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Minecraft Dungeons 2 评测(PS5、Xbox Series X/S、Switch 2、Switch 与 PC)

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Minecraft Dungeons 2 Review

Minecraft Dungeons从更大的Minecraft 宇宙中分支出来,为粉丝提供不同的体验。与一直是该大型系列核心的建造与制作不同,Mojang Studios希望你能够体验一次射击与掠夺的游戏循环。第一款尝试该概念的游戏表现出色。它在数百万玩家中积累了庞大的粉丝基础,这些玩家喜欢与朋友组队,在主世界中肆意破坏。首作取得成功后,Mojang Studios 已准备好将你带到更高的层次。我对续作尤为兴奋,因为它提供了发展原始配方的机会。这是为大多数玩家觉得过于简化的游戏系统增添更多深度和策略的契机。 

然而,Minecraft Dungeons 的乐趣在于它对你的技巧和专注度要求不高。其系统对任何人都友好,无论你是拥有多年地下城爬行游戏经验的成年玩家,例如Diablo IV,还是刚刚起步。事实上,它如此易上手,孩子们也能轻松玩耍。Mojang Studios 甚至声称他们正在为儿童开发这些游戏。 

考虑到这两点,你已经可以判断这款游戏是否适合你。如果你在寻找一种Minecraft体验,包括广阔的探索、采矿、制作和建造,那么不妨坚持原版游戏。如果你在寻找需要花时间学习和掌握的复杂游戏系统,以及能够考验你意志和生存意愿的具有挑战性的敌人和首领,也许你的时间更适合花在别处。好吧,让我们直接进入我对Minecraft Dungeons II的更具体评述。

劫掠者再次行动

minecraft

你并不是在主世界无缘无故制造混乱,即便这个理由是你能想象的最简单的。和首作一样,续作并没有在编写惊心动魄的故事上浪费创意。而那些喜欢玩Minecraft Dungeons 的人明白,目标从来不是被角色所吸引。当你与朋友组队并且不想让任何分散注意力的因素影响你对需要击败的高大首领的专注时,简洁的剧情甚至可能更有益。 

对于Minecraft Dungeons II,他们给出的理由是劫掠者(邪恶的村民),在劫掠者高议会的统治下,成为想利用“Sift”魔法力量毁灭世界的反派。Sift 是一个拥有飘渺特性的全新维度,你将在Minecraft 宇宙中首次探索它。它带来了大量全新的环境、前所未见的敌人、战利品等。 

与首作约五小时的通关时长不同,续作时长更长,约为 10 小时。虽然其中部分情节有趣,但其他情节可预测,你甚至可能更关注战斗和战利品。我必须称赞过场动画,它们从预告片到游戏本身都让我惊叹。它们是精美渲染的动画,我可以想象在大屏幕上呈现,色彩鲜艳、动作华丽。除此之外,只有旁白揭示故事细节。角色本身保持沉默,坦率地说,它们缺乏令人难忘的个性。但再次强调,故事根本不是Minecraft Dungeons II的重点。

扣篮式精彩

minecraft combat

重点在于战斗和战利品。让我们先谈战斗,它相当有趣。它与首作非常相似,使用你的劈砍和斩击对付敌人。然而,有几项改进让它更深度且更有趣。跳跃能力可能是你从首作中注意到的最大新增和变化。它如此酷炫,令人难以想象之前没有这个功能。考虑到探索时可能遇到的平台挑战,跳跃为你的移动增添了风采。它在战斗中带来的影响尤为显著。你可以跳跃来躲避弹道和攻击。更有趣的是能够跳到敌人身上并施展令人满意的范围性扣篮攻击。 

当你继续探索跳跃机制时,你会发现可以在攻击后跟进跳跃并提升伤害输出,以及其他将跳跃融入你的玩法的有趣方式。请注意,你的玩法主要依赖于基础的近战和远程类型。此外,还可以通过闪避翻滚躲避危险。你无需担心重新装弹,因为弹药会自动补给。然而,战利品系统是玩Minecraft Dungeons II的另一大重点和乐趣。

