评测

目标审查(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)

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Goals Key Art

目标 尝试以极快的速度将球踢进网后,是值得称赞的。它也是一个新鲜的开始,因为足球作为一个高度数字化的运动,每年都会受到一个似乎不可避免的邪教系列的威胁。但是,目标 从不试图重新发明自行车踢球,或者降低 EA FC 作为星光熠熠的足球游戏的长期地位。相反,它选择专注于其核心游戏机制和人工智能驱动的钩子。它可能没有提供一个视觉上令人惊艳的快照,但它使得运球、传球和射门感觉自然和同步。

在其缺乏职业生涯进步和离线存在的背后,是一个带有在线服务的足球游戏,允许自由匹配,一个有机的球员发展生态系统,拒绝著名的头衔,偏爱程序生成,并且专注于游戏风格。它不提供一个完整的职业生涯模式,也没有同等的电影魅力,但它专注于核心游戏机制和人工智能驱动的钩子。它可能不是一个完美的足球游戏,但它是一个很好的入门级 1v1 体验。它可能缺乏专业球员、卡片等级和庆祝气氛,但它是一个专注于体育、比赛的刺激和竞争精神的游戏。

目标主菜单

当然,目标 是一个免费的足球游戏,积极地拒绝付费墙威胁和隐藏的议程,并且为了创造一个公平的竞争环境,它促进了有机的发展。与 EA FC 不同,你不会立即控制一个星光熠熠的俱乐部,拥有不可攻破的阵容,但你会得到一群初出茅庐的球员,每个球员都有程序生成的属性。因此,你永远不知道你会得到哪些卡片。此外,随着球员的退役,你还需要解锁新秀球员来塑造他们。然而,这就是重点:你需要处理好你的资产,并学会适应你得到的卡片。

当然,目标 不会试图提高门槛,但它会努力建立自己的目标并超越它们,通过其有机生态系统和草根游戏风格。从视觉上来说,它相当平庸,缺乏电影般的华丽。但是,从游戏性方面来说,它是一个直观的体验,知道如何利用其目标受众的渴望。因此,我认为它有权与其最大的对手们竞争。

目标游戏模式

我不会假装 目标 是一个完美的足球游戏,因为坦率地说,还有一些松散的螺丝需要被开发者注意。游戏性虽然仍然流畅、干净、响应迅速,但经常难以超越其频繁的 AI 抖动和中场阵型问题。不要误会,我认为传球感觉很棒,短距离将球踢进网后感觉也很棒。但是,这些小事经常削弱体验——例如,动画的迟缓。虽然不算糟糕,但一些牙齿问题经常削弱追逐的刺激。在某个时候,也许这些小问题会被解决。但在写作时,我必须承认缺乏技术上的光泽。

虽然 目标 可能缺乏职业球员、卡片等级和庆祝气氛,但它本身就是一个优秀的入门级 1v1 体验。它可能不是完美的,但它是一个好的开始。即使在其牙齿期,它也表现出巨大的潜力,尤其是它不怕将免费游戏模式带到一个公平的竞争环境中——任何人都可以跳进去并边做边学。至于它是否会在未来陷入狡猾的付费墙计划,这又是另一个问题。希望它不会。遗憾的是,只有时间才能告诉我们。

目标游戏玩法

如我之前所说,目标 不提供一个完整的职业生涯模式,也没有同等的电影魅力。但是,它专注于其核心游戏机制和人工智能驱动的钩子。从视觉上来说,它相当平庸,缺乏电影般的华丽。但是,从游戏性方面来说,它是一个直观的体验,知道如何利用其目标受众的渴望。老实说,这是这里最重要的方面:游戏性。它不是 FIFA,但说实话,我很高兴它不是。如果有什么不同,我很高兴看到一个黑马站出来展示其颜色。

总的来说,目标 感觉像是一股新鲜空气,尤其是在 EA 疲劳的影响下。它是场地上的一种受欢迎的补充,不是因为它创造了一个无缝的足球体验,而是因为它对许可协议、名人客串和不必要的营销视而不见,反而专注于体育、比赛的刺激和竞争精神。它可能不是一个漂亮的游戏,但它是一个带着心脏和勇气的游戏,敢于代表体育和竞争精神。它可能不是 FIFA,但它有胆识。至少它有胆识。

判决

目标球员阵型

目标 不会试图提高门槛,但它会努力建立自己的目标并超越它们,通过其有机生态系统和草根游戏风格。从视觉上来说,它相当平庸,缺乏电影般的华丽。但是,从游戏性方面来说,它是一个直观的体验,知道如何利用其目标受众的渴望。因此,我认为它有权与其最大的对手们竞争。当然,缺乏离线兼容性和许可协议可能会让许多 EA 的忠实粉丝感到沮丧,但 目标 应该成为竞争场地上的一种有价值的补充——尤其是在电子竞技社区中,它已经渴望一个替代品进入游戏近十年了。希望它能够超越预期,在 EA 发布其系列的另一部作品之前—— field —— 尤其是在电子竞技社区中,它已经渴望一个替代品进入游戏近十年了。希望它能够超越预期,在 EA 发布其系列的另一部作品之前——

目标审查(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)

A Striker With Potential

Goals doesn’t aim to raise the goalpost with its free-to-play schematic, though it does make a solid effort to establish its own goals and exceed them with its organic ecosystem and grass roots gameplay style. Visually, it’s all rather mediocre and lacking in any form of cinematic flamboyancy. However, from a gameplay standpoint, it holds its ground as an intuitive experience that knows all too well how to capitalize on its target demographic’s itchy trigger fingers. To that end, I’d say that it earns the right to hold a candle against several of its biggest adversaries.

 

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。