评测
梦幻核心评测(PC)
被封闭在一个狭小的空间的不合理恐惧感就像害怕孤独一样普遍,因此同时面对这两种恐惧的噩梦对于许多焦虑的人来说是一个痛苦的经历。在《梦幻核心》中,这是一款非线性的后室式益智游戏,这样的噩梦存在于一个令人恐惧的发烧梦的框架中——一种兔子洞,玩家在其中下降到一个由相互关联的VHS风格场景组成的漩涡中。作为一款心理恐怖游戏,它的心理恐怖本质并没有让你面对令人毛骨悚然的生物或潜伏的威胁;相反,《梦幻核心》利用“发现的录像”和其通过巧妙使用阈限意象和不可预测的故事讲述来建立悬念的原始力量。正是这一点最初吸引了我:进入《梦幻核心》中那些不祥的走廊的想法。
当你进入这个扭曲却又奇怪地安静的世界的内部地区时,你面临着一个选择;道路的分叉变得明显,随着你踏入其中一个门户,旅程开始。最初,你不知道自己要去哪里,或者你到底在做什么。不是那种旅程;在这里,线性是一个不存在的组成部分。无论你选择哪条路,每个门户都明确地告诉你,有更多东西等待解锁;有秘密,你看,每个你发现的有趣物品都与周围的世界建立了一种好奇的联系。这里的问题是,你应该选择哪条路?
我们不在堪萨斯州

如果你对后室系列——一系列看似无尽的走廊,唤起开放的空间和结构化的空旷房间——比较熟悉,那么《梦幻核心》对你来说可能不会显得那么不寻常。就像一个发烧梦本身一样,这款游戏要求你深入一个庞大的不同门户网络,每个门户都包含着非传统的谜题、令人震惊的场景和潜在的心理恐惧。再次强调,这些区域内没有怪物;你的旅程不是关于寻找或对抗生物,而是关于找到自己,逐渐揭开一系列迷人的地点的面纱,以最后一次尝试揭开出口的面纱。
《梦幻核心》没有多少空间来讲述一个故事,因为它的内部情节主要存在于环境中。换句话说,它依靠自己的图像和缺乏背景来在你的脑海中种下疑问。谁是你?你在这里做什么?为什么你总是害怕深入这个发烧梦的无底深处,而你又无法死亡?这些问题,伴随着如此少的信息来回答它们,是推动这个叙事的动力。它有效——美丽地有效。
进入郊区

《梦幻核心》由两个后室组成:梦幻水池,它围绕着一个广阔而看似荒废的水淹走廊系列;和永恒的郊区,这是一个由荒凉的郊区地块和令人毛骨悚然的空置住宅组成的高原。这些房间,虽然在任何方面都不相连,邀请你进入一个迷宫般的枢纽并揭开它们各自世界的奥秘。在每个章节的开始,你发现自己被困在一个梦境的内部皮层——一个黑暗而孤立的走廊,里面有阈限空间、多条路径和一种诱人的不确定感。游戏的目标,虽然不是完全用黑白色描绘的,但就是找到一个出口并追求它。如果你认为这听起来像是一件容易的事情,那么你应该重新考虑你的决定。
在《梦幻核心》中,你不需要花太多时间去理解它的控制和基本机制。不是说《梦幻核心》对手指有很高的要求;相反,它主要关注于让你使用你的想象力和道德指南来导航它的过程。这是一个充满非传统想法的迷宫,这些想法充满了曲折和转折,所以自然地,它不会牵着你的手或指引你正确的方向。另外,由于没有一个有用的提示系统来帮助你解读每个关卡的参数,你基本上只能采用试错法,直到你终于得出一个合理的结论。当然,这些结论并不是铁板钉钉的。
梦中梦

如果我说《梦幻核心》没有让我感到惊讶,那我就是在撒谎。一方面,我期待在它看似无限的存在中迷失自己,但另一方面,我并没有料到会被它的一些房间和建筑特征的景象所震撼。当然,我花了很多时间在寻找下一个故事的转折点,但往往感觉我像是在兜圈子,寻找与谜题本身几乎没有关联的东西。但是,我想那就是目的:迷失自己,质疑几乎所有事情,直到我终于达到某种启蒙状态。到那时,《梦幻核心》已经出色地捕捉到了孤独和内部冲突的本质。
至于音频和视觉方面,《梦幻核心》呈现出一种质量美学,虽然主题上有些粗糙和抽象,但让人回忆起VHS录像带的黄金时代。正是由于这种独特的图形设计,尽管它很温馨,甚至有些舒适,但一种不祥的预感从来都不是遥远的现实。不要误会,我不是说它不好看;相反,它很美丽,但同时也有一种微妙的险恶感潜伏在它的呈现方式中。我想,这在某种程度上说明了它能够对目标受众投下怀疑的能力;我在旅途中感到安全,但同时也觉得这种安全感有些过头,好像任何事情都可能在任何时候发生。这种疑虑的阴影一直伴随着我整个旅程,很有趣。
判决

如果你像我一样,经常质疑自己的判断并思考自己行为的后果,那么你可能会在这个自发的发烧梦中找到一些让你深思的问题。我离开了这个世界,疑惑自己是否走了正确的道路,或者是否做了足够的事情来获得一个幸福的结局。然而,面对如此少的控制,我不禁想知道自己是否做了什么正确的事情。正是这种无休止的怀疑循环使得《梦幻核心》在我“通关”后几个小时内仍然留在我的潜意识中。难道我本可以做些不同的事情?难道我本可以找到另一种解决方案来解决其中一个谜题?老实说,我完全不知道——但我仍然有这些未解的谜团,这让我想要回到游戏中。
《梦幻核心》,尽管它很简约,但有潜力成为一部精彩的小说,可能会延伸到无数章节和续集。当然,它在游戏性方面有些欠缺,但它通过高质量的关卡设计和值得怀疑的场景来弥补缺乏玩家互动。更重要的是,它向用户承诺,如果用户愿意在未来更新中回来,他们将会遇到更多的漏洞和梦境。正是因为这个原因,我愿意给予它应有的赞扬。它是一款完整的游戏吗?也许不是。但如果它的未来像现在一样光明,那么我们在接下来的几个月里有很多值得期待的东西。
梦幻核心评测(PC)
一个值得一死的发烧梦
《梦幻核心》排斥了每个心理恐怖游戏都需要大量怪物和无底跳跃惊吓才能成为有效和身临其境的体验的观念,通过充分利用黑暗的故事讲述和阈限空间来实现这一点。它是一款具有很少技术细节的游戏,但在视觉复杂性方面的缺乏被其自发性所弥补。











