评测
生命奇异:双重曝光评测(PC)
在2015年的生命奇异之后,粉丝们一直屏息等待,希望会有一个续集能够再次捕捉到闪电般的魔力。并且,该系列中还有更多的游戏,从前传到重制版。2021年的生命奇异:真实色彩在图像和角色发展方面令人印象深刻。
很有趣的是,第一款游戏由Don’t Nod开发,这是一家证明自己能够以一种令人心动的方式拉动心弦的工作室。现在,Deck Nine从2017年的生命奇异:风暴前夕开始接管该系列的开发。这是该工作室首次进入叙事冒险领域。遗憾的是,你可以感觉到他们仍然在学习如何以一种好的方式撕裂玩家的灵魂。
对于一些粉丝来说,他们迫切希望Don’t Nod能够回归。然而,最近发布的生命奇异:双重曝光可能是Deck Nine和该系列的救赎力量。让我们看看这款最新的系列作品是否值得在我们的生命奇异:双重曝光评测中值得一玩。
不同的城镇

如果你玩过第一款游戏,你会带着很高的期望来到生命奇异:双重曝光,期待着情感丰富和发人深省的故事。但是,如果你是该系列的新人,你可能正在寻找一个愉快的体验,探索游戏的互动冒险、沉浸式探索和轻松的解谜元素。
两组玩家都会感到惊讶,因为生命奇异:双重曝光在极端的好和坏之间取得了平衡。游戏提供了一个还不错的体验,勉强能让你坚持到最后。它可以感觉像是一场过山车,当你被介绍到一个非常有趣的前提时。马克斯·考夫德,从第一款游戏中回归,这次十年后。她在一个不同的城镇,尽管仍然带着来自阿卡迪亚湾的创伤。同时,她正在学习如何治愈和应对创伤,适应在佛蒙特州湖港的卡尔顿大学的新生活。
同样的悲剧

除了她的职业生涯,她还拥有一个新的朋友圈,包括她的新最好朋友萨菲和同事摩西。当然,克洛伊也会通过短信和社交媒体帖子出现。你仍然会关注你以前的生活,在阿卡迪亚湾,跟随幸存者的生活,如果你选择拯救你的家乡,或者克洛伊的失去和悲痛,你的高中最好的朋友(或恋人,取决于谁问你)。
当然,马克斯与家乡的联系本可以更丰满一些,即使她正在探索新的生活。马克斯和克洛伊的关系是第一款游戏中令人难忘的故事的典范。然而,Deck Nine选择探索一条新路径也很有道理。
该工作室希望独立站稳脚跟,给我们带来一群新的角色和环境,让我们可以爱上它们。遗憾的是,新的角色和环境从未达到第一款游戏的聪明才智和巧妙程度。它几乎使用重大的主题和可亲的故事弧线来吸引你进入它的故事——让你关心。
当然,生命奇异:双重曝光是引人入胜的。前两个章节,例如,具有很酷的转折和变化。你会发现你的最好朋友萨菲死在雪中。虽然游戏从未真正给你足够的时间来与萨菲建立联系,所以她的死并不像它应该的那样具有影响力,但它确实引发了一个强烈的谋杀悬疑。
谁是凶手?

萨菲的死让马克斯陷入了下坡路,提出一个老问题:谁是凶手?你可能会被诱惑去使用马克斯从第一款游戏中获得的力量来解决这个案件。然而,似乎她已经停止使用她的力量,至少从阿卡迪亚湾的悲剧之后开始。但是,幸运的是,你偶然发现了一些新的力量:在两个平行时间线之间切换的能力。
一方面,你有黑暗和扭曲的时间线,萨菲已经死了,角色们正在哀悼她的死。那里还有一个失控但写得很好、演技也很好的侦探,总是阻碍你解决萨菲谋杀案的努力。另一方面,有一个温暖和圣诞节般的时间线,萨菲还活着。然而,你的最好朋友仍然处于危险之中。并且,随着时间的推移,会发生越来越奇怪和超自然的事情。
这为一个引人入胜的故事搭建了舞台,具有极高的潜力让你坐在座位的边缘。遗憾的是,你只会被故事和角色吸引,仅限于前两个章节,之后,叙事就会陷入一个复杂的不一致性和不合理的结局的网络中。角色本身很有趣。你有马克斯,主角,古怪而有点奇怪。她的角色从第一款游戏中保持完整,即使她花时间思考情景再采取行动。
支持系统

