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均神:女神之路評測(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC)

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均神:女神之路將塔防和動作遊戲完美融合,即使是新手也能找到自己的立足點。雖然它可能不如卡普空其他遊戲那樣深入,但它專注於平衡的遊戲性,提供了一種舒適的體驗,包含了一點激烈的戰鬥、一點放鬆的基地建設和一些發人深省的策略。將這些元素結合起來,你會享受到一種完整的遊戲體驗,涵蓋了所有方面。現在,讓我們深入探討這款新遊戲的所有內容,並在我們的評測中進行細致的分析。

護送任務,重裝上陣

引導 Yoshiro 到 Torri Gate

遊戲的前提很簡單。妖怪——惡魔、鬼魂、怪物和其他超自然生物降臨於一座聖山,給周圍的定居點帶來了混亂。傳送門出現在這些定居點,進一步將世界陷入混亂。幸運的是,女神 Yoshiro 擁有淨化土地的力量。唯一的限制是她對攻擊毫無防禦。因此,守護者 Soh 被任命為引導女神穿過受感染的定居點,隨時保護她,直到她淨化了世界上的所有邪惡。

而且,均神:女神之路幾乎沒有對話,只有偶爾的哼哼和手勢。角色使用手勢和面部表情來與世界互動。偶爾會有剪輯,但也很少。否則,遊戲堅持其軌跡,引入了一個簡單的護送任務,推動遊戲直到結束。你將下降山,淨化你經過的定居點。這些被結構化為17個階段,每個階段都有獨特的美學風格。

淨化

均神:女神之路

在每個階段開始之前,一個簡短的剪輯設定了你即將經過的定居點的氛圍。你會遇到在定居點周圍遊蕩的妖怪,並用他們的腐敗感染定居點的村民和動物。因此,你的第一個任務是砍殺你的方式,殺死你遇到的所有敵人。

每次殺死敵人,你都會獲得遊戲中的貨幣——水晶。這些水晶用於為女神在階段結尾的傳送門開辟一條道路。但是,你的另一個任務是解救你遇到的村民,從妖怪的腐敗中拯救他們。一旦被救出,你就可以使用一些水晶為他們提供面具,將他們分類為不同的角色。

屏障升起

均神:女神之路中的樵夫

於是,遊戲的塔防部分開始了,招募你解救的村民為你而戰。你會將村民分類為不同的角色,最初可以使用簡單的角色,如遠程弓箭手和近戰樵夫。通過升級,你將解鎖更強大的角色,從坦克般的相撲選手到可以減慢敵人速度的村民。

然後,戰略規劃就開始了,你需要將村民分配到不同的角色,並將他們放在戰場上的有利位置。理想情況下,你希望盡可能地保護女神,讓她周圍有最好的防禦。保護她至關重要,因為當你死後,村民可以為你堅持幾秒鐘,直到你重生。但是,如果女神死了,遊戲就結束了。

保持警惕

均神:女神之路評測

因此,塔防需要大量的思考。因為你想保護女神,但你也不能忽視自己或整個村莊。 你想建立一個強大的屏障,讓敵人無法穿透。 如果可以的話,你希望任何靠近屏障的敵人都能受到傷害。 但是,無可避免地,你會發現自己的戰略中存在缺陷,迫使你跳出思維框架。

有時,女神可能會被意外的攻擊擊中,她只能承受幾次攻擊就會死亡。同時,敵人可能會在你意想不到的地方出現,迫使你不斷重新部署村莊單位。幸運的是,戰鬥在你嘗試新的戰略時會暫停。當你添加敵人攻擊方式的多樣性時,從空中攻擊到毒性排放和自殺式炸彈,塔防變成了一個深入吸引人的遊戲部分,讓你保持警惕。

守護者

Seethe

現在,雖然村民在保護女神和村莊方面做得很好,但 Soh 必須為遊戲的勝利貢獻自己的力量。他承擔了遊戲中的砍殺部分,經常大膽地與敵人近身接觸。一個策略是讓你的單位消滅小群的妖怪,這樣 Soh 就可以專注於更強大的敵人,直到最終的十場boss戰。

