评测
奇妙可爱评测(PC)
作为四个非常富有创造力的孩子的父亲,我也理解保存纪念品和手绘回忆的重要性,无论它们看起来多么傻气或简单。但是我必须向Artur Latkovsky脱帽致敬,因为在我通常会把一幅画贴在冰箱上并让它积满灰尘的地方,这位才华横溢的创作者却选择通过将女儿的艺术作品带入一个充满生机、呼吸的开放世界游戏中来赋予它们生命。并且我想这就是奇妙可爱的意义:对父母、童年和使生活感觉不那么混乱的简单乐趣的颂歌。
奇妙可爱是冰箱上满是涂鸦和小玩意儿的动画化身——一个青少年的梦想,虽然从技术上来说并不精湛,但它拥有一个四岁孩子的艺术作品中最狂野的创造力的跳动心脏。从它可爱的棉花糖般的伴侣到它单笔画的背景,奇妙可爱乐于沐浴在它的简单和童真中,因此它拒绝假装成它不是的东西。唉,奇妙可爱不是一件杰作;它是两个志同道合的灵魂的热情项目,他们只是享受自己的工作,包括所有的缺点。而我喜欢这一点。
当然,奇妙可爱不会成为儿童视频游戏的梵高,但它确实有潜力吸引一些人的注意力并在你的心中点燃一丝温暖的感觉。也许这就足够了。也许,只是也许,它不需要追求完美;它只需要揭示保存童年回忆的重要性。我只是很高兴这个纪念册以可玩的格式呈现。为此向Artur致敬。
创意的瀑布

奇妙可爱将自己描述为一个“开放世界”的IP。但这并不是说它是一个开放的开放世界;实际上,它更像是一个充满各种艺术作品和奇怪涂鸦的小开放平原。但让我们不要陷入细节中。我们不能忘记,这是,一旦你去掉描述中附带的标签,这是一个手工制作的爱情信,献给想象中的朋友和所有围绕孩子心灵的美好事物。并且这就是它的本质:一个富有想象力的思维的直接代表,它为了保持真实和有趣而故意保留了所有的俗气和傻气。
游戏本身分为几个部分,主要部分包括探索一个小而充满活力的世界,遇见奇怪但可爱的手绘角色,第二部分包括一系列干净简单的谜题和取物任务,后者需要你积极寻找丢失的蜡烛来帮助公主完成她的旅程。这里没有冗长的文本框需要浏览,也没有复杂的对话序列需要等待。相反,你有一个简洁的谜题游戏,它更喜欢视觉提示和生动的动画技术,而不是复杂的UI和无用的术语。在这种情况下,它真的很有效。
给后代的时间胶囊

奇妙可爱不会通过添加不必要的填充或无望的内容来延长其游戏时间。相反,它利用所给的时间展示了一批纯真的生物和幼儿园艺术作品在一个完全交互的环境中。它没有做任何特别令人兴奋的事情来改变传统的取物任务公式,也没有突破现代编程的界限。但是,同样地,在技术深度和复杂性方面它的缺乏,它通过传达的信息来弥补。这不是一个完整的游戏;它是一个具有大量个性和幽默的互动艺术作品。
可以说奇妙可爱不是你可以轻松地在长时间内反复玩的游戏。实际上,它不是一个带有很多重玩价值的游戏。但是,这并不能玷污整体体验;如果有什么的话,它更像是一个激励,鼓励那些不熟悉或犹豫是否要接触更长RPG的玩家。这里的真相是,你可以轻松地玩完奇妙可爱,并在不到三十分钟内享受所有它提供的乐趣,多多少少。
结论

我必须给予应有的赞扬,说尽管它在设计方面有很多缺陷(当然,这是孩子想象力的本质),奇妙可爱仍然是一种绝对的乐趣,可以玩上一个小时左右。感谢其干净的界面,古怪的角色和明显的谜题,它很容易被吸收,也可以轻松地介绍给年轻的玩家作为接触更有深度游戏的桥梁。
虽然奇妙可爱不是游戏的全部,但它是一个值得爱和尊重的小小时间胶囊,里面充满了涂鸦。它是某种我几乎希望我能做到的事情,但我缺乏执行它的专业知识。但这不是关于我;这是关于一个父亲对女儿的爱和两个志同道合的艺术家可以用他们的工具创造的艺术作品,无论他们的个人品位或世界构建偏好如何。在这里,所有这些都不重要,它在其傻气但可爱的构成中表现得淋漓尽致。
显然,奇妙可爱不会让你有值得写信回家的体验。然而,如果你愿意成为一个非常个人化的故事的参与者,那么你应该考虑为这份对父母、永恒的涂鸦和纪念品的致敬买单。