评测

DinoBones:整理博物馆!评测(PC)

发布于

 on

DinoBones: Tidy Up the Museum! Key Art

等一下,我想我已经见过 这个之前。 不,划掉——我已经 见过这个之前。 事实上,它才不过一周,而我脑中仍然有一幅清晰的画面,关于Tidy Up History以及其交织的史前回廊。 但也许这是一件好事。DinoBones: Tidy Up the Museum 希望我做同样的事,而我恰好具备了相应的知识、工具以及对房间布局的模糊概念,完全有能力做到这一点。 在其他情况下,我会说老狗学不会新把戏。 对我而言,幸运的是,这并不是所谓的新技巧;它是把化石拼凑起来以完成展品。 似曾相识,谁有同感?

虽然在Tidy Up History, 我想它从未真正触及过程中的考古层面。 幸运的是,DinoBones 与其基因更为同步,也与那漫长的过程相契合,即逐步把巨大的恐龙骨架一块块拼凑起来。 不过,基本流程相同:你用撬棍打开一箱旧骨骼,慢慢把它们连接到各自的展品上,而博物馆在混乱之后也逐渐找回节奏。

博物馆内部,DinoBones:整理博物馆!

DinoBones 有点像巨型拼图,只是没有变形的碎块,却拥有更多化石和锯齿状骨片。 思路相当简单:你会收到数百甚至上千块单独的骨骼、每只居于博物馆的恐龙的模糊描述,以及一份待办清单,要求你仔细从博物馆的各个区域拆箱或搜寻遗骸,并将每块骨骼分类、归档并安装到对应的展品上。 如果你在想游戏是否提供大量升级来指引方向——答案是否定的。 看,DinoBones 并不像你常见的Librarian 克隆版;它摒弃了常规的技能树,转而强调“移植”的刺激感。 它不希望你轻松跳过常规流程。 事实上,它希望你留下来,分析所有内容, 并最终对自己感到满意。

虽然在DinoBones, 没有传统的升级可供解锁,但你仍需要进行大量额外的体力劳动。 这既是福也是祸。 一方面,它延长了整体游戏时长,并在各章节之间提供更多思考空间。 但在另一 方面,它去除了在其他游戏中常见的手把手指引,从而形成稍显复杂的谜题,虽有其价值,却显得冗长。 话虽如此,随着它将每块骨骼按不同颜色和形状分类,这与入门级拼图并无太大区别。 这里恰好拥有大量骨骼。

模型飞机,DinoBones:整理博物馆!

和大多数复制了永远丰收的Librarian 配方的游戏一样,DinoBones 是一款通过逐步展示工作小片段而带来短暂喜悦的游戏。 当你逐步收集九个特色展品的头骨和脊椎时,博物馆会向你敞开各种秘密和细节的大门。 假设,你如果完成一个 展品,你将获得奖励——比如一件来自过去的玩具小饰品,如玩具飞机。 这是一种轻度的点缀,对整体体验影响不大,但却是受欢迎的,能在某种程度上打破原本可预测的模式。

虽然DinoBones 在机制上并未真正带来新意,但它提供了一些出色的功能,大多呈现在充满温暖色彩和装饰的视觉上佳的玻璃染色场景中。 并且,DinoBones does 提供了一个干净且极具魅力的世界。 即使它被限制在单开放空间,它仍为场景增添了大量视觉光彩和技术打磨。 这在这里是一个巨大的优势,因为大多数组织类模拟游戏都有一种糟糕的习惯,未能适配,或至少未尝试用你想要 看到的常规骨骼、衣物、药水或书籍之外的碎片来完善平面图。 Post Office在此浮现,并非视觉壮观游戏的典型例子,而是仅提供最基本功能的游戏。 在这两者中,你可以猜到我最终坚持到最后的是哪一个。

DinoBones:整理博物馆!游戏玩法

总体而言,我认为DinoBones 是组织类游戏的恰当补充。 虽然它选择将常见组件搁置,以专注于更复杂且略显亲密的无UI体验,但它对这一概念的演绎仍相当有趣,尽管对过去一周推出的其他五十或六十款整理游戏致以最高敬意,它仍显得有点臃肿。 它并未颠覆传统,但对那些渴望坐下来玩弄化石数小时的萌新古生物学家们提供了值得称赞的努力。

结论

DinoBones: Tidy Up the Museum! 关键艺术

DinoBones: Tidy Up the Museum 为有志的古生物学家和对杂乱执着的爱好者提供化石、温暖的环境以及无 UI 体验,虽然缺少传统Librarian-类模拟游戏的常规要素,但整体上却构成了出乎意料的有趣移植。细节同样是它得以支撑的关键——例如完成后的“惊喜”以及与场景相得益彰的精致点缀。再加上它玩法出色,能够在两千件作品的循环中保持你的注意力,那么这就是一个足以让人投入数小时、相当过得去的空间。

DinoBones:整理博物馆!评测(PC)

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。