评测

游戏驿站模拟器评测(PC)

更新于 on
Gamer Stop Simulator Promotional Art

看到物理媒体在视频游戏中复兴是一种新鲜的体验,我之前不知道自己需要这样的一种体验。遗憾的是,这种复兴来的有点晚,现在数字媒体已经占据了主流地位,并且有效地掩盖了人们对这种格式的喜爱,取而代之的是分层的订阅等。然而,游戏驿站模拟器并不试图成为现代游戏;它选择保持在《大富翁》时代——二手游戏租赁和回收硬件的时代。在那里,红色斧头游戏公司的店铺模拟游戏找到了自己的位置。

游戏驿站模拟器的核心是一个传统的商店模拟游戏。类似于Games Incubator的作品,这款游戏基本上遵循了一系列可预测的事件,玩家逐渐努力将一家旧店的脆弱结构转变为媒体爱好者的天堂。想想糖果店模拟器,但去掉糖果,换成可疑的游戏机和物理媒体,你就会明白我们在谈论什么。

游戏驿站模拟器并没有做太多事情来提高通常的公式标准,也没有使升级店面的过程变得不那么平淡。然而,它确实凸显了一些优秀的功能,新粉丝可能会喜欢这些功能,例如一个全面的诊断工具,允许你分析和实施重要组件。它还有一些额外的功能,例如一系列调侃的盒子艺术和一系列内部升级。

物理媒体才是王道

顾客在售货亭排队

游戏的前奏并没有透露太多关于情节或未来的计划。然而,游戏驿站模拟器不是那种需要学习的游戏;事实上,你可以在游戏的前五分钟内学习所有内容,然后你就拥有了所有工具,开始自己的旅程,赚取一些钱。

事实证明,游戏驿站模拟器的开头与其同类游戏非常相似,主要包括清洁、摆放货架、赚取第一笔工资等任务,以帮助资助各种项目、建筑改造和硬件升级。它并没有更进一步,但它确实让人很明显,即使在第一检查点,游戏的其余部分将会花费在做同样的事情上。唉,出乎意料并不是它的强项。

当然,有一些东西让这个世界更有优势。例如,游戏提供了维护和修理硬件和其他游戏设备的机会——这是一个很有趣的部分,尽管有些部分可能有点小题大做和幽默,但仍然很有趣。

新时代的转折点

破损的硬件和维护菜单

我对游戏前奏中包含的内容感到惊讶。虽然它仍然有一些需要改进的地方,但它确实提供了一些优秀的功能,例如全面的诊断工具和一系列内部升级。从图形上来说,它比平均的模拟游戏更好,这总是一种令人愉快的惊喜,尤其是考虑到有这么多替代职业场景缺乏真实体验的视觉吸引力。

游戏驿站模拟器有一个光明的未来,即使它没有秘密。虽然它可能有一些松散的螺丝和缺失的组件,但红色斧头游戏公司已经成功地创造了一个令人惊讶的强大的开场章节,值得看到它的下一个重大改版。

结论

可用游戏目录

游戏驿站模拟器模拟了一个我们在过去几年中见过数百次、甚至数千次的概念。虽然它并不完全是原创的想法,但它确实为体验提供了一个专业的视角,很少有模拟游戏能够捕捉到这种视角。当然,这并不意味着它都是坏消息。它仍然是一个令人满意的店铺模拟游戏,具有很多优点,即使在它的早期阶段。

游戏驿站模拟器不会因为其可预测的游戏玩法或骨干世界而改变这个类型,尽管它确实可能会吸引某些喜欢核心元素和缓慢进步的粉丝。它并没有从根本上改变商业模拟游戏的公式,如果你希望找到一个与其他游戏截然不同的体验,你可能会感到失望。

虽然商业模拟游戏通常是理想的清口剂,尤其是对于那些渴望从繁忙的RPG中解脱出来的人来说,但我认为你需要对物理媒体和游戏驿站模拟器的产品有着浓厚的兴趣,才能完全沉浸在这种体验中。它不是产品本身创造了体验;而是你可能会难以区分它和其他产品,如果你没有对核心的钦佩。

游戏驿站模拟器评测(PC)

Something Blue, Something Borrowed

游戏驿站模拟器不是一个会改变类型的游戏,尽管它可能会吸引某些喜欢核心元素和缓慢进步的粉丝。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。