评测

逃离后室评论(Xbox Series X/S 和 PC)

Updated on
Escape the Backrooms Key Art

我能感觉到我的心跳加速,拼命地想要找到一个出口,在一个充满奶酪的迷宫中,这个迷宫在我的脑海中似乎没有出口。或者至少,没有一个用明亮的灯光和发光信号标记的出口。身体上,我感到恶心。精神上,我决心要找到通往家的门。我有钥匙,我有目的。但是我没有最基本的导航能力。我会朝一个方向冲刺,然后撞到墙上。道路的岔路会把我拉回去,我会突然发现自己又回到了同一个十字路口。当然,“它”不想让我离开。

逃离后室 让我大汗淋漓,不是因为它是一个身体上耗费的体验,而是因为它有一个糟糕的习惯,总是紧跟在我的身后,就像我是世界上唯一的氧气罩一样。遗憾的是,这是我无法摆脱的感觉——总觉得有另一个存在潜伏在阴影中。一个脆弱的容器;一只细长的手;一排锋利的牙齿。并不是我总能看到它,但 后室 有一种方式可以激发我的怀疑,并让我保持警惕。眼睛——它们一定在某个地方。我就是无法弄清楚它们是距离我脚跟两英尺,还是在前面的走廊中。

后室的 VHS 磁带

我承认,尽管我尽了最大的努力想要独自闯过 逃离后室 而不需要眨眼,但我可能花了更多时间在漫无目的地奔跑、跳跃和躲在柱子后面,而不是真正地寻找逃脱点。游戏的目标很容易理解,当然。但是,按照后室传说的精神,实际的导航过程就像我想象的那样困难。令人沮丧的是,这不仅仅是从 A 点到 B 点,而是从 A 到 D、E 到 K、Y 到 B,边走边学习如何在一段时间内保持安全。

当然,我 尝试 独自完成 逃离后室,但坦白地说,它并没有完全符合我的期望。目标仍然相同,但它似乎缺乏生命力。虽然它本身是一个不错的后室体验,但它偶尔会感觉像是一个附带的单人故事模式,它的 核心 更多地集中在其 在线多人 模式上。于是,我毫不犹豫地放弃了黄砖区,转而投入到 逃离后室 的核心体验中。回想起来,我应该从那里开始,因为游戏从来都不是一个廉价的后室模仿,而是一个完整的 合作 恐怖游戏。

后室的地下隧道

看来,逃离后室 与典型的单人后室冒险不同,它将 团队合作 纳入其中。它不会让你作为一个孤独的灵魂在走廊中寻找拼图碎片,而是迫使你作为一个集体行动。就在这里,逃离后室 找到了它的立足点 —— 不再是一个普通的后室游戏,而是一个 多人 游戏,它偏爱合作和团队协作。哦,它仍然与传统的后室游戏类似,只是它更喜欢让多个玩家一起跳过障碍,而不是单独一个。是福还是祸?嗯,两者皆有吧。

与大多数合作生存游戏一样,逃离后室 提出了一个具有挑战性的障碍 —— 一个由于地点的严格性和你与穿着连体服的同伴之间的牢固纽带而必须克服的障碍。换句话说,如果 一个 玩家落后,那么整个小组都会遭受后果。因此,只有一种方法可以通关: 逃脱 作为一个整体,而不是作为个人。

当然,如果 逃离后室 只是关于扫地寻找木板和钥匙,那么这里就没有什么值得写的了。然而,这个游戏 确实 做了一件出色的工作,创造了传统的元素。例如,任何 玩家都可能陷入陷阱,任何 玩家都可能成为潜伏在黑暗中的怪物的牺牲品。因此,作为一个团队,你的任务是共同努力,以获得最好的结果。这并不是一个 容易 的任务,当然。

毫不意外,逃离后室 的游戏方式与典型的后室章节类似,这意味着如果你不在走廊网络中飞速奔跑,那么你就是在躲避一个在最糟糕的时刻跟踪你的实体。区别在于,这个迷宫包含了 多人 模式。除此之外,你所看到的就是你所能得到的: 一个半传统的后室体验,主要包括在黑暗中搜索和对自己的脚尖尖叫。

玩家在后室中逃离实体

好消息是: 逃离后室 有一个庞大的生物群落可供探索,当然,还有迷失的机会。除了标志性的黄色迷宫,你还有一座庞大的办公楼、停车场、地下隧道和 VHS 风格的乡镇,仅举几例。再次强调,虽然目标通常感觉相同,但它确实尝试提供一个实质性的目录让你浏览。 独自 来说,这是一个不同的故事。但是,有朋友 的话,它绝对是一场盛宴。或者至少,它 可以 成为一场盛宴,假设你有足够的耐心和协调性来把事情办好。

可以说,从 视觉 角度来看,逃离后室 就像教科书一样。将其称为一件 无瑕 的艺术作品是不正确的,因为它是一个极简主义的游戏,它不敢超越典型的后室传说。当然,这是可以理解的,因为环境的界限是它的生命线。它可能看起来不够好,但至少它遵循了原作的精神。

显然,逃离后室,尽管它的 Creepypasta 前身拥有一个蓬勃发展的邪教追随者,但它仍然是一款小众游戏。它也是一个 简单 的游戏,除了逃跑、收集和在走廊中来回奔跑之外,没有太多其他可做的事情。对于该类型的粉丝来说,这应该是理想的游戏体验。但对于那些喜欢带有更多 内容 的生存恐怖游戏的人来说,它不太可能提供足够的实质。好坏参半吧。

结论

生物跟踪玩家在后室

逃离后室 大胆地拥抱多人模式,不是作为对后室的廉价致敬,而是一个完整的恐怖游戏,它将在线合作的最佳元素与一系列熟悉却又诱人的地点结合起来。它可能不会吸引 每个人 和他们的邻居,我承认。但是,对于那些喜欢在自己的影子中尖叫的人来说,这样的游戏应该算是一个真正的享受。

逃离后室评论(Xbox Series X/S 和 PC)

Just One More Corridor

Escape the Backrooms dares to embrace the multiplayer spectrum, not as a run-of-the-mill, cheap ode to The Backrooms, but as a full-fledged horror that minces the best of online co-op with a lofty collection of familiar yet awfully inviting locations. It might not appeal to every person and their neighbor I’ll admit. But, for those who find joy in the simple act of screaming at their own shadow, something like this ought to go down as a real treat.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。