评测
不朽者:艾维姆评测(PS5,Xbox Series X/S,& PC)
当你将使命召唤和高幻想结合时会发生什么?好吧,你会得到不朽者:艾维姆,大致如此。不朽者:艾维姆是一款第一人称射击游戏。然而,游戏中的武器并不是传统的枪支,而是从魔法右手护腕中发出的元素法术。尽管如此,它的感觉和玩法与第一人称射击游戏非常相似。所以,唯一改变的就是用龙代替了直升机,用火球代替了手榴弹,用魔法代替了枪支……你明白了。
除了不朽者:艾维姆是Ascendant Studios的第一款AAA游戏,Electronic Arts作为其“Originals”系列的一部分负责出版外,我找不到任何可以让我对游戏产生预期的东西。但这很完美,因为我可以将其拆解,并在我们的不朽者:艾维姆评测中编写我的无偏见的第一印象、“赞同”功能和失望之处。以下是对游戏的深入分析,以帮助您决定是否适合您。
被选中的人

我们都听过“被选中的人”的故事,不知多少次了,尽管方式各有不同。不朽者:艾维姆也遵循着这个熟悉的故事弧线,以好莱坞式的写作和电影般的视觉风格呈现。另外,还有大量的好莱坞明星阵容。达伦·巴内特,吉娜·托雷斯,莉莉·考尔斯,安东尼奥·阿克尔等,都将他们的才华和卓越的艺术性带入了游戏中。
故事讲述了一个名叫杰克的年轻、意外的男孩。这些“意外的人”是指在一个魔法师从出生就很常见的世界中,过着普通人的生活。直到他们以意外和往往暴力的方式表现出魔法力量。杰克曾经是一个十几岁的街头小子。只发现他不仅可以掌握一种魔法,还可以掌握艾维姆的三种神秘力量:蓝色、红色和绿色。
与此同时,永恒战争——埃弗沃,在艾维姆的各个国家之间肆虐,每个国家都在争夺对魔法的控制权。战争似乎在经过数千年后正朝着灾难性的结局发展。直到吉娜·托雷斯饰演的基尔坎将军发现了杰克的“化身”性质,并招募他加入特殊的高级巫师行动队——不朽者,这支队伍由杰克家乡军队中最强大的巫师组成。于是,战斗开始了。
我不需要这个

杰克被基尔坎将军准备好迎接即将到来的挑战。她解释说,巫师们是某一技能的主人。另一方面,杰克则决心证明她是错的。说实话,我已经失去了对故事进展的跟踪。在这点上,为什么魔法对这些国家如此重要?除了把朋友抛到空中或用幽灵球玩啤酒乒乓球外,魔法似乎没有任何显著的结果。
战争是另一回事,但巫师之间的战争已经持续了数千年。因此,仅仅为了“贪婪”的缘故而囤积所有的魔法似乎有点空洞。还有一个事实,就是故事并没有什么新颖或创新的地方。我们都听过“被选中的人”的情节,不知多少次了。一个卑微的人偶然发现了神秘的力量。因此,他不情愿地加入了一场正在进行的战争,成为拯救世界的英雄。
好莱坞又一次

很多写作都充满了流行的好莱坞套路,而不是自然的对话。它感觉像是一部漫威电影。特别是那些机智的对白、俏皮的台词和古怪的写作风格,这些都是大片电影喜欢使用的。无论是好事还是坏事,取决于个人偏好。我发现有些俗气的台词有点太刺耳了,可能是因为我最近看了太多好莱坞电影。
然而,角色足够强大,拥有独特的背景故事和个性,这有助于你坚持下去。另外,你会看到相当多的曲折和转折,尽管你可能会预测到一些即将发生的事情,但仍然能让叙述保持中等程度的趣味和刺激性。
欢迎来到艾维姆

