱吱声、噗噗声和放屁声的鞋子感兴趣的人推荐它。这是一个奇怪的游戏,没错。

判决

猎人设置陷阱(Oh Deer)

虽然躲猫猫是一项永恒的游戏,可以在短时间内享受,尤其是如果你喜欢假装成一只鹿的样子——Oh Deer同样,只有在玩一两个小时后才会变得有趣,之后事情就会开始放缓,变得有点单调。不要误会,我不是说它不有趣,这是一个很好的方式来消磨几个小时和朋友一起玩,但这并不能掩盖这样一个事实:当一切都说完了之后,除了躲藏和寻找,就没有太多东西可做了。

我不会撒谎,午夜时分允许你进入全能模式的时刻很棒——尤其是如果你有一群愿意做任何事情来吓唬他们以前的敌人的好朋友。但是,考虑到游戏的基础版本在内容方面存在不足,这很快就会削弱整体体验。话虽如此,现在还为时过早,所以我们愿意给Cozy Cabin Studios一个机会,并说,既然还有很多时间来为游戏添加新的补丁,那么也许只需要再多花一点时间就能让它变得完美。它在机械上并不不稳定,但它绝对可以从更多地图和激励措施中受益,以真正让血液流动起来。

无论如何,Cozy Cabin Studios的未来看起来很光明,所以我愿意让几个小问题消失,以便Oh Deer能够演变和繁荣。

摘要:事情变得奇怪

谁也想不到,将放屁的鹿变成噩梦般的生物,以便为一个不对称的生存游戏添加风味,显然有一个想法。一般来说,这个想法很明显,尽管有时会被缺乏额外的光泽和质地所掩盖。

Oh Deer 评论(PC)

Things Just Got Weird

Cozy Cabin Studios 的 Oh Deer,一款带有狂野转折的不对称生存游戏,刚刚登陆 PC。让我们来谈谈它。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。