评测
Gord 評測(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC)
如果你喜歡監督城鎮居民,根據技能和個性下達命令,確保每個人都生活在和諧與繁榮之中,那麼你可能會考慮試試 Gord。但是,它並不是一款普通的實時戰略遊戲。
遊戲剛剛開始,就有一個森林中的怪物要求獻祭, 而且它不想要一個成年人。相反,它想要一個孩子。 Gord 不是一款適合家庭的遊戲,因為遊戲中有很多怪物在四處遊蕩。
你會花一些時間開發一個功能性的殖民地,收集資源,確保你的部落成員的生存。但是,你會花更多的時間去狩獵 Witcher 式的吸血鬼,與他們戰鬥,直到他們死亡,並且處理戰鬥的後果。
這只是 Gord 所提供的內容的一個片段,具有黑暗但有趣的戰略元素。遊戲的前提並不夠,於是我們深入探討了 Gord,以下是我們的評價。
故事,故事,來吧

一個新的國王崛起,想要擴大他的領土和影響力。作為他的忠誠的管家和一個小部落的領導者,你被要求去探索黑暗的深處,為他奪取新的土地。你不是孤軍奮戰,因為有一群當地人陪伴著你,聽你訴說世界的不公。
你需要一個避難所,讓你的部落成員可以安全地生活。於是,你在一個類似於木柵的結構中建立了一個「Gord」,也就是一個堡壘。在這裡,你的部落可以安全地生活,同時你也可以領導他們建立一個新的文明。 Gord 是一款實時戰略和殖民地模擬遊戲的混合體,它還有一個圍繞著戰役事件的故事。
無論你說什麼,我的主

Gord 的開發團隊由前 Witcher 開發人員組成,你可以看到他們對最終產品的影響。遊戲設置在一個黑暗、陰森的世界中,一個小鎮的部落在一個地獄般的沼澤中建立了營地。太陽永遠不會升起,永遠的黑暗籠罩著這片土地。這是一個黑暗的幻想世界,帶有一點太過嚴肅的氣氛,唯一的光源來自於 Gord。
這是一個相當吸引人的氣氛,黑暗和不祥的氣氛會讓你感到不適。同時,還有一個中世紀的旋律,帶有斯拉夫人的色彩。這些元素共同創造了一種不祥的氣氛,讓你感受到這個世界的危險。
作為領導者,你需要做出艱難的生死抉擇,最初看起來很容易。每個人都有詳細的履歷,你需要根據他們的技能和個性分配任務。例如,你需要伐木工人收集木材,哨兵站崗位提醒部落注意入侵,醫生治療病人等等。每個人對於部落的生存都很重要,因此你需要關注他們的健康、理智和信仰等指標。
要麼狂野,要麼回家

當部落成員的理智和健康指標高時,他們會全力以赴地完成任務。然而,如果他們的理智和健康指標低下,他們可能會違抗命令或自行冒險。因此,關注那些理智和健康指標低下的成員是很重要的。
理智系統是相當合理的,如果你花太多時間在 Gord 外面,孤身一人,理智指標會大幅下降。或者,如果你目睹了另一個士兵的死亡,特別是你的親人,你可能會發瘋。這時,你需要把那些理智和健康指標低下的成員帶回 Gord 的安全區域,或者在某些情況下,讓他們自生自滅。
除了關注理智和健康指標外,你還需要管理其他事物。例如,你需要不同的建築物來保持部落的生存,每個建築物都需要在 Gord 的範圍內建造。因此,在某些時候,這就像是一場俄羅斯方塊遊戲,需要謹慎地安排建築物的位置,例如寺廟或軍事建築,並且確保有足夠的食物儲備。
磚塊磚塊

不幸的是,建築物的種類並不夠複雜,大部分的基礎建設機制都相當基本。特殊建築物有個特殊的菜單可以查看。更糟糕的是,每個戰役都會重複這個循環。基本上,就是在 Gord 內建造建築物,然後在下一個任務中重新開始。
同樣地,資源收集也不是一個令人興奮的元素。通常,你會派人去收集蘑菇和其他資源,然後存儲在倉庫中。當這些任務完成後,你會派更多人去收集稀有的金屬,如金或鐵,以升級你的部隊。然而,這些任務都相當枯燥和重複。
問題是 Gord 想要你關注每一個任務。 如果你不關注收集資源的人,他們可能會走失在危險的地區並被殺。派更多人去幫助他們,他們可能會返回來並有心理健康問題。在這種狀態下,他們幾乎不能貢獻什麼於部落的生存,因此你被迫讓他們自生自滅。
這只是整體情況的一部分。細緻地說,你可能需要提醒人們吃飯或喝水,所有這些任務都相當枯燥。如果你能夠與有趣的人物互動,這些任務可能會更有意義。但是 Gord 很少發展個性化的角色。相反,你只能在菜單中查看他們的技能和特徵,然後根據需要分配任務,沒有什麼意義。
牙齒和指甲

大部分時間,你會花在派遣士兵去未知的領土,殺死一切在他們路上的東西,然後返回 Gord 治療,然後再次返回戰場。這基本上就是遊戲的全部。怪物相當美麗,具有 Witcher 式的特殊攻擊,例如掉落毒素地雷或跳到你的臉上。
但是,戰略基本上是一樣的。派三個人去刺殺怪物,然後記得讓他們返回 Gord 治療。就進步而言,戰鬥和故事都相當平淡,尤其是在 Gord 的遊戲循環重複性開始顯現出來。雖然怪物在後面的戰役中會變得更強,但你的對策只是增加更多的士兵。簡單明了。
判決

與現在市場上其他高品質的實時戰略遊戲相比,例如 Age of Empires 和 Company of Heroes,Gord 還有很多工作要做。玩這些遊戲的感覺就像是在進行高風險的任務,每一個決定都很重要,無論是有回報還是有代價。但是,如果你大部分時間都花在下達「讓採礦工回去工作」和「讓他們遠離狼群」這樣的命令,而不是與有趣的人物互動,那麼整個體驗很快就會變得枯燥。
更不用說,使用者介面和地圖都過於混亂。作為一款獨立遊戲,Gord 在視覺上有很多優點。但是,它有一個相當複雜的介面,導航起來很困難。找到和選擇人是一個相當枯燥的過程,超出了它應有的複雜度。一些字體顏色很難看清楚,取消角色也是不可能的,除非你可以重新分配它們,然後再次返回。這應該是一個順暢和容易的過程,但地圖的整體黑暗色調反而造成了更多的傷害。
然而,Gord 不是一款壞遊戲,而是一款令人失望的遊戲。它有很多錯失的機會,沒有達到其他更好的實時戰略遊戲的水準。也許未來的更新會讓 Gord 稍微好一點。但是現在,它還有很多需要改進的地方。
Gord 評測(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC)
黑暗幻想世界
Gord 是一款實時戰略、殖民地模擬和斯拉夫民俗的綜合體。儘管它有雄心勃勃的前提,但它可能已經超出了它的能力範圍。