幸运的是,不朽者:艾维姆的世界远非平淡无奇。你可以看到Unreal Engine 5的惊人美丽从其墙壁和地板上流淌出来。游戏的大部分内容是线性的,偶尔会有机会偏离常规的路径。你不会找到一个单一的开放世界,而是一系列相互连接的部分。每个部分都独特,拥有迷人的世界构建和lore,从参差不齐的水晶洞穴到巨大的熔岩池。
环境通常是宽敞的空间,具有垂直升高的平台和无底深渊。你可以双跳跨越平台,传送闪避,悬停在上空,或者在点之间冲刺。你可以使用钩子拉自己上去,这些都为战斗添加了令人兴奋的元素。
铁拳

游戏的大部分时间里,杰克的右臂都被一个魔法护腕包裹着,伸展在他面前。从他的护腕中,他发射出魔法法术,就像你在像使命召唤这样的第一人称射击游戏中一样。事实上,实际的射击感觉就像发射真正的枪一样令人激动。杰克几乎总是向敌人射击,点燃宝箱以获得战利品,或者炸毁小彩色形状以解决谜题。
一开始,你有三种最基本的法术。红色魔法像激光一样发射,适合近距离战斗,就像霰弹枪一样。绿色魔法发射快速的投射物,就像突击步枪或机枪一样。蓝色魔法适合远距离射击,就像狙击步枪或单发步枪一样。随着进展,杰克获得了更多的增强和能力。这些包括移动能力,如在双跳后悬停或拉扯敌人以进行近战杀戮。
每个法术都有其自己的变化。因此,随着进展,你可以升级法术的射速、伤害输出或每次重新加载的射击次数。另外,还有辅助攻击,允许你释放爆炸波、导弹,甚至将三种法术结合成一种单一的、毁灭性的洪流。你可以选择掌握游戏中所有内容。然而,不朽者:艾维姆不会因为你坚持使用最喜欢的法术而惩罚你。
万能者

敌人容易受到一种法术的影响,无论是蓝色、红色还是绿色。由于他们经常成群结队地攻击,你需要快速适应在战斗中切换法术。这可能会变得混乱,这迫使你几乎不假思索地在控制器上按下按钮。在某些时候,游戏感觉像一个多任务测试,这可能会让你陷入恐慌之中。
好消息是,即使你处于困境,不朽者:艾维姆仍然看起来很壮观。一般来说,越早发现敌人最大的威胁并发射可以破坏他们盔甲的法术,你就越能活着脱身。一个快速的提示可能是要注意敌人的颜色,例如红色盔甲的敌人,因为只有近距离的红色魔法才能击倒他们。
判决

不朽者:艾维姆并不是你可能期望的东西。当然,它复制了使命召唤的游戏玩法和政治宣传,将你招募到你不想参与的战争中,并让你去杀死尽可能多的敌人。但除了第一人称射击游戏的相似性之外,不朽者:艾维姆远远超出了自己作为一款值得玩的游戏。
首先,它包含了很多有趣、清脆、激烈的战斗序列,这些序列在你深入游戏时变得越来越复杂。它不会让你安定下来;相反,它总是推动你改变自己的游戏方式,疯狂地在战斗区域移动并在法术之间切换。
世界和战斗看起来都很壮观,拥有独特的环境和宽敞的空间,需要一段时间来欣赏。虽然它不是一个单一的开放世界游戏,但你从来没有感到幽闭恐惧,因为有多种方式可以水平和垂直移动。移动也与战斗联系在一起,例如“拉扯”可以让你将敌人拉近以击杀,“悬停”可以让你从高处击杀敌人。
虽然叙述并没有什么新颖或创新的地方,但它仍然提供了一种令人激动的体验,足以让你坚持到最后。更不用说,你会看到一群明星云集的好莱坞演员,他们都有独特的个性和背景故事。也许最大的缺点是故事最终还是以平淡的方式结束了,即使注入了深厚的背景故事和个性。
总的来说,如果你是爆破敌人的粉丝,想要从传统的枪支转向子弹启发的法术,不朽者:艾维姆适合你。然而,它带来了自己的问题,这些问题取决于你的个人偏好,可能很容易被忽略。
不朽者:艾维姆评测(PS5,Xbox Series X/S,& PC)
一个“幻想版”的使命召唤
用龙代替直升机,用火球代替手榴弹,用法术代替子弹。这大致是当你第一次启动不朽者:艾维姆时可以期待的东西。







