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评测

Life is Strange: Double Exposure Review (PC)

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Life is Strange: Double Exposure Review

2015年的Life is Strange之后,粉丝们一直屏息等待,希望会有一个续集能够再次捕捉到闪电般的魔力。并且,该系列中还有更多的游戏,从前传到重制版。2021年的Life is Strange: True Colors令人印象深刻,至少在令人惊叹的图形和角色发展方面。 

很有趣的是,第一款游戏由Don’t Nod开发,这是一家证明自己是拉动心弦的高手的工作室,以一种令人难忘的方式讲述故事。现在,Deck Nine从2017年的Life is Strange: Before the Storm开始接管该系列的开发。这是该工作室首次进入叙事冒险领域。遗憾的是,你可以感觉到他们仍然在学习如何更好地讲述故事和吸引玩家。 

对于一些粉丝来说,他们迫切地希望Don’t Nod回归。然而,也许最近发布的Life is Strange: Double Exposure是Deck Nine和整个系列的救赎力量。好吧,让我们看看最新的系列作品是否值得在我们的Life is Strange: Double Exposure 评论中值得一玩。

不同的城镇

max

如果你玩过第一款游戏,你会带着很高的期望来到Life is Strange: Double Exposure ,期待着情感丰富和发人深省的故事讲述。然而,如果你是该系列的新人,你可能正在寻找一个愉快的体验,探索交互式冒险、沉浸式探索和轻松的解谜元素。 

两组玩家都会感到惊讶,因为Life is Strange: Double Exposure 在极好的和令人担忧的糟糕之间取得了平衡。游戏提供了一个还不错的体验,足以让你坚持到最后。 

当你被介绍到一个非常有趣的前提时,可能会让你感到像坐过山车一样。来自第一款游戏的Max Caulfield,这次十年后回归。她在一个不同的城镇,尽管仍然带着在俄勒冈州阿卡迪亚湾发生的悲剧留下的伤疤。同时,她在学习治愈和应对创伤的过程中,适应了在佛蒙特州湖港镇的卡尔顿大学担任摄影师的新生活。 

相同的悲剧

max social media

除了她的职业生涯,她还拥有一个新的朋友圈,包括她的新最好朋友Safi和同事Moses。当然,你也可以通过短信和社交媒体帖子看到Chloe的出现。即使你选择拯救你的家乡或跟随Chloe,你也可以继续关注阿卡迪亚湾的幸存者们的生活。 

当然,Max与家乡的联系本可以更丰富地展现,即使她正在探索新生活。第一款游戏中Max和Chloe的关系是令人难忘的故事讲述的典范。然而,Deck Nine选择探索一条新路径也是合理的。 

工作室希望独立站立,给我们带来一批新的角色和环境,让我们可以爱上它们。遗憾的是,新的角色和环境从未达到第一款游戏所取得的聪明才智的水平。它几乎没有使用重大的主题和可亲的故事情节来吸引你进入它的故事中。 

当然,Life is Strange: Double Exposure 是引人入胜的。前两个章节,例如,具有非常漂亮的转折和变化。你会发现你的最好朋友Safi死在雪中。虽然游戏从未真正给你足够的时间来与Safi建立联系,所以她的死并不像它应该的那样有影响力,但它确实引发了一个强烈的谋杀悬疑。 

谁是凶手?

loretta and max

Safi的死让Max陷入了困境,提出一个老问题:谁是凶手?你可能会被诱惑使用Max在第一款游戏中的力量来解决这个案件。然而,似乎她已经停止使用她的力量,自从阿卡迪亚湾的悲剧发生后。幸运的是,你偶然发现了一些新力量:在两个平行时间线之间切换的能力。 

一方面,你有黑暗和扭曲的时间线,Safi已经死去,角色们正在哀悼她的损失。那里还有一个失控但写得很好、演技也很好的侦探,总是阻碍你解决Safi的谋杀案。另一方面,有一个温暖和圣诞节般的时间线,Safi还活着。然而,你的最好朋友仍然处于危险之中。此外,还有一些越来越奇怪和超自然的事情正在发生。 

