评测
死亡之光:野兽审判(PS5,Xbox Series X/S,PC)
如果世界末日来临,我希望自己能成为凯尔·克莱恩(Kyle Crane)。你可能还记得2015年的《死亡之光》(Dying Light)。自那时以来,克莱恩已经老了13岁,被关在一个地下实验室里,并在“男爵”(The Baron)的命令下接受了不人道的实验。是的,即使被折磨和被针扎,我仍然希望自己拥有克莱恩的令人印象深刻的跑酷能力和强有力的拳头。然而,即使拥有接近超人的跑酷和头部破坏能力,更加强大的僵尸仍然可能轻易地剥夺你的生命,尤其是在夜晚,当易爆者(Volatiles)出来狩猎的时候。
所有这些对于任何玩过《死亡之光》或其续作《死亡之光2:坚持人性》(Dying Light 2: Stay Human)的人来说都应该很熟悉。游戏系统的基本方面并没有改变太多。然而,有一些新特性和变化可能会影响你是否决定玩这款新游戏。在每个主要游戏平台上都有大量新游戏发布时,你需要非常小心地分配你的时间。例如,《寂静岭f》(Silent Hill f)、《幽灵武士》(Ghost of Yotei)、《哈迪斯2》(Hades II)等,你需要非常谨慎地决定如何分配你的时间。
应该让《死亡之光:野兽》(Dying Light: The Beast)占据你大约20到40个小时的游戏时间吗?还是说它最好被放在背景中?让我们在下面的审判中找出答案。
乖宝宝

十三年过去了,你被困在一个地下实验室里,接受了各种实验。这种折磨的经历已经让你变得半人半僵尸。当你的实验室生活似乎已经没有任何价值时,你被释放到僵尸遍布的外界,你的折磨者声称他们已经不需要你的身体。自然,你已经下定决心要报复。但首先,你需要探索《死亡之光:野兽》的新地点——卡斯特森林(Castor Woods),那里你会遇到需要帮助的人类幸存者。
凯尔·克莱恩是一个很有趣的主角,我承认,他有很多复杂的人性。他很沮丧,当然,也很容易发脾气。然而,他仍然对需要帮助的人有着柔软的一面。他经常会偏离自己的复仇之路,去帮助别人。正是这些特质让他的角色变得丰满,让你能够与他产生联系,关心他的冒险经历。
令人失望的是,反派“男爵”(The Baron)的角色发展让人感到缺乏。他统治着卡斯特森林,拥有私人军队,并且对包括克莱恩在内的更多人进行了折磨和实验。他是一个很大的、很坏的boss,你需要一步步地去打败他。然而,他的背景、动机和真实性格却被肤浅地探索,这让故事感觉缺乏吸引力。
不仅仅是反派,整个叙事也很荒谬,经常可预测,很快就会让你感到厌烦。你可能会更喜欢跳过对话和剪辑,直接探索卡斯特森林,因为那是《死亡之光:野兽》的真正美丽之处。
进入森林

它看起来确实很漂亮。茂盛的绿色森林和错综复杂的林区,到处都是悬崖和湖泊。它感觉就像欧洲乡村被带到了现实生活中,拥有所有的细节和颜色。当然,开车穿过这里是一种宁静的体验。哦,是的。你绝对不想遇到僵尸群,当你正在欣赏风景的时候。所以,绝对要跳进卡车里,确保你有足够的燃料,然后在你的路上清除所有僵尸。即使不是为了生存,也是为了更快地到达目的地。
这里没有快速旅行,但由于卡车和地图规模较小,所以你不需要快速旅行。你几乎不会感到浪费时间在卡斯特森林中穿梭,连接安全屋、支线任务和搜寻任务。所有这些都伴随着真正令人惊叹的世界。真正的《死亡之光》粉丝会渴望在这些风景中进行跑酷,而《死亡之光:野兽》在这方面也不会让你失望。
你将探索森林地区和古朴的村庄。所有这些地区都在提供具有挑战性的墙壁和屋顶供你进行跑酷。你将从屋顶跳到屋顶,轻松攀爬悬崖,并使用你的抓钩跨越巨大的距离。所有这些都非常顺畅和流畅,感觉就像一只猴子,可以预见五步以后的所有障碍。就像《刺客信条》(Assassin’s Creed)一样,甚至更快节奏、更狂热,跑酷感觉几乎是《死亡之光:野兽》中最好的部分。如果《坚持人性》(Stay Human)的跑酷感觉过于强大,那么《野兽》(The Beast)的跑酷则更为现实和动态,拥有数百种动画,让它感觉更扎实和有重量。
就像《刺客信条》一样,甚至更快节奏、更狂热,跑酷感觉几乎是《死亡之光:野兽》中最好的部分。如果《坚持人性》的跑酷感觉过于强大,那么《野兽》的跑酷则更为现实和动态,拥有数百种动画,让它感觉更扎实和有重量。
脑浆飞溅

