评测
几何冲刺评测(PC & 移动)
如果没有那些过多的特效和令人讨厌的、却又让人无法抗拒的配乐,我可能早就把手机和《几何冲刺》一起扔出窗外了。然而,有些东西让我不断地回到游戏中,重温同样的痛苦和折磨。令人沮丧的是,有一种诱惑让我想要不断挑战自己,想要完成每个关卡,即使要尝试一百多次。你们会讨厌它,但同时你们又会想要更多。过了一段时间,你就会发现自己已经被游戏的节奏所吸引,无法自拔。这种状态就像催眠一样,你无法逃脱。遗憾的是,这就是《几何冲刺》的诅咒,它会慢慢地吞噬你。它令人痛苦地上瘾,但同时也毫无歉意地困难。幸好有音乐来缓解痛苦。
《几何冲刺》在机械上并不复杂,也不需要大量的训练来玩。老实说,你不需要成为数学家来破解公式——只需要一个愿意牺牲时间来完成这项艰苦任务的人:按时跳跃。游戏就是这样:一个愚蠢的快速节奏游戏,要求你跳跃、弹跳,偶尔飞过五彩缤纷的世界,里面有方块、尖刺和华丽的障碍。听起来很简单,但实际上却非常困难。游戏的设计使得进展并不顺畅,障碍很多,需要你不断地尝试和失败。

与市场上的许多平台游戏和节奏游戏不同,《几何冲刺》没有检查点,这意味着如果你碰到任何物体,无论是墙、尖刺还是其他立方体,你都必须从头开始。配乐从第一拍开始,你必须从第一个障碍开始。起初,这似乎不是什么大问题,但随着你不断地尝试,你就会意识到完成每个关卡的可能性比其他任何移动游戏都要低。《几何冲刺》的特点是:你不会“赢”;你只会不断地重复同样的过程,直到你完成关卡为止。
可以说,虽然你可以完成《几何冲刺》的关卡,但获得完成关卡的奖励和头衔并不是一夜之间就能实现的。问题在于,游戏的难度曲线非常陡峭,大约有一半的人会在尝试了几次后就放弃了完成前两个关卡的希望。但是,当很多移动游戏无法让你想要再试一次时,《几何冲刺》却能让你想要再试一次,尽管它有很多令人沮丧的曲折。你可能会因为愤怒而卸载游戏,但你还是会因为自尊心而再次下载它,想要挑战自己。

正如我所说,如果没有那些令人讨厌的、却又让人无法抗拒的配乐和迷幻的关卡设计,《几何冲刺》就不会成为现在的样子。我承认,有时候你会听到同样的旋律和开场音符,会让你感到厌烦,但游戏确实有一些很棒的曲子和很多魅力。从视觉上来说,游戏很简单,但每个关卡都能让你猜测下一个障碍。有时候你会在紫外线裂缝中飞行,有时候你会翻转设备来应对镜像控制。游戏的设计使得你无法暂停或为接下来的挑战做准备,这意味着你必须随时思考。这是一种让人出汗的混乱,但同时也很有趣,即使你会头痛,脑海中会回荡着你爱恨交织的旋律。
如果你能忍受头痛和每次失败时心中的刺痛,你应该能够在这里找到一个能让你忙碌几个小时、几分钟,甚至几秒钟的游戏。虽然你可能不会感到自豪和满足,但在你选择点击屏幕和随着游戏的节奏摇头的同时,你会有东西来占据你的心思。这才是最重要的。对于那些初学者,我感到很遗憾,因为他们可能会被游戏的难度所吓倒。
结论

《几何冲刺》可以成为你的最好朋友或最坏的敌人,取决于你在寻找什么和想要实现什么。如果你想要一个能让你感觉自己是房间里最聪明的人的快速解决方案,那么你可能不会在这里找到它。但如果你想要一个能让你头痛、让你想要不断挑战自己的移动游戏,那么你不会找到比这更好的“脱发霜”了。
《几何冲刺》不是火箭科学,也不是A级微积分;它是一个简单的方程,伪装成有太多变量的复杂问题。它是一个你会积极地讨厌解决的问题,但同时也是一个你会不断地思考、想要解决的问题。找到答案的可能性非常低,但这并不意味着你不会享受解决它的过程。至少,你会有一个很棒的配乐来缓解痛苦。这些小事情才是最重要的。
几何冲刺评测(PC & 移动)
比代数更难
如果你想要一个能让你感觉自己是房间里最聪明的人的快速解决方案,那么你可能不会在这里找到它。但如果你想要一个能让你头痛、让你想要不断挑战自己的移动游戏,那么你不会找到比这更好的“脱发霜”了。我是说,这句话的意思是好的,相信我。