最初,戰鬥並不複雜,主要依靠弱攻和強攻。但是,你也可以結合閃避和及時的格擋,創造出一種由 Kagura 啟發的節奏舞蹈。隨著更多水晶的獲得,你可以解鎖新的能力和升級,為戰鬥添加更多深度。例如,你可以解鎖一個防禦動作,儘管它會在反覆使用時破裂。

妖怪

妖怪

另一方面,敵人會進行堅強的抵抗。它們的攻擊方式多樣,有需要不斷追擊才能突破的晃動計量表。boss戰也可能非常具有挑戰性,具有你需要在飛行中學習的意外攻擊模式。遺憾的是,boss的設計和動畫比戰鬥更令人印象深刻。的確,妖怪的設計和動畫水準非常高,令人感到恐怖卻又美麗。也許是由於藝術風格設定的高標準,使得你覺得戰鬥應該同樣令人印象深刻。

無論如何,均神:女神之路的戰鬥並不簡單。在白天,Soh 專注於淨化村莊。但在夜晚,妖怪會不斷地攻擊,從村莊各處突然出現的傳送門中湧出。消滅每個村莊中的所有惡魔可能需要相當長的時間。你會被鼓勵這樣做,以獲得水晶和完成階段的獎勵。但無論如何,這次冒險都感覺非常有成就感。

重建

修復基地

遊戲的第三個方面是基地建設。一旦村莊被淨化並從妖怪的腐敗中解放,村莊就會恢復到最初的生機盎然的色彩。然後,你就可以指示村民開始重建不同的定居點。不幸的是,基地建設並不像你可能玩過的某些更完整的生存策略遊戲那樣複雜。它是一個相當直接的系統,可能會感到有些枯燥,修復燈籠、雕像等等。

每次修復都需要一定數量的村民,因此你可能需要思考如何管理村民的數量。然而,一旦分配後,你就可以自由地玩其他階段。完成後,你可以返回查看他們的進展。這可以是一種在激烈的boss戰後放鬆的好方法。只要你不期望一個完整的基地建設系統,包含採集材料和製作設備,你就會玩得很開心。

甜蜜的怪物

均神:女神之路

最後,讓我們談談圖形。遊戲將豐富多彩的生命與有毒且怪異的生物完美地對比。雖然可愛和骇人听闻的二元性可能很容易出錯,但遊戲卻以某種方式平衡了這兩者。有些怪物如此可怕,會讓你從座位上跳起來。但是,它們也會讓你停下來,欣賞它們的細節和整體氣質,通過卡普空現在標準的RE引擎呈現。

判斷

妖怪

均神:女神之路感覺像是一個令人愉快的驚喜,來自於有能力的卡普空工作室。與生化危機魔鬼獵人洛克人等相似的御神系列熱門遊戲相比,我們可能正在看一個新的IP,它站在同一個領獎台上。它為可能長期運行的系列提供了很高的起點,具有平衡的多類型遊戲元素。在塔防方面,你需要管理單位和升級,同時也要關注砍殺部分,需要敏捷的戰鬥和執行。

但是,你也會有砍殺的部分需要關注,需要敏捷的戰鬥和執行。雖然這些元素可能不如專門的遊戲那樣深入,但均神:女神之路仍然找到了一種方法,使你的遊戲體驗保持吸引力,通過優雅的動畫和環境故事。它將你拉入一個深入的日本民間設定中,你會不自覺地深入探索這個世界的神話。

為了讓你喘口氣,你會花時間修復破碎的結構和定居點,給遊戲帶來了一種更新和重生的感覺。的確,均神:女神之路的故事可能不是最深刻的。但是,它確實知道如何通過一切,除了狂熱的戰鬥、引人入勝的神話和全面的平衡遊戲性,來吸引你的注意力。

均神:女神之路評測(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC)

幫助女神淨化世界的怪物

一個簡單的前提,但不是那麼簡單的任務,均神:女神之路以其平衡的遊戲性為榮。它會讓你為每個階段努力,但也會以一些你能夠想象的最令人驚艷的妖怪來獎勵你。個別地,它的多類型元素可能會感到不足。然而,當它們結合起來時,它們平衡得非常完美,創造了一種整體上值得體驗的遊戲。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。