然后还有配角,他们是令人印象深刻和令人失望的混合体。有些角色,如摩西,感觉很容易让人产生共鸣和写得很好。其他人,如侦探,感觉被低估了,好像他们本可以成为非常令人兴奋的反派。萨菲,谋杀悬疑的中心,随着时间的推移,拥有自己的特殊魅力。
然而,对于一些谜题,你可能需要通过短信和社交媒体帖子来追踪它们,这与现实生活中一样令人沮丧,当你试图跟上不断的通知时。如果你足够努力地寻找,你应该能够填补故事中的空白。
生命奇异:双重曝光以这种方式保持了该系列以来的智慧,散布着至关重要的信息在缝隙和对话中。你可能需要偷听对话来获得额外的提示。看似微小的事情使得探索变得更加吸引人。
本可以更好

然而,你不禁会想,有更多的东西本可以被探索。更多的谜题,更多的故事,更多的环境探索,充满生命力。你的大部分探索都局限于校园区域,经常是空旷的走廊和无趣的装饰。你从不探索超出校园的范围,与阿卡迪亚湾相比,你不禁注意到两者之间的差异。
同样,对于角色发展和整体故事。有些角色确实收到了有趣的情节,但感觉发展得不够。马克斯可以与一个男孩和一个女孩发展关系。然而,你可以发展的关系从来没有开花结果。马克斯仍然是故事的焦点,应对自己的成长。
然后,还有你在解开故事的过程中可以做出的选择。这些选择是让旅程变得个人化和有高风险的支柱。但是在生命奇异:双重曝光中,你做出的选择几乎没有任何持久的后果。它们几乎不会影响结果,这大大降低了重玩游戏的动力,去发现其他路径。
如果它不破坏

在游戏方面,你不应该期待任何深刻的东西。生命奇异:双重曝光专注于叙事冒险。因此,你会享受到一些轻松的解谜:没有什么太难或太复杂的东西。在这些解谜中,你会发现需要在时间线之间移动物品的谜题。然而,这个机制从未被用到其可能的全部潜力。
同样,对于互动探索,交互式物体可能会明显缺失。有时,交互仅仅是马克斯看着一个物体并说些什么。她可能会说出这个物体对她意味着什么,然后继续下去。当然,这只能做这么多来吸引你继续玩下去。但是,这些都是生命奇异系列中的常见现象。问题是,双重曝光是否足以承担起推动该系列向前的责任?
判决

在很多方面,生命奇异:双重曝光正是你从经常情感激动的系列中期望的东西。它以重大的主题和成长为马克斯在家乡发生的悲剧之后的成长而撕扯着心弦。然而,感觉在角色发展和整体游戏玩法中有很多错失的机会。
你不会像第一款游戏中那样深深地与角色联系起来。我们也不像对待游戏描绘的世界那样感同身受。有一点很好,一点很糟糕。结果是一个平衡的结果,系列的粉丝可能会比新人更欣赏它。
生命奇异:双重曝光评测(PC)
混杂的情绪
也许是第一款游戏设定的高标准使生命奇异:双重曝光相比之下显得很糟糕。但是新玩家可能也会发现游戏的技术方面令人不满。然而,仍然有一些值得欣赏的元素,包括马克斯始终如一的古怪、写得好、演技好的角色。她单枪匹马地支撑着整个游戏,并让一些惊人的图像和引人入胜的转折和变化使游戏足够吸引人,值得一玩。









