评测
不朽者艾维姆评测(PS5,Xbox Series X/S,&PC)
当你把使命召唤和高幻想结合在一起时会发生什么?好吧,你会得到不朽者艾维姆,大致上来说。 不朽者艾维姆是一款第一人称射击游戏。然而,游戏中没有枪支,因为传统上没有枪支。相反,元素法术从魔法右手护腕中喷出。尽管如此,它的感觉和玩法与第一人称射击游戏非常相似。所以唯一改变的就是直升机变成了龙,手榴弹变成了火球,枪支变成了魔法……你明白了。
除了不朽者艾维姆是Ascendant Studios的第一款AAA游戏,Electronic Arts作为其“原创”系列的一部分接手了其出版外,几乎没有什么让我可以从中得出对游戏的期望。但这很完美,因为我可以将其拆解并编译我的无偏见的第一印象,“赞成”功能和失望之处在我们的不朽者艾维姆评测中。以下是对游戏的深入分析,以帮助您决定是否适合您。
被选中的人

我们都听过“被选中的人”的故事很多次,尽管方式略有不同。 不朽者艾维姆也遵循同样的故事弧线,采用好莱坞式的写作和电影视觉风格。另外,还有大量明星云集的好莱坞演员。 Darren Barnet,Gina Torres,Lily Cowles和Antonio Aakeel等人都将他们的才华和艺术带入了游戏。
故事讲述了一个名叫Jak的年轻、意外的男孩。 “意外的”人是那些在一个巫师从出生就很常见的世界里,过着正常生活的人。直到某些出乎意料且经常暴力的方式,他们表现出魔法力量。 Jak曾经是一个十几岁的街头小子。只发现他不仅可以使用一种魔法力量,还可以使用艾维姆的三种神秘力量:蓝色、红色和绿色。
与此同时,永恒战争在艾维姆的国家中肆虐,每个国家都在争夺对魔法的控制权。战争似乎在经过几千年后即将迎来灾难性的结局。直到吉娜·托雷斯饰演的基尔坎将军发现了Jak的“化身”性质,并招募他加入特殊的高级巫师特种部队——不朽者。由Jak家乡军队中最强大的巫师组成的不朽者。于是,战斗开始了。
我没要求这件事

Jak正在被基尔坎将军为即将到来的事件做准备。她解释说,巫师是某种技能的主人。另一方面,Jak则决心证明她是错误的。老实说,我在这个时候已经失去了对故事进展的跟踪。首先,为什么这些国家对魔法如此重要?除了把朋友抛到空中或用一个幽灵球玩啤酒乒乓球外,魔法似乎没有任何显著的结果。
战争是另一回事,但巫师之间的战争已经持续了几千年。因此,想要囤积所有魔法以满足“贪婪”的愿望似乎有点空洞。还有一个事实,即故事并不是什么新颖或创新的东西。我们都听过一两次“被选中的人”的情节。一个卑微的人偶然发现了神秘的力量。因此,他不情愿地加入了一场正在进行的战争,成为拯救世界的英雄。
好莱坞又来了

很多写作都充满了流行的好莱坞套路,而不是自然的对话。它感觉像是某些时候像漫威电影。确切地说,就是那些大片电影中常用的俏皮话、机智和古怪的写作风格。无论是好事还是坏事都取决于个人偏好。我发现有些俗气的台词有点太刺耳了,可能是因为我最近看了很多好莱坞电影。
然而,角色足够强大,拥有独特的背景故事和个性,这有助于你坚持到底。另外,你还会看到相当多的曲折和转折,尽管你可以预测一些即将发生的事情,但仍然能让叙事保持中等程度的趣味性和刺激性。
欢迎来到艾维姆

幸运的是,不朽者艾维姆的世界远非平淡。您可以看到Unreal Engine 5的惊人美丽从其墙壁和地板上倾泻而出。大部分游戏过程是线性的,偶尔会有机会偏离常规路径。您不会找到一个单一的开放世界,但相互连接的世界片段。每个片段都很独特,拥有迷人的世界构建和传说,从参差不齐的水晶洞穴到巨大的熔岩池。
环境通常是大型、宽敞的空间,具有垂直升高的平台和无底深渊。您可以双跳穿过平台,传送闪避,悬停在上空,或者在点之间冲刺。您可以使用钩关节将自己拉上去,这些都为战斗添加了令人兴奋的元素。
铁拳