这为一个引人入胜的故事搭建了舞台,具有极高的潜力让你一直坐在座位的边缘。遗憾的是,你只会被故事和角色吸引,仅限于前两个章节,之后,叙述就会陷入一张复杂的矛盾和无意义的结局中。角色本身非常有趣。你有Max,这个古怪的主角,思维敏捷,性格有些奇怪。她的角色从第一款游戏中保持完整,即使她花时间思考场景,然后再采取行动。 

支持系统

Moses

然后还有配角,他们是令人印象深刻和令人失望的混合体。有些角色,如Moses,令人产生共鸣,写得很好。其他角色,如侦探,感觉被低估了,他们本可以成为非常令人兴奋的反派。Safi,这个谋杀悬疑的中心人物,随着时间的推移,拥有自己的特殊魅力。 

然而,对于一些谜题,你可能需要追踪短信和社交媒体帖子,这与现实生活中一样,可能会令人沮丧,当你试图跟上不断的通知时。如果你仔细搜索,填补故事中的空白,你应该能够很好地理解故事。 

Life is Strange: Double Exposure 以这种方式保持了该系列以来的智慧,散布着至关重要的信息在各个角落和对话中。你可能需要偷听对话来获得额外的提示。例如,似乎小事情也能使探索更加吸引人。

本可以更好

max

然而,你不禁会想,是否本可以更好。更多的谜题、更多的故事、更多的环境探索,充满生机。你的大部分探索都局限于校园区域,经常是空旷的走廊和无趣的装饰。你从不探索超出校园的范围,与阿卡迪亚湾相比,你不禁会注意到两个地方之间的鲜明对比。 

同样,对于角色发展和整体故事讲述,也是如此。有些角色确实收到了有趣的剧情,但感觉发展得不够。Max可以与一个男孩和一个女孩发展关系。然而,你可以发展的关系从未开花结果,成为自然力量。相反,Max仍然是故事的焦点,努力应对自己的成长。 

然后,还有你在解开故事的过程中可以做出的选择。这些选择是让你在阿卡迪亚湾的旅程中变得个人化和有高风险的支柱。但在Life is Strange: Double Exposure中,你做出的选择几乎没有任何持久的后果。它们几乎不会影响结果,这大大降低了你重玩游戏以发现替代路径的动力。 

如果它不破碎

max listening to people

在游戏方面,你不应该期望任何深刻的东西。Life is Strange: Double Exposure 专注于叙事冒险。因此,你会享受到的游戏体验是轻松的解谜:没有什么太难或太复杂的东西。在这些游戏中,你会发现需要在两个时间线之间传递物品的谜题。然而,这个机制从未被充分利用。 

同样,对于交互式探索,你可以与之交互的物体可能会显得格外突出。有时,交互仅仅是Max看着一个物体然后说些什么。她可能会说这个物体对她意味着什么,然后继续前进。当然,这只能做这么多来吸引你。这些都是Life is Strange 系列的常见特征。问题是,Double Exposure 是否做足了工作来承担起这个系列的火炬?

判决

interdimensional travel

在很多方面,Life is Strange: Double Exposure 是该系列的典型代表,带来情感激动和发人深省的主题。它以重大的主题如损失和悲伤来拨动心弦。但同时,也展现了Max在经历家乡悲剧后所取得的成长。然而,角色发展和整体游戏体验中似乎有很多错失的机会。 

你不会像在第一款游戏中那样深深地与角色联系起来。也不像游戏描绘的世界那样,你不会感到依恋。有一点很好,一点很糟糕。结果是,平衡的结果可能会让该系列的粉丝更欣赏,而不是新人。

Life is Strange: Double Exposure Review (PC)

混杂的情绪

也许是第一款游戏设定的高标准让Life is Strange: Double Exposure 相比之下显得糟糕。然而,新玩家可能也会发现游戏的技术方面令人不满。仍然有一些值得赞赏的元素,包括Max始终如一的古怪、写得好、演技也好的角色。她承担了游戏的重担,让游戏的图形和故事情节的闪光点足以让你玩到最后。  

 

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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