选择过多

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虽然第一款游戏致力于让其战利品系统简洁易上手,但续作正迈向增加深度的方向。与此同时,它仍保持足够的简易性,让儿童和成人都能理解。你的装备栏现在拥有头部、胸部和腿部选项。这些都可以通过神器、护符和附魔进一步强化。神器为你的构筑提供被动增益和特殊攻击。护符则是全新功能,能够提供额外的被动增益。同时,附魔是一种令人兴奋的战利品,你可以在探索世界时在隐藏地点找到它们。

你可能熟悉 地下城爬行游戏,它们需要你选择职业并围绕其定制你的构筑。 Minecraft Dungeons II 走了一条不同的路线,你的构筑依赖于如何将装备栏与神器、护符和附魔进行混搭。这使得战利品系统比大多数游戏更为简洁。它直观明了,即使是界面也易于浏览。它在简洁的设计中清晰展示具体物品以及它们能为你做什么,且没有任何复杂术语。

关于附魔的简短说明。它们是你可以用来强化武器和装备的魔法注入。我个人非常喜欢它们,因为变化极其丰富。更广泛地说,你的构筑在不同成员之间可以有多么多样化。这也取决于你如何优化你的构筑。你的构筑使用得越多就会越强大。但也有某些敌人和首领只能被特定构筑克制,这鼓励你进行实验。

神秘裂隙

minecraft dungeons coop

我想合作模式将会是许多玩家的首选。这里的乐趣在于与朋友组队,一起击败敌人和首领。而且他们确实会带来挑战,有时甚至难以单独击败。因此,身边有朋友是一个加分项,同时还能获得更多战利品。你将在《上界》和《筛选》中协同攻击并互相复活。说到这里,我觉得 Mojang Studios 在世界设计上做得相当出色。

首先,它是一个 开放世界,这一次。与以往加载模块化区域不同,你现在可以自由探索相互连接的世界。在探索时,你会偶然发现通往地下城的洞穴,这种框架。关键是这些环境既美丽又多样。我尤其喜爱《筛选》以及它为更大的 Minecraft 宇宙带来的所有可能性。这是一个遵循自身规则而生生不息的维度。它将被加入到 Java 和基岩版的基础游戏中,我想这会带来更多独特的怪物和细节。

结论 

Dungeon root

无论如何, Minecraft Dungeons II 绝对值得一玩。它清楚地聚焦于该强调的特性,而将其他地下城爬行游戏的内容留给它们。比如说,剧情并非该系列力求提升的重点。然而,它仍然为你提供了当前事件及其对《上界》状态影响的基本概述。这已经足够,因为归根结底,你会更享受与敌人战斗和尽情抢夺战利品的乐趣。

战斗更像是第一款游戏,只是加入了多项提升生活质量的改进,使其更深度且更令人满意。你会乐于将全新的跳跃能力融入你的移动和战斗动作中。这是一项相当多样的能力,你可以巧妙地利用它在平台挑战和首领战中出奇制胜。

与此同时,战利品系统更为深度,提供了更多自定义选项。你拥有更多槽位来混搭神器、护符和附魔。你如何强化武器和装备直接关系到在《上界》以及名为《筛选》的新维度中抵御敌对怪物和首领的生存能力。在这里,你将遇到全新的环境和敌人,为你的地下城爬行活动注入新鲜感。

所以,是的, Minecraft Dungeons II 远非硬核地下城爬行游戏。它根本不是那种需要你花费数小时去精通的游戏。相反,你可以以休闲的视角来体验它。在这种情况下,如果你带上朋友一起玩,往往能挤出更多的乐趣时光。

Minecraft Dungeons 2 评测(PS5、Xbox Series X/S、Switch 2、Switch 与 PC)

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者和内容撰稿人,负责报道 PC 和主流主机平台的游戏评测、专题文章、购买指南、推荐以及新作发布。 他对游戏的热情始于童年时期,叔叔送给他一款内含数十款游戏的 Brick Game。随后他转向了 Contra 和其他 NES 经典,点燃了对视频游戏的终生热爱。 Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如 Monopoly,徒步旅行,以及观看 F1。