游戏的大部分时间里,Jak的右臂都被魔法护腕包裹着,伸展在他面前。从他的护腕中,他射出魔法法术,类似于您在第一人称射击游戏中所做的那样,例如使命召唤。实际的射击感觉和射击真正的枪一样令人激动。 Jak几乎总是向敌人射击,点燃箱子以获取战利品,或者炸毁小彩色形状以解决谜题。
一开始,您有三种最基本的法术。红色魔法像激光一样发射,适合近距离战斗,类似于霰弹枪。绿色魔法发射快速的投射物,类似于突击步枪或机枪。蓝色魔法适合远距离射击,类似于狙击步枪或单发步枪。随着进展,Jak获得了更多的增益和能力,包括可以让您在双跳后悬停或将敌人拉近以进行近战杀戮的移动能力。
每个法术都有其自己的变体。因此,随着进展,您可以升级法术的射速、伤害输出或每次重装的射击次数。此外,还有可以释放冲击波、导弹,甚至可以将三种法术结合在一起,形成单一的、具有破坏性的洪流的辅助攻击。您可以选择掌握游戏中提供的所有内容。然而,不朽者艾维姆不会因为您坚持使用最喜欢的法术而惩罚您。
万能者

敌人容易受到一种法术的影响,或者是蓝色、红色或绿色。由于他们经常成群结队地攻击,您需要快速适应在不同法术之间切换。它可能会变得混乱,这迫使您几乎无意识地在控制器上按下按钮。在某些时候,游戏感觉像是一个多任务处理测试,这可能会让您陷入恐慌状态。
好消息是,即使您处于困境,不朽者艾维姆仍然看起来很壮观。一般来说,越早识别出对您构成最直接威胁的彩色编码敌人并使用可以破坏他们盔甲的法术,您就越能活下来。一个快速的提示可能是要注意红色盔甲的生物正在向您冲锋,因为只有近距离的红色魔法才能将他们击倒。
判决

不朽者艾维姆并不是您可能期望的东西。当然,它复制了像使命召唤这样的游戏的游戏玩法和政治宣传,招募您参加您不想参与的战争,并派您去杀死尽可能多的敌人。但超越第一人称射击游戏类型的相似之处,不朽者艾维姆远远超出了自己,成为一款值得玩的游戏。
首先,它包含了很多有趣、清脆、充满活力的战斗序列,这些序列在您深入游戏时变得越来越复杂。它不会让您安定下来;相反,它总是推动您改变游戏,疯狂地在战斗场景中移动并在飞行中切换法术。
世界和战斗看起来都很壮观,拥有独特的环境和大型开放空间,需要花点时间来欣赏。虽然它不是一个单一的开放世界游戏,但您从来没有被困在狭小的空间里,因为有多种方式可以在水平和垂直方向上移动。移动与战斗紧密相关,因为“鞭击”可以让您将敌人拉近以进行近战杀戮,而“悬停”可以让您从高处消灭敌人。
虽然叙事并不是什么新颖或创新的东西,但它仍然提供了一段令人激动的旅程,足以让您坚持到字幕结束。更不用说您肯定会知道并爱上的明星云集的好莱坞演员的独特个性。也许最大的缺点是故事最终还是以失败告终,即使注入了深厚的传说和个性。
总的来说,如果您是爆炸敌人并希望从传统枪支转向子弹启发的法术的粉丝,不朽者艾维姆适合您。然而,它带来了自己的担忧,这些担忧取决于您的个人偏好,很容易被忽略。
不朽者艾维姆评测(PS5,Xbox Series X/S,&PC)
一个“幻想版”的使命召唤
用龙代替直升机,用火球代替手榴弹,用法术代替子弹。这大致是您第一次启动不朽者艾维姆时可以期待的东西。







