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密室之月:日食面具評測(PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PC)

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Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse Review

終於,密室之月:日食面具的重製版來到了美國。或者至少是遊戲的重製版。以前,在2008年,密室之月:日食面具在日本發行了Wii版本,但現在全世界的玩家都可以在所有現代主機和PC上玩這款遊戲。如果你不知道,密室之月:日食面具密室之月系列的第四部作品,也是唯一一款沒有在美國發行的主線作品。雖然它花了15年時間進行本地化和重製,但我很高興能夠通過無疑更好的控制和先進的視覺效果來體驗遊戲。

除此之外,密室之月對超自然恐怖的獨特詮釋,與生化危機沉默之丘的殭屍血腥和心理恐怖不同,可以留下。即使大氣魅力和緊張的神秘情節不會有太大問題,如果保留的話,因為這些元素正是密室之月成為最好的經典日本恐怖遊戲系列的原因。讚揚之餘,密室之月:日食面具如何與今天流行的恐怖遊戲相比?它值得等待或購買嗎?讓我們在密室之月:日食面具評測中找到答案吧。

地獄與回歸

密室之月:日食面具評測

我想如果你曾經去過地獄,你不會想再去一次。或者,如果你經歷了一次創傷事件,你會想再去一次嗎?比如說,你不記得一切發生了什麼。 你會想再去一次,希望能夠恢復你的記憶嗎?這是一個可怕的經歷,密室之月:日食面具決心要讓玩家經歷。

五個女學生被綁架並被帶到偏遠的羅格斯島,參加創傷儀式。她們倖存下來,只帶走了一些記憶。多年後,兩個女孩神秘地死去,迫使其他女孩開始面對自己的創傷。最終,她們決定回到那個可怕的島上,尋找答案。答案可能會填補她們記憶中的空白,並幫助她們治癒。

不久之後,她們面臨著想要讓她們留下的復仇鬼魂。從廢棄的精神病院到燈塔和其他闇宅,你被迫搜索每一個角落,尋找答案,不管是通過女孩的眼睛還是偵探的眼睛。

你可以預料故事會變得更糟,包括一些不宜說的黑暗地方。雖然過場動畫揭示了大量的情節,但大部分其他內容都在島上散落的日記中,螢幕上的文字,回憶和更多。

密室之月:救援

密室之月:日食面具密室之月

幸運的是,你有一個密室之月的相機,可以簡單地拍下想要殺你的鬼魂。相機的工作方式與你等待合適的時機來拍照一樣。所以,你必須等待合適的時機來造成最大傷害。這可能一開始會有點奇怪,但隨著時間的推移,它會變得更自然。

你殺死的鬼魂越多,分數就越高。搜索令人生畏的空間時,收集物品也可以增加你的分數。獲得的分數越多,你就可以用它們換取資源和美觀物品。當然,探索對於拼湊故事也很有幫助。

總的來說,密室之月:日食面具的遊戲玩法相當有趣,特別是如果你喜歡在每個轉折都受到驚嚇。一個缺點是,節奏很慢,這很令人沮喪,因為遊戲需要大量的探索。角色移動速度很慢,這讓人很難理解,尤其是在探索發揮重要作用的時候。就像慢跑,而不是奔跑。

我想慢速移動是可以忍受的,但當它適用於戰鬥時就不一樣了。有鬼魂在每個角落潛伏,密室之月:日食面具需要在你的生命受到威脅時加速,特別是在你拿出相機或手電筒並試圖拍出最準確的照片時。

儘管它是一款重製版,遊戲玩法仍然感覺很淺薄,好像是從Wii上的笨拙機制中複製過來的。然而,我不會說一切都失去了,因為抓鬼和探索島上的樂趣確實很棒。

第一眼

密室之月:日食面具圖形

隨著所有現代主機的采用,我會期望遊戲在視覺方面超出預期。幸運的是,密室之月:日食面具做到了。這款遊戲看起來很棒,遠遠超過Wii版本。角色模型表現出它們所受到的關愛,燈光效果也很突出,儘管遊戲需要低解析度的材質。

看不見的東西

我想你會同意我的看法,即恐怖遊戲中最可怕的部分是未知的。看不見的東西,但可以聽到。 密室之月:日食面具很好地理解了這個概念,通過它向你投射的恐怖音效的組合,不管是附近的腳步聲,孩子的哭聲,遠處的碰撞聲,收音機的靜電,鋼琴自己彈奏… 所有這些都結合在一起,創造出了一個獨特於該系列的最可怕的氛圍。

脊柱發抖

說到可怕的氛圍,沒有什麼能夠描述你在密室之月:日食面具中以冰緩的速度穿過低燈光的房間和走廊的感覺。你有一個手電筒來引導你,從字面上來說,將它的路徑集中在每一個角落,尋找物品和解謎,以便進入下一個階段。

當你忙於搜尋資源的時候,奇怪的聲音穿過空氣,鬼魂湧向你。鬼魂的外貌也很可怕,具有黑眼睛和恐怖的形狀。也許鬼魂的出現會更少,而且螢幕上不會彈出提示,顯示哪種類型的鬼魂即將出現。否則,的確會有足夠的脊柱發抖的時刻。

判決

密室之月:日食面具評測

雖然密室之月:日食面具幾乎沒有達到生化危機重製版的標準,但它確實在提升圖形到現代標準方面做了一些工作。老實說,情節不需要太多重製,所以它仍然與原版相似,這是可以接受的。令人失望的是,遊戲玩法,儘管急需重製,但幾乎與Wii版本沒有區別。

遊戲看起來很老派,低解析度的材質和模型。節奏令人沮喪地慢,這很糟糕,因為遊戲需要大量的探索。相機角度感覺很奇怪,控制,哦,控制,簡直是一場噩夢。當鬼魂出現,腎上腺素激增的時候,機制應該能夠跟上。遺憾的是,拿出相機或手電筒,試圖拍出最準確的照片,需要花費一輩子的時間。

那麼,密室之月遊戲中,我們所喜愛的緊張、獨特的氛圍,從廢棄的精神病院到狹窄的走廊,到奇怪的音頻反饋,從各種奇怪的地方傳來,全部都在這裡。最終,當你在尋找物品和拼湊謎題時,它都會慢慢地在你心中生根。

我的唯一願望是角色能夠移動得更快。你知道嗎?有很多事情要做,在這裡,鬼魂在每個角落潛伏,所以不能耽擱。另外,如果不是太麻煩的話,控制的改進也會很好。我覺得大多數沒有玩過舊遊戲的玩家會因為這些補丁更新而感到頭痛,除非它們真的出現。

密室之月:日食面具評測(PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PC)

一款經典的密室之月冒險遊戲的重製版

密室之月已經開創了一個以超自然和民俗為基礎的恐怖體驗文化,密室之月:日食面具的重製版是系列中的第四部作品,它與其他作品並不不同。这是一款為2008年在日本發行的Wii版本而設的遊戲,現在這款遊戲已經在現代主機和PC上發行。它是為了密室之月的粉絲們而設的懷舊冒險,也是對該系列中獨特、富有氛圍的環境的完美呈現。趕快,拿起你的密室之月:日食面具的重製版,現在在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch和Microsoft Windows上發行。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。