有什么比打碎僵尸头部更有趣的呢?从他们的腹部撕下他们的腿,并看着他们的恶心内脏在屏幕上飞溅?这是《死亡之光》粉丝们所期望的令人满意的游戏体验,而《死亡之光:野兽》则超出了预期。所有这些破旧的棒球棒、路标刀、扳手和其他近战武器都能让你在环境中收集并用来砍杀僵尸,带来一种爽快的打击反馈。
你还可以在你的近战武器上添加元素伤害,让它们具有火焰或毒素的效果,瞬间消灭一群僵尸。武器有耐久度限制,所以你需要定期升级它们,否则它们就会完全破碎。或者你可以使用枪械,包括霰弹枪、手枪、火焰喷射器、榴弹发射器、锯片发射器等。但是子弹数量有限,你可能需要用弓和弩来补充。这些对于消灭远距离的僵尸也很有用。
你绝对有足够的工具来消灭那些正在追杀你的脑食人怪物。但我认为没有什么比赤手空拳更好。有什么东西让你觉得你正在用你的拳头穿透肉体,观看纤维和血液从挣扎的身体中溢出。即使他们的肢体被撕裂,身体被打成洞,他们仍然会继续向你冲过来,直到他们被完全撕碎。
这是一个令人满意的循环,它永远不会过时,这是《死亡之光》系列已经完善的方面。《死亡之光:野兽》中,这种体验只会变得更好,当你解锁野兽模式(Beast Mode)时。
绿巨人怒吼

当你造成或受到伤害时,你会获得野兽点数,这些点数会填满你的野兽计量表。一旦你释放它,你就会变得更快、更强壮、更强大。并且在短时间内,你将对攻击免疫。所以,你没有任何理由不发泄你的怒火。赤手空拳就能轻松地打碎僵尸的头和内脏,并且可以在不失去任何生命值或耐力的情况下连续击倒一群僵尸。
升级你的野兽能力,你就能跳得更高,发出尖叫声来震慑周围的僵尸,并拥有更多超人能力。但是,《死亡之光:野兽》已经完美地平衡了计量表,使其只在你真正需要它的时候才会激活。所以,你仍然会保持在死亡的边缘,始终处于恐慌状态,担心任何一步走错都可能是你可怕的结局。
而且让我们不要忘记夜晚,当易爆者出来狩猎的时候。即使你的野兽形态也无法与这些怪物匹敌,它们会把你撕成碎片,如果它们抓住你的话。然而,夜间可以获得的战利品提供了风险与回报的微妙平衡,这是《死亡之光:野兽》生存恐怖元素的最佳体现。像黑区这样的区域拥有最多的战利品,但也充满了僵尸。或者是拥有稀有战利品的军事车队,但它们被凶猛的僵尸包围着。
判决

最初被设计为《死亡之光2:坚持人性》的DLC扩展包,但它已经发展成为一款值得独立的游戏,甚至可以说比其前作更好。它是一种更为现实和扎实的僵尸生存体验,带来真正令人恐惧的体验。你将会通过各种战斗和跑酷能力生存下来,但经常是以皮毛之险。
进入黑区或面对那些几乎无敌的夜间易爆者僵尸的紧张感仍然存在于《死亡之光:野兽》中——这是我们所爱和崇拜的系列的特征,但现在它带有野兽模式的元素。用赤手空拳撕碎僵尸的乐趣永远不会过时。
故事本身可能很平庸。但游戏体验弥补了这一点,提供了令人满意的生存恐怖体验,完美地平衡了工具和资源的获取,同时也让你始终处于紧张的状态,担心任何一步走错都可能带来可怕的后果。
死亡之光:野兽审判(PS5,Xbox Series X/S,PC)
野兽模式
你不会在僵尸入侵中感到更快或更强大的感觉,除了在《死亡之光:野兽》中。它是一款独立的游戏,已经掌握了僵尸大屠杀的艺术,无论是踢他们下悬崖、射爆他们的头、撕裂他们的肢体,还是直接把他们活活烧死或已经死了。鉴于之前的游戏缺乏吸引力的故事,这并不令人惊讶,《野兽》也未能编织出一个引人入胜的叙事。但实际的游戏体验足以让你的感官兴奋,通过你探索的令人毛骨悚然的血腥和壮丽的风景得以提升。











