评测

不是星期一咖啡馆评论(PC)

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Allotment overlooking city at night

如果不是星期一,那么它就像星期五一样。如果时间真的站在我这边,那么我可以公开沉迷于另一个桌面事件,以便度过周末——一个邀请,我将有机会培养新鲜的食材,制作烤面包上的水煮蛋给农场的猫头鹰,并为湖边咖啡馆打下基础。在《不是星期一咖啡馆》中,我可以做所有这些事情和更多。与过去其他idle游戏一样,通过大量的推测和大量的数字币,我可以将一个小窗口大小的土地变成一个避难所——一个为那些有甜食口味和对宁静景色的热爱的人提供的舒适休息处。

《不是星期一咖啡馆》从idle故事的百科全书中借鉴了一页,游戏的核心前提主要由我们以前见过和经历过的活动组成。像它的同类一样,这款桌面游戏让你控制一个小咖啡馆——一个位于屏幕底部的像素咖啡馆,并且你会不遗余力地将其业务模式提升到更高的层次,这既有利可图,也具有社会吸引力。并且它允许你将所有这些移动部件整合成一个可行的解决方案,以创建一个更大的业务,通过整合一些很酷的内部福利——高效的同事在你工作时为你赚钱,300多个食谱供你烹饪,以及一个令人惊讶的丰富的物品和布景目录供你安装在你的场所中,仅举几例。

我的idle冰淇淋

山顶花园的餐桌和椅子

《不是星期一咖啡馆》提供的远远超过了普通的idle游戏。虽然它提供的东西不算太多,但当它与更通用的和更容易忘记的东西相比时,Sunny Syrup Studios对这个角色的诠释就更加出色,具有艺术气息和独特的美食风格,带来独特而又令人愉快的美学风格。

拥有手绘菜单,包含数百个详细和精心制作的食谱,一个可爱的角色和当地农场供应商名单,以及易于消化和轻松的游戏风格,《不是星期一咖啡馆》立即让我印象深刻,这是一个非常棒的idle游戏补充。它不仅看起来很好,而且拥有大量的自定义选项,你可以轻松地花费数小时创建土地和享受劳动成果,同时让动物和员工处理更紧迫的任务——为顾客服务和赚取被动收入。

虽然你可以让《不是星期一咖啡馆》的雪球滚动并享受同样的奖励,但你不应该忽视游戏提供的众多次要任务。除了农业和烹饪环节外,还有其他区域供你探索,包括室内和室外设计,均提供机会让你布置花束、餐桌、画作和其他家具。虽然我们以前见过这些东西很多次,但《不是星期一咖啡馆》提醒我们,如果没有坏处,就不值得修复。

快乐时光

食材菜单

《不是星期一咖啡馆》绝对是一个容易上手的游戏,核心机制主要围绕基本的点击和偶尔的商业决策。除了偶尔需要做出选择外,游戏基本上按照自己的节奏展开,游戏中的工作与桌面上的其他工作同时进行。因此,你可以轻松地完成所有内容而不需要太多努力。但是,你也会错过一些真正出色的东西,比如其庞大的升级目录和美食协同作用。这些东西有很多,界面和材料都有很多传统的idle商业模拟游戏所没有的东西。

判决

冬阴功汤

《不是星期一咖啡馆》做对了所有事情。首先,它在观察台idle游戏和足够吸引人的游戏之间找到平衡,常常试图诱惑你回到游戏中尝试新的食材和策略。结合优雅的艺术风格、可交换的装饰和大量的可塑形设置、食谱和装饰元素,《不是星期一咖啡馆》感觉良好,令人愉快,令人兴奋地观看,同时处理晚上的家务或枯燥的行政任务。

作为一款idle游戏,《不是星期一咖啡馆》并不强迫你认为最好的福利只适用于积极参与游戏的人。相反,《不是星期一咖啡馆》给予的远远超过它所取的,主要目的是在你处理其他事情时代表你运行。奖励也会迅速累积,缺乏玩家输入通常会带来大量的金币和许多内部福利可供你在业务的各个方面挥霍。因此,新手不必担心他们的贡献或缺乏贡献,因为游戏本身就是一个入门级的桌面体验,不需要太多的关注或努力就可以运行。

事实上,虽然你可以轻松地在屏幕角落添加另一个桌面idle游戏,考虑到Steam有很多这样的游戏,但你会想要一个好的游戏,具有同样的咬合力和吠叫声。对于这一点,我推荐这个idle宝石。

不是星期一咖啡馆评论(PC)

周五,不是星期一

《不是星期一咖啡馆》捕捉到了两全其美的精髓,具有简单却令人满意的农业和酒店业的混合气息。它不会要求你太多,但它绝对会超出你的期望,努力让你回来再看一眼。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。