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评测

生命奇异之旅评测(Xbox、PlayStation和PC)

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Don’t Nod和Square Enix对青少年叛逆和尴尬文化有着敏锐的洞察力,人物角色和对话也很到位,这些元素你通常会在大多数B级电影的青少年电视剧系列中看到。 这并不是对《生命奇异之旅》的讽刺,而是接受这样一个事实:在你进入一个世界之前,哪里“非常棒”的语言是生活的语言,你可能会经历很多怀旧的频率,伴随着hipster的原声带和偶尔对“体制”的中指,以及其他你自然会从一个关于大学生和他们将成年与机器人般特征联系在一起的嗜好中发现的令人翻白眼的陈词滥调。如果我二十年前,我会在同一个频率上。但是在三十岁,我觉得它有点不同了。

当然,如果你能沉浸在一个世界里,哪里“酷”是常见的,生命的杰作是一个在废弃的废品场里的涂鸦覆盖的藏身之处,那么你可能会愿意加入这段旅程。当然,这是一段会让你的皮肤发麻的旅程,但要给予应有的赞扬,这也是一个会让你有很多思考的旅程,一旦最后的帷幕落下。另外,这不是陈词滥调在引导这艘船,而是戏剧,奇怪的可爱人物,以及围绕每个章节的高潮而旋转的曲折。阿卡迪亚湾正在酝酿一个世界震撼的气候转变,某种程度上,你,所有人,都有能力改变它的命运,管它是地狱还是洪水。

最佳的悬疑游戏

生命奇异之旅在成为一个旋律交响乐的独立乐队和俗气的对话,以及一个令人震惊的复杂的剧集式戏剧之间找到了一种平衡,这种戏剧承载着一个发人深省的叙事和一个致命的高潮。在它五部分的旅程中,Don’t Nod的签名模式——一个你通常会在QTEs、冗长的对话和关键时刻中发现的套路,这些时刻最终会导致蝴蝶效应和“他们会记住这一点”的文本框,类似于你可能在Telltale Games的选集中发现的东西。它具备所有这些特点,并添加了一个角色阵容,善恶对立,运动员与书虫的刻板印象,以及一种超自然的基调,这恰好适合它滚动的剧情。简而言之,这是Don’t Nod的巅峰之作,你要么会喜欢它,要么会讨厌它。

故事讲述了麦克斯,一名摄影学生,在遇到一个预见她家乡阿卡迪亚湾被风暴吞没的幻觉后,继承了一种不祥的力量,允许她转移时间并按照自己的意愿改变世界。作为麦克斯,我们有机会结交朋友,应对青少年生活的低潮,并简而言之,策划一个鲁莽的计划,在风暴吞没阿卡迪亚湾之前改变它的轨迹。但是,还有更多。除了威胁要耗尽整个城镇的风暴外,还有其他人,他们为你带来了其他问题;一个带枪的校园恶霸;一个有上帝复杂的邪恶父亲形象;一个有可疑背景的讲师,等等。我不会透露太多细节,但你可以理解这一点。

虽然生命奇异之旅需要一些时间来成长,但我可以证明它,并说,在所有它的蜗牛般的进展特征和看似无意义的青少年插曲中,这个游戏本身培养了一个真正有趣的剧情,并且,值得一提的是,一个改变人生的困境,可以让你在章节之间有很多东西可以思考。它是俗气的,没错,但它也是一个收到了一些惊人的场景的游戏,这些场景有一条事件的滚动时间线,给你很多机会来弯曲叙事,制定你自己的结果,关系和道德原则。再次,这有点慢,但它确实能让你在整个相对较短的八小时旅程中保持紧张,经常让你质疑你的行为,你的道德罗盘和阿卡迪亚湾的未来。这是一个巨大的优点,确实如此。

说实话,这里没有太多传统的游戏玩法可供深入探索。事实上,如果你没有点击对话提示或探索小区域,分析眼前几乎所有的小饰品和遗物,那么你可能正在经历冗长的剪辑场景,独立民谣和梦幻独白占据了舞台,限制了体验。这并不是一件坏事,然而,如果你喜欢的是一个充满动作的体验,那么你可能会在生命奇异之旅中遇到一个残酷的现实。然而,如果你足够耐心,等待一段时间,你可能会开始欣赏小事的美丽。它是真诚的,容易引起共鸣,戏剧化的,并且令人惊讶地忧郁。然而,尽管它具备所有这些特点,它仍然不是那么“奇怪”。难道不是吗。

判决

生命奇异之旅与其幽默的俗气一样,是怀旧的典范,这使得它成为Don’t Nod风格的故事讲述和选择驱动的游戏匹配的完美典范。它有点慢,并且需要很多努力才能在一开始就产生共鸣。但是,一旦你开始与其角色建立牢固的联系,并逐渐解开阿卡迪亚湾和其悠闲市民的界限,它就变成了一件绝对的乐趣,值得一看。另外,它提供了很多可能的结果,这让你有机会倒回时钟,体验替代现实。总的来说,这是一个很大的重玩价值——这是我想说的重点——这在考虑到所有因素后是一个很大的优势。

总之,如果你喜欢Don’t Nod的故事讲述和世界构建方式,通过对话和角色驱动的蝴蝶效应来影响你的每一个决定,那么你没有理由不喜欢沉浸在阿卡迪亚湾并参与其剧集冒险。它是一个带有超自然转折和大量独立民谣的青少年戏剧。说实话,Don’t Nod还能给你什么呢?

生命奇异之旅评测(Xbox、PlayStation和PC)

摄影的俗气

生命奇异之旅与其幽默的俗气一样,是怀旧的典范,这使得它成为Don't Nod风格的故事讲述和选择驱动的游戏匹配的完美典范。它有点慢,并且需要很多努力才能在一开始就产生共鸣。但是,一旦你开始与其角色建立牢固的联系,并逐渐解开阿卡迪亚湾和其悠闲市民的界限,它就变成了一件绝对的乐趣,值得一看。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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