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评测

Crash Team Rumble 评测(Xbox Series X|S & PlayStation 5)

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回顾过去,我可能应该在 2000 年花更多时间磨练我的冷淡技巧,如果只是为了准备自己二十三年后即将到来的挑战。当然,当时我并不知道,忠实的 Crash Bandicoot 将会像二十年前一样强大。它已经发展成为更大、更好、更具包容性的东西,这让我相信 Toys for Bob 有意将该系列提升到更高的高度。或者至少,当我第一次听说 2023 年的 Crash Bash 迭代时,我是这么认为的。对不起,Crash Team Rumble。

我会承认,即使 Crash Bandicoot 已经拥有不可攻破的声誉和一系列获奖作品,在看到 Crash Team Rumble 的早期预览时,我还是觉得不太对劲。它们让我想起了一个削弱的手机版——一个快速的现金抢夺,附带一堆微交易。至于 Toys for Bob,我当时的判断基本上是正确的;Crash Team Rumble 确实有一系列付费的游戏内附加内容。但是关于我做出的其他过早的假设,就说我不应该在品尝到它的甜蜜、甜蜜的 Wumpa 果实之前就判断这本书的封面吧。

欢迎回到聚会

为了让您了解情况,Crash Team Rumble 是自 1996 年 Crash Bandicoot 品牌诞生以来发布的第三方游戏。其概念与 Crash Bash 中的概念类似,围绕着一系列迷你游戏和两个四人队伍之间的友谊。然而,Crash Team Rumble 只有一个模式——一个 4v4 游戏,涉及收集和及时存放 Wumpa 果实,尽管混乱,但仍然需要团队合作。

在纸面上,任何人都会立即得出结论:一个自称为聚会游戏的游戏只有一个模式,这是一个灾难的配方。有了少的多样性和更少的规则,任何游戏——即使有像 Crash Bandicoot 这样著名和深受喜爱的代言人——也只会在第一道门槛上失败。然而,Toys for Bob 坚持了他们的立场,并继续这样做,尽管他们在开发的初期阶段收到了混合的反馈。那么,这对短视的工作室来说是不是一个好的决定,还是他们缺乏广度的结果只会产生一个二十分钟的次品?

它绝对不是 Crash Bash

让我们承认眼前的大象:Crash Team Rumble,无论它多么努力地伪装成对 Crash Bash 的爱情信,却不是 Crash Bash。相反,它是一个独立的产品,带来了自己的风格——一个由传统的 Crash Bandicoot 风格的平台游戏、机智的幽默和高能量的动作以及基于团队的游戏玩法组成的公式。如果混合得当,这是一个非常可持续的鸡尾酒。

只是为了重申,这确实是一个直播服务游戏,即使只有一个公式,Toys for Bob 也一定会在后续补丁中找到新的方法来为混合物添加风味。就目前而言,它所拥有的唯一可消耗品令人惊讶地丰富——足以证明入场费的价值。是的,盲目地收集 Wumpa 果实并不是 Toys for Bob 能想到的最具创新性的想法——但它确实倾注了心血和灵魂来创造它选择的东西。至少在这方面,他们值得赞扬。

被 Wumpa 果实阻碍

至于 Wumpa 果实收集的工作,规则很简单。它们非常简单,以至于任何七岁以上的人都可以在没有任何在线多人游戏经验的情况下,只需两个多分钟的试用课程,就可以轻松地进入游戏。当然,这是一件好事,因为它可以让所有年龄、背景和技能水平的玩家在没有任何先验知识的情况下直接跳入深水区。当然,这是假设他们愿意等待十分钟以上才能进入一个真正的比赛。

无论如何,正如我所说,规则很简单:Wumpa 果实散布在地图上,两个四人队伍的任务是搜索和存放它们到各自的存储区域。要赢得一场比赛,两个队伍中必须有一队在对手之前收集到 2000 个 Wumpa 果实。理论上,这很简单。然而,一个糟糕且缺乏焦点的队伍可以很容易地将如此基本的设置变成一种不需要的负担。不太好。

虽然目标很简单,但这并不意味着您所在的队伍注定会专注于目标或有动力去成功,因为我在移动到大厅时相对较早地了解到。事实上,九次中有八次,我发现自己被投入到更喜欢在地图上造成混乱而不是真正按照惯例行事的队伍中。这种行为可能是为了缓解处理同一个取物任务十二次以上的单调。无论如何,一个事情在三轮比赛后变得非常明显,那就是玩家根本不在乎 Wumpa 果实。

就这样

尽管最初的几场比赛中奔跑和适应机制会带来一些乐趣,但缺乏广度也会在很早就变得明显。至于什么隐藏在烟雾屏幕后面,那是另一回事——只有那些愿意屈服于微交易诱惑的人才能在虚拟世界中看到它。如果没有货币化,以及缺乏初始角色和功能,Crash Team Rumble 本可以成为更多。然而,它并没有达到这个标准。

不要误会,Toys for Bob 确实为一个坚实的聚会游戏奠定了基础,这个游戏有理由被固定在 Crash IP 上。但是,尽管如此,Crash Team Rumble 仍然感觉,怎么说呢,不完整?对于一款 60 美元的游戏来自如此高水平的工作室,这是很自然的,您会期望更多的内容和更少的限制。

谁知道,也许这就是 2023 年的样子。毕竟,在这个时代,直播服务游戏中充满了货币化并不罕见,Crash Team Rumble 似乎只是链条中的最新环节。我们将让您决定是否值得追求这一点。

判决

尽管时间还早,但即使在十二个多小时的游戏时间内,我也知道仍然有很多东西需要体验,Crash Team Rumble,即使在其当前状态下,也仍然在磨练它的训练轮。然而,在我投入到聚会游戏中的十二个小时里,我忍不住对它赞不绝口,尽管只是零零碎碎的赞扬。

当然,当把它与 Crash Bash 和其他值得注意的聚会游戏放在一起比较时,Crash Team Rumble 倾向于融入背景。足够肯定,它不是世界上最难忘的游戏,也不是会在任何主流活动中赢得任何重大奖项的游戏。但是,值得一提的是,它是愉快的;它以自己的方式上瘾,并且能够让您沉迷数十个小时。当一切都结束时,这正是我们在寻找新视频游戏时想要找到的借口。

至于 Crash Team Rumble 是否值得 60 美元的价格标签,那是一个完全不同的故事。对于 60 美元,您绝对可以找到一些能让您娱乐更长时间的东西。然而,考虑到这是一个直播服务游戏,并且将在不久的将来引入无数新补丁,因此也有足够的动力将您的钱投入其中,看看它会带您走向何方——即使最终会以一堆微交易结束。

可以肯定,Crash 的粉丝肯定会喜欢这个,即使从技术上讲,它是一个较弱的 Crash Bash 版本。这样一来,大家都有所收获。

Crash Team Rumble 评测(Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Wumpa’d Out

Crash Team Rumble 虽然在短时间内很有趣,但缺乏广度,使其无法被认为是多人游戏宇宙中的一个永久的存在。也许随着时间的推移会有所不同,但现在,60 美元的价格实在是要求太高了,尤其是对于一个即使在最好的时刻也显得平庸和容易被遗忘的